VRC.LOL

Shurima · Homokesések

Zoantha Cascade

Folyó homok zuhatagja, nem pedig folyóvízesés. Ez a mérföldkő a Riot Shurima galériájában szereplő jellegzetes sivatagi tájak egyike.

Riot Games · Regionális világ alkotásai

03Olvasási szakaszok
0Champion kapcsolatok
ShurimaFedezze fel a tágabb régiót

Egy tisztább út a tudományhoz

Értse meg a beállítást, lépésről lépésre

Ezek olvasási szakaszok, nem dátumozott idővonal. A források egy-egy helyszínt, kultúrát vagy túlvilági kapcsolatot írnak le anélkül, hogy teljes helyi kronológiát állapítanának meg.

  1. NashramaeRiot Games · Világ műalkotás
    01

    Homokból készült vízesés

    A tereptárgy folyó homokja megkülönbözteti egy közönséges vízeséstől. A Riot illusztrációja a sivatag egyik szokatlan környezetét mutatja be, nem pedig egy birodalmi épületet vagy csatateret.

  2. The RebirthRiot Games · Világ műalkotás
    02

    Helyezze el egy változatos sivatagba

    Hasonlítsa össze a kaszkádot a Dal völgyével és az élő Nashramae városával. A kontraszt környezeti részleteket ad anélkül, hogy azt állítaná, hogy ezek a helyek közvetlen szomszédok.

  3. Atop the DormunRiot Games · Világ műalkotás
    03

    A nem dokumentált eseményeket hagyja igény nélkül

    Az itt felhasznált anyagok nem határoznak meg megnevezett bajnokeseményeket vagy helyi kronológiát. A tágabb Shuriman útmutató a történet kontextusát adja meg, miközben tisztán tartja ezt a határt.

Az alkotás alapozza meg a színteret; nem ábrázol minden eseményt. A szakaszszámok az olvasási sorrendet mutatják.

További információ erről a helyről és régiójáról

A név mögött

Ennek a helynek a története

Az áramló homok adja a kaszkád feltűnő formáját. A Riot Shurima galériájában bemutatott környezeti változatossághoz tartozik, túl az üres dűnék ismerős képén. Az útmutató elnevezett tájként kezeli, és kerüli a csatolt anyaggal nem alátámasztott csata, településtörténet vagy bajnoklátogatás csatolását.

Egy nagyobb világ része

Shurima

A birodalom bukása nem vetett véget az életnek Shurimában. Settelemek, a kereskedelem és a helyi kultúra romjai között folytatódott. A Azir visszatérése újra megnyitja a régi birodalmi ambíciókat, míg a Sivir és Taliyah a sivatagban ma élő emberek által formált perspektívákat kínál.

Fedezze fel a régió történelmét →

Emberek a hely mögött

Ehhez a helyhez kapcsolódó történetek

Ezek a kapcsolatok magukban foglalják az eredetet, a sarkalatos eseményeket és a helyszín tágabb kultúráját. Nem erősítik meg a karakter aktuális helyét.

Folytassa az utazást

Több hely ebben a régióban

Fedezze fel a régió másik fejezetét. Ezek az olvasási linkek nem iránymutatások vagy nem azt állítják, hogy a helyek szomszédok.

Felemelkedés mérföldkő

Sun Disc

A nagy korong központi helyet foglal el Shurima birodalmi történelmében és istenharcosainak mennybemenetelében. A Azir hozama ismét fontossá teszi az elvesztett tőkét és annak hagyatékát.

Fedezze fel ezt a helyet
Kereskedelmi város

Nashramae

Egy túlélő város Shurima északi partján. A Riot alkotásai egy élő település építészetét mutatják be, ami fontos ellenpontja a birodalom monumentális romjainak.

Fedezze fel ezt a helyet
Sivatagi táj

Valley of Song

Az üreges sziklán áthaladó szél adja ennek a tájnak a nevét. A völgy megmutatja, hogyan alakítja Shurima földrajza helyi történeteit, valamint a települések közötti utazásokat.

Fedezze fel ezt a helyet
Fedezzen fel további regionális helyeket
Tönkretett szülőföld

Icathia

Icathia Shurima elleni lázadása felszabadította az Ürséget, és elpusztította azt a földet, amelyet az emberek reméltek felszabadítani. A Jax és a Zilean nagyon eltérő válaszokat őriz erre a veszteségre; más bajnokok kapcsolódnak a töréshez, a háborúhoz vagy annak következményeihez.

Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képen
Független oázis város

Nazumah

K'Sante otthona eltér Shurima visszatérő birodalmától. Az oázis és az emberek védelme a hatalmas vadállatokkal szemben segít megmagyarázni, hogy harcos ambíciói miért is kötelesek egy élő közösséget.

Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képen
Shuriman város

Marwi

Akshan Marwi utcáin nőtt fel a helyi hadurak hatalma alatt. Mentorával, Shadyával való kapcsolata és a lány meggyilkolására adott válasza személyes szerepet ad a helynek az igazságszolgáltatásra való törekvésében.

Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képen
Város a Great Sai keleti szélén

Amakra

Samira és szülei felléptek Amakra utcáin, mielőtt az erőszak kiszorította volna a családot. A város későbbi noxi pályafutásának show-ját az azt megelőző gyermekkorhoz és szülőföldhöz köti.

Fedezze fel ezt a helyet
Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.