VRC.LOL

Champion háttértörténet

Taliyah

A Stoneweaver

3A történet fejezetei
2A történet összefüggései
0Elnevezett helykapcsolatok

A bajnok mögött álló személy

Kezdésnek egy történet

Taliyah egy nomád mágus Shurimából, aki a tinédzserkori csoda és a felnőtt felelősség között szakad. Szinte az egész Valorant átszelte, hogy megismerje növekvő képességeinek valódi természetét, bár nemrég visszatért, hogy megvédje törzsét. Egyesek összetévesztik az együttérzést a gyengeséggel, és megfizették a végső árat – Taliyah fiatalos viselkedése mögött ugyanis elég erős akarat van ahhoz, hogy hegyeket mozdítson el, és egy elég heves szellem ahhoz, hogy magát a földet is megremegtesse.

Riot Games rövid életrajza · Data Dragon 16.20.1

Mi alakítja a történetüket?

A tanulási vezérlés a Taliyah számot elviszi otthonról anélkül, hogy az otthon lényegtelenné válna. Utazásai és tanításai összekapcsolják a hatalmas elemi képességeket a hétköznapi emberek iránti törődéssel, olyan kilátást nyújtva Shurima jövőjére, amely inkább életekkel kezdődik, mint birodalmi emlékművekkel.

Olvasási megjegyzés: VRC.LOL
Olvassa el a Riot teljes életrajzát ↗

Kövesd a történetet

A történet idővonala

Kövesse sorban a főbb fejleményeket, majd fedezze fel azok következményeit. Használja az egyes fejezetek hivatkozásait az érintett személyek, régiók és helyek felfedezéséhez. Az alkotás a karaktert vagy a tágabb világot mutatja be, nem pedig az egyes események pontos rekonstrukcióját; itt nincsenek naptári dátumok hozzárendelve.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Kővarázslat a nomád gyermekkorban

    Taliyah kőmágiája egy suriman nomád életben fejlődött ki, amely nem tudta könnyen megmagyarázni vagy megfékezni. Az otthonról való távozás egy kísérlet volt arra, hogy megtanuljanak együtt élni egy olyan ajándékkal, amely képes másokat veszélyeztetni.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Az utazás ellátja a tanárokat és nehéz döntéseket

    A Valoran átutazása tanárokat, kizsákmányolást és nehéz döntéseket hozott. Ha visszatér az embereihez, ezeket a leckéket egy olyan otthon védelme felé fordítja, amelyet ma már megért egy sokkal szélesebb világban.

  3. YasuoKlasszikus bajnok grafika · Riot Games

    A külföldi leckék visszatérnek egy nomád otthonba

    Ha tanul a Yasuo számból, a Taliyah egy újabb módot kínál arra, hogy megközelítse az otthont egykor veszélyessé tevő ajándékot. A népéhez való visszatérés ezeket a leckéket Shurima visszaállított birodalmi hatalmai mellé helyezi. Egy közösség védelme más cél, mint segíteni egy császárnak, hogy visszaszerezze azt a világot, amelyre emlékszik.

VRC.LOL sztorikalauz, a linkelt Riot-történetek alapján. A régebbi életrajzok és az újabb történetek eltérőek lehetnek; nincs feltüntetve pontos dátum vagy aktuális tartózkodási hely, hacsak nincs feltüntetve.

Képzelje el a beállítást

Egy világ a történet mögött

A Riot hivatalos díszletei, nem pedig ezeknek az eseményeknek az illusztrációi. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Cliffside TemplesView teljes műalkotás
Cliffside templomokRiot Games · Világ műalkotás
Living with the LandView teljes műalkotás
Élni a FölddelRiot Games · Világ műalkotás
Fedezze fel a tágabb régiót

Emberek, akik alakítják a történetet

Kapcsolatok és hűség

Fedezze fel azokat a társakat, közösségeket és erőket, amelyek számítanak ennek a bajnoknak. Minden kártya elmagyarázza a kapcsolatot, nem pedig minden közeli karaktert barátként kezel.

Champion kapcsolatok

Egy túlélő, akit egy kőfaragó segített

Sivir

Taliyah segített a Sivir-nek túlélni a Azir visszatérését körülvevő eseményeket. Kapcsolatuk két élő Shuriman perspektívát köt össze, amelyek nem redukálhatók a Felemelkedett uralkodók ambícióira.

Egy tanár találkozott távol otthonától

Yasuo

Yasuo tanított Taliyah utazásai során. Kapcsolatuk leckét ad neki a kőfonásnak az irányítás és a cél érdekében, miközben életének egy újabb fejezetét mutatja be azon a vádon túl, amely száműzetésbe sodorta.

A kapcsolatok a linkelt hivatalos történeteket írják le. A megosztott történelem nem hoz létre aktuális szövetséget vagy helyet.

Kövesd a történetet

Ismert helyek és kapcsolatok

Eredet, utazások és dokumentált események. Az itteni kapcsolat nem jelenti azt, hogy ez a bajnok most ott él.

Regionális kapcsolat

Ionia

Taliyah eléri Ioniát utazásai és vonatozásai során Yasuo. Ez egy fontos tanulási időszak, eltér Shuriman gyermekkorától.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Az első földek egy szigetcsoportot alkotnak, ahol az anyagi és a szellemi birodalom szorosan találkozik. Az invázió megosztotta népét afelől, hogy visszaállítsák-e a régi hagyományokat, vagy az ellenállás felé fordítsák varázslatukat.

Regionális kapcsolat

Shurima

Taliyah sivatagi közössége az az otthon, amelyet elhagy, hogy megértse hatalmát, és később meg akarja védeni. Utazásai nem törlik el ezt a suriman eredetet.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Egy hatalmas birodalom maradványai hevernek sivatagi települések és ősi romok között. A Felemelkedett hatalmak visszatérése régi árulásokat hoz a zsoldosok, vándorok és a saját jövőjükért küzdő emberek életébe.

Egy szélesebb utazás

Itt még nincs elnevezett tereptárgy. Fedezze fel a regionális kapcsolatokat és a Riot történetét a további összefüggésekért.

Egy másik perspektíva

Legközelebb olvasandó történetek

Folytassa a kapcsolódó karakterekkel, regionális történetekkel és más perspektívákkal ugyanabban a témában.

Azir

A homok császára

Olvass vissza történetet

Yasuo

A megbocsátatlanok

Olvass vissza történetet

A karakter, részletesen

Bajnok alkotás

TaliyahKlasszikus bajnok grafika · Riot Games
View teljes műalkotás
Fedezze fel a tágabb beállítástIonia

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

Ionia lelki egyensúlya nem egyetlen közös válasz. A noxi invázió arra kényszeríti a bajnokokat, hogy ne értsenek egyet a hagyományokkal, az ellenállással és a bosszúval kapcsolatban. A Placidium kiindulópontot kínál a Irelia ellenállásához; a Kinkou egy másik utat nyit meg a Shen és a Akali történetein keresztül.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Fedezze fel a tágabb beállítástShurima

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

A birodalom bukása nem vetett véget az életnek Shurimában. Settelemek, a kereskedelem és a helyi kultúra romjai között folytatódott. A Azir visszatérése újra megnyitja a régi birodalmi ambíciókat, míg a Sivir és Taliyah a sivatagban ma élő emberek által formált perspektívákat kínál.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.