Riot Games · Világ műalkotásGyermekkor előadók között
Samira családi élete a látványnak és az előadásnak helyet ad a katonai szolgálat előtti történetében. Amakra létrehoz egy Shuriman-t, amely egy későbbi noxi karrierbe kezdett.

Shurima · Város a Great Sai keleti szélén
Samira és szülei felléptek Amakra utcáin, mielőtt az erőszak kiszorította volna a családot. A város későbbi noxi pályafutásának show-ját az azt megelőző gyermekkorhoz és szülőföldhöz köti.
Riot Games · Regionális világ alkotásai
Egy tisztább út a tudományhoz
Kövesse a történet egymáshoz viszonyított sorrendjét. Ezek a szakaszok nem rendelnek hozzá naptári dátumokat, és nem utalnak arra, hogy minden kapcsolt életrajznak egy pontos kronológiája van.
Riot Games · Világ műalkotásSamira családi élete a látványnak és az előadásnak helyet ad a katonai szolgálat előtti történetében. Amakra létrehoz egy Shuriman-t, amely egy későbbi noxi karrierbe kezdett.
Riot Games · Világ műalkotásAz ismerős élet megsemmisítése irányváltásra kényszerít. Korai önbizalma megmarad, de helyzetét megváltoztatja a veszély és a másik jövő keresésének igénye.
Riot Games · Világ műalkotásSamira a látvány és a kockázat iránti étvágyát a Noxus szolgálatába állítja. Későbbi hovatartozása inkább csak tovább erősíti származását, mintsem eltörli.
Az alkotás alapozza meg a színteret; nem ábrázol minden eseményt. A szakaszszámok az olvasási sorrendet mutatják.
A név mögött
Samira utcai előadóművészek körében eltöltött gyermekkora megszerette a látványt, mielőtt az erőszak elhagyta volna a családját. Ez a korai élet segít megmagyarázni azt a magabiztosságot és kockázatvállalási étvágyat, amelyet később a Noxian szolgálatába hoz. Shuriman származása és későbbi hovatartozása egy élethez tartozik, nem pedig versengő identitásokhoz.
Egy nagyobb világ része
A birodalom bukása nem vetett véget az életnek Shurimában. Settelemek, a kereskedelem és a helyi kultúra romjai között folytatódott. A Azir visszatérése újra megnyitja a régi birodalmi ambíciókat, míg a Sivir és Taliyah a sivatagban ma élő emberek által formált perspektívákat kínál.
Fedezze fel a régió történelmét →Olvassa el a helyszín történetét a Riot életrajzában ↗
Emberek a hely mögött
Ezek a kapcsolatok magukban foglalják az eredetet, a sarkalatos eseményeket és a helyszín tágabb kultúráját. Nem erősítik meg a karakter aktuális helyét.
SamiraHogyan kapcsolódik egymáshoz a történetük
Samira korai élete az előadók között itt kezdődött, mielőtt az erőszak kitelepítette családját. Ez a tapasztalat megelőzi későbbi pályafutását a Noxian szolgáltatásban.
Nézze meg közelebbről
Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotásFolytassa az utazást
Fedezze fel a régió másik fejezetét. Ezek az olvasási linkek nem iránymutatások vagy nem azt állítják, hogy a helyek szomszédok.

A nagy korong központi helyet foglal el Shurima birodalmi történelmében és istenharcosainak mennybemenetelében. A Azir hozama ismét fontossá teszi az elvesztett tőkét és annak hagyatékát.
Fedezze fel ezt a helyet
Egy túlélő város Shurima északi partján. A Riot alkotásai egy élő település építészetét mutatják be, ami fontos ellenpontja a birodalom monumentális romjainak.
Fedezze fel ezt a helyet
Az üreges sziklán áthaladó szél adja ennek a tájnak a nevét. A völgy megmutatja, hogyan alakítja Shurima földrajza helyi történeteit, valamint a települések közötti utazásokat.
Fedezze fel ezt a helyet
Folyó homok zuhatagja, nem pedig folyóvízesés. Ez a mérföldkő a Riot Shurima galériájában szereplő jellegzetes sivatagi tájak egyike.
Fedezze fel ezt a helyet
Icathia Shurima elleni lázadása felszabadította az Ürséget, és elpusztította azt a földet, amelyet az emberek reméltek felszabadítani. A Jax és a Zilean nagyon eltérő válaszokat őriz erre a veszteségre; más bajnokok kapcsolódnak a töréshez, a háborúhoz vagy annak következményeihez.
Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képenK'Sante otthona eltér Shurima visszatérő birodalmától. Az oázis és az emberek védelme a hatalmas vadállatokkal szemben segít megmagyarázni, hogy harcos ambíciói miért is kötelesek egy élő közösséget.
Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képenAkshan Marwi utcáin nőtt fel a helyi hadurak hatalma alatt. Mentorával, Shadyával való kapcsolata és a lány meggyilkolására adott válasza személyes szerepet ad a helynek az igazságszolgáltatásra való törekvésében.
Fedezze fel ezt a helyetVRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.
Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.
A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.