Riot Games · Világ műalkotás
Shurima · Felemelkedés mérföldkő
Sun Disc
A nagy korong központi helyet foglal el Shurima birodalmi történelmében és istenharcosainak mennybemenetelében. A Azir hozama ismét fontossá teszi az elvesztett tőkét és annak hagyatékát.
Riot Games · Regionális világ alkotásai
Egy tisztább út a tudományhoz
A történet lépésről lépésre
Kövesse a történet egymáshoz viszonyított sorrendjét. Ezek a szakaszok nem rendelnek hozzá naptári dátumokat, és nem utalnak arra, hogy minden kapcsolt életrajznak egy pontos kronológiája van.
Riot Games · Világ műalkotás
Riot Games · Világ műalkotás
Riot Games · Világ műalkotás
Az alkotás alapozza meg a színteret; nem ábrázol minden eseményt. A szakaszszámok az olvasási sorrendet mutatják.
További információ erről a helyről és régiójáról
A név mögött
Ennek a helynek a története
A felemelkedés rituáléja a korongot a császári hatalom emlékművévé tette, mielőtt az árulás a katasztrófa központjává tette. A Azir, a Xerath és a Sivir az esést és a helyreállítást személyes döntésekhez köti. A Nasus és a Renekton olyan istenharcosok perspektíváját adják hozzá, akiknek élete túlmutat azon birodalmon, amelyet szolgáltak.
Egy nagyobb világ része
Shurima
A birodalom bukása nem vetett véget az életnek Shurimában. Settelemek, a kereskedelem és a helyi kultúra romjai között folytatódott. A Azir visszatérése újra megnyitja a régi birodalmi ambíciókat, míg a Sivir és Taliyah a sivatagban ma élő emberek által formált perspektívákat kínál.
Fedezze fel a régió történelmét →Emberek a hely mögött
Ehhez a helyhez kapcsolódó történetek
Ezek a kapcsolatok magukban foglalják az eredetet, a sarkalatos eseményeket és a helyszín tágabb kultúráját. Nem erősítik meg a karakter aktuális helyét.
AatroxA történet tágabb kontextusa
Mielőtt sötét lett volna, Aatrox Shuriman Ascended volt, aki Icathiában harcolt az Ürséggel. A szörnyetegként emlegetett harcos egykor a birodalom ünnepelt védelmezői között állt.
Kövesse a helykapcsolataikat
IcathiaAz Üresség elleni háború felemelkedett harcosként történelmének része, mielőtt sötétként bukott volna.
AzirHogyan kapcsolódik egymáshoz a történetük
A sikertelen Ascension elpusztította Azir birodalmát; a felújított Napkorong később felemelkedett uralkodóként való visszatérését jelzi.
NasusHogyan kapcsolódik egymáshoz a történetük
Azir visszatérése és Renekton szökése többé teszik az elveszett birodalmat, mint egy tudós emlékét. Nasus-nek szembe kell néznie a testvérével, akit nem sikerült visszaszereznie, és a világukat elpusztító hatalmakkal. A tudás hasznos marad, de önmagában nem tudja feloldani a fogságot, a haragot vagy a birodalom összeomlását.
RenektonHogyan kapcsolódik egymáshoz a történetük
A sír elhagyása visszatér Renekton egy olyan világba, amelyben az egykor szeretett testvér még mindig él. XerathManipulációja az újraegyesülést fenyegetéssé tette ahelyett, hogy elengedték volna. A folyamatos tragédia az Nasus most az árulást képviseli Renekton emlékezni tanítottak.
SivirHogyan kapcsolódik egymáshoz a történetük
Ősi vérvonala összeköti túlélését és Azir visszatérését Shurima birodalmi fővárosának újjászületéséhez.
XerathHogyan kapcsolódik egymáshoz a történetük
A Xerath által végrehajtott felemelkedési rituálé a császári emlékművet Shurima katasztrófájának központjává változtatja.
Nézze meg közelebbről
Ablak ebbe a világba
Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotásFolytassa az utazást
Több hely ebben a régióban
Fedezze fel a régió másik fejezetét. Ezek az olvasási linkek nem iránymutatások vagy nem azt állítják, hogy a helyek szomszédok.

Nashramae
Egy túlélő város Shurima északi partján. A Riot alkotásai egy élő település építészetét mutatják be, ami fontos ellenpontja a birodalom monumentális romjainak.
Fedezze fel ezt a helyet
Valley of Song
Az üreges sziklán áthaladó szél adja ennek a tájnak a nevét. A völgy megmutatja, hogyan alakítja Shurima földrajza helyi történeteit, valamint a települések közötti utazásokat.
Fedezze fel ezt a helyet
Zoantha Cascade
Folyó homok zuhatagja, nem pedig folyóvízesés. Ez a mérföldkő a Riot Shurima galériájában szereplő jellegzetes sivatagi tájak egyike.
Fedezze fel ezt a helyetFedezzen fel további regionális helyeket

Icathia
Icathia Shurima elleni lázadása felszabadította az Ürséget, és elpusztította azt a földet, amelyet az emberek reméltek felszabadítani. A Jax és a Zilean nagyon eltérő válaszokat őriz erre a veszteségre; más bajnokok kapcsolódnak a töréshez, a háborúhoz vagy annak következményeihez.
Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képenNazumah
K'Sante otthona eltér Shurima visszatérő birodalmától. Az oázis és az emberek védelme a hatalmas vadállatokkal szemben segít megmagyarázni, hogy harcos ambíciói miért is kötelesek egy élő közösséget.
Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képenMarwi
Akshan Marwi utcáin nőtt fel a helyi hadurak hatalma alatt. Mentorával, Shadyával való kapcsolata és a lány meggyilkolására adott válasza személyes szerepet ad a helynek az igazságszolgáltatásra való törekvésében.
Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képenAmakra
Samira és szülei felléptek Amakra utcáin, mielőtt az erőszak kiszorította volna a családot. A város későbbi noxi pályafutásának show-ját az azt megelőző gyermekkorhoz és szülőföldhöz köti.
Fedezze fel ezt a helyetForrások és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek
Honnan származnak a történetek
VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.
Amit a képek mutatnak
Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.
Egy világ, amit még írnak
A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.