VRC.LOL

Champion háttértörténet

Samira

A sivatagi rózsák

3A történet fejezetei
1A történet összefüggései
1Elnevezett helykapcsolatok

A bajnok mögött álló személy

Kezdésnek egy történet

Samira hajthatatlan magabiztossággal néz a halál szemébe, és izgalmat keres, bárhová is megy. Miután Shuriman otthonát gyermekkorában elpusztították, Samira Noxusban találta meg igazi hivatását, ahol stílusos vakmerőként szerzett hírnevet, aki a legmagasabb kaliberű veszélyes küldetésekre vállalkozott. A fekete lőporos pisztolyokkal és az egyedi tervezésű pengével a Samira élet-halál körülmények között boldogul, és kiiktat mindenkit, aki villogással és érzékkel áll az útjába.

Riot Games rövid életrajza · Data Dragon 16.20.1

Mi alakítja a történetüket?

Az előadó és a katona a Samira identitásának összefüggő szakaszai. Az elmozdulás megváltoztatja lehetőségeit anélkül, hogy elveszítené a látvány iránti gyönyört, így későbbi noxi-i karrierje inkább Shuriman gyermekkorát hordozza, mintsem a semmiből induljon ki a bevonuláskor.

Olvasási megjegyzés: VRC.LOL
Olvassa el a Riot teljes életrajzát ↗

Kövesd a történetet

A történet idővonala

Kövesse sorban a főbb fejleményeket, majd fedezze fel azok következményeit. Használja az egyes fejezetek hivatkozásait az érintett személyek, régiók és helyek felfedezéséhez. Az alkotás a karaktert vagy a tágabb világot mutatja be, nem pedig az egyes események pontos rekonstrukcióját; itt nincsenek naptári dátumok hozzárendelve.

  1. Culturally InclusiveRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Utcai előadás az amakrai száműzetés előtt

    Samira gyermekkora Amakrában a Shuriman utcai előadók körében kezdődött. ViOlence tönkretette ezt az életet, és családját a noxi világba küldte, ahol később új karriert talált.

  2. Layers of HistoryRiot Games · Regionális világ alkotásai

    A noxi munka a veszélyt lehetőséggé változtatja

    A Veszély válik azzá a helyszínné, ahol virágzik az önbizalma és a színházi érzék. A másokat félelmetes munka lehetőséget kínál a tanult készség, az improvizáció és a lehetetlennek tűnő siker örömének összekapcsolására.

  3. The Trifarian LegionRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Egy feladatból színpad lesz

    Samira Noxian karrierje jutalmazza az idegességet és a teljesítményt, amelyet egy egészen más gyerekkorban tanult meg. Az, hogy másoknak dolgozik, lehetőségeket ad neki anélkül, hogy az óvatosságot vonzóvá tenné. Magabiztossága figyelemre méltó készséghez társul a veszélyek keresésére való hajlandósághoz, amely még az őt alkalmazó embereket is elbizonytalaníthatja.

VRC.LOL sztorikalauz, a linkelt Riot-történetek alapján. A régebbi életrajzok és az újabb történetek eltérőek lehetnek; nincs feltüntetve pontos dátum vagy aktuális tartózkodási hely, hacsak nincs feltüntetve.

Képzelje el a beállítást

Egy világ a történet mögött

A Riot hivatalos díszletei, nem pedig ezeknek az eseményeknek az illusztrációi. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Layers of HistoryView teljes műalkotás
A történelem rétegeiRiot Games · Világ műalkotás
Culturally InclusiveView teljes műalkotás
Kulturálisan befogadóRiot Games · Világ műalkotás
Fedezze fel a tágabb régiót

Emberek, akik alakítják a történetet

Kapcsolatok és hűség

Fedezze fel azokat a társakat, közösségeket és erőket, amelyek számítanak ennek a bajnoknak. Minden kártya elmagyarázza a kapcsolatot, nem pedig minden közeli karaktert barátként kezel.

Nem mindenki, aki fontos ebben a történetben, játszható bajnok. Az alábbi olvasási javaslatok külön vannak jelölve ezektől a történetkapcsolatoktól.

Kövesd a történetet

Ismert helyek és kapcsolatok

Eredet, utazások és dokumentált események. Az itteni kapcsolat nem jelenti azt, hogy ez a bajnok most ott él.

Regionális kapcsolat

Noxus

Samira későbbi szolgálata Noxus katonai világába helyezi. Ez egy kötődés, eltér Shuriman szülőhelyétől.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Egy terjeszkedő birodalom, amely sokféle formában értékeli az erőt. Katonai ambíciók, régi nemesi házak és rejtett mágikus érdekek versengenek az ígéret alatt, hogy a tehetség a születés fölé emelkedhet.

Regionális kapcsolat

Shurima

Amakra Samira gyermekkori otthona. Shuriman származása megelőzi az elköltözést, amely egy későbbi katonai karrier felé vezet.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Egy hatalmas birodalom maradványai hevernek sivatagi települések és ősi romok között. A Felemelkedett hatalmak visszatérése régi árulásokat hoz a zsoldosok, vándorok és a saját jövőjükért küzdő emberek életébe.

Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képen
Város a Great Sai keleti szélén

Amakra

Samira és szülei felléptek Amakra utcáin, mielőtt az erőszak kiszorította volna a családot. A város későbbi noxi pályafutásának show-ját az azt megelőző gyermekkorhoz és szülőföldhöz köti.

Miért számít ez a helySamira korai élete az előadók között itt kezdődött, mielőtt az erőszak kitelepítette családját. Ez a tapasztalat megelőzi későbbi pályafutását a Noxian szolgáltatásban.
Fedezze fel ezt a helyet

Egy másik perspektíva

Legközelebb olvasandó történetek

Folytassa a kapcsolódó karakterekkel, regionális történetekkel és más perspektívákkal ugyanabban a témában.

Ambessa

A háború matriarchája

Olvass vissza történetet

Briar

A korlátozott éhség

Olvass vissza történetet

Cassiopeia

A kígyó elkötelezettsége

Olvass vissza történetet

A karakter, részletesen

Bajnok alkotás

SamiraKlasszikus bajnok grafika · Riot Games
View teljes műalkotás
Fedezze fel a tágabb beállítástNoxus

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

A Noxus az erőt több mint nyers erőn keresztül méri, de a lehetőségek ígérete a hódítás és a kíméletlen verseny mellett áll. Swain vezetése, Darius katonai hűsége és a Fekete Rózsa titkos befolyása megmutatja, miért van a birodalomnak több, egymással versengő hatalmi elképzelése.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Fedezze fel a tágabb beállítástShurima

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

A birodalom bukása nem vetett véget az életnek Shurimában. Settelemek, a kereskedelem és a helyi kultúra romjai között folytatódott. A Azir visszatérése újra megnyitja a régi birodalmi ambíciókat, míg a Sivir és Taliyah a sivatagban ma élő emberek által formált perspektívákat kínál.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.