VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki ir izplatīts kaitējuma pārdevējs, kam ir nepieciešams drošs telpas un laiks, lai turpinātu uzbrukumu. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

VidējāSaskaņā ar Mixed DamageDistances uzbrukumi
Parastā lomaVidējā
KlāstsMarksman · Mage
grūtībasVidējais · 6/10
Bāzes uzbrukumiRangēRangoti pamatā · 550 ranga.
Profilālie bojājumiSaskaņā ar Mixed DamageThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Atsauces patch16.20.1

Stiprās puses un robežas

What Corki does well, and what can go wrong

Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.

Labi modeļi

  • Izmanto burvestības, lai veidotu telpu, sodītu par paredzamu kustību vai kontrolētu pieeju.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Distances pamata uzbrukumi var veicināt, neievadot tuvcīņas attālumu, ja tiek saglabāta atstarpe.

Cieņas robežas

  • Svarīgs spiediens krītas, kamēr galvenās burvestības nav pieejamas vai netiek tām paredzētas.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Nekārtību sabiedroto padomi

Izmantojiet tos, mācoties par čempionu
1

Phosphorus Bomb var tikt izmantots, lai atklātu ienaidnieka vienības, kas var būt slēpjas tuvumā patch no krēpas.

2

Valkyrie var izmantot arī aizsardzības veidā, tāpēc mēģiniet to izmantot ātri izkļūt.

3

Corki var turpināt uzbrukt, izmantojot Gatling Gun. Gatling Gun maksimalizēšana ir galvenais, lai pārvaldītu Corki.

Padomi nemiernieku pretiniekam

Uz ko pretiniekam liek skatīties
1

Apsveriet Corki raķešu barjeru. viņi apmierina sastrēguma bojājumus, tāpēc jūs varat saskarties pat tad, kad slēpjas aiz minijām.

2

Corki ir neaizsargāts pēc tam, kad viņš izmanto savu Valkyrie vai Special Delivery, tāpēc mēģiniet mainīt uzmanību uz viņu, ja viņš tos izmanto, lai iesaistītos cīņā.

Avota robežaPadoma teksts un komplekta dati nāk no Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL spēka un ierobežojumu kopsavilkumi tiek rakstīti neatkarīgi.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Corki reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Mīlīgs sajauktais spiediens

Vienā pretestība var atbildēt tikai daļu komplektā. pārbaudiet pašreizējo konstrukciju un pārējo pretējo komandu, pirms specializējas aizsardzības veidā.

cīņa ar ritmu

Ievērojiet pilnīgu spēju ciklu

Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.

Robeža un piekļuve

Spacing aizsargā atkārtotu iznākumu

Rangētas uzbrukumi ir noderīgi tikai tad, kad paliek droša līnija uz mērķi. Flanks, smags kontroles un bloķēti bēgšanas ceļi var ātri noņemt šo priekšrocību.

Tipiska komandas darba vieta

Drošas un atkārtotas bojājumi

Mērķa piekļuve un izdzīvošanas laiks parasti nozīmē vairāk nekā vienu ambiciozu uzbrukumu. atpalicība starp uzbrukumiem un izvairīties no atstāšanas no drošas bojājumu līnijas.

Kontroles pārbaude

Mūžība var būt tīrāks aizstāvības

Kad cieta kontrole nav galvenais drauds, attālums, redzējums un drošs ceļš ārā var būt vairāk noderīgi nekā iegādāties Tenacity automātiski.

Aizsardzība un uzturēšana

Nelietojiet kontu, kuram nav mērķa

Rezervēt anti-ārstēšanu un anti-sildīšanas redzamā problēma visā komandas sastāvā; tie nav parasti atbildes uz katru čempionu.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Aizsardzības priekšmetu atsauce

What can help against Corki?

Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.

Izvēle pirms spēles
AIZSARDZĪBAS ZĀBAKI

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Veselības mērogošana vai patiess kaitējums
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
VESELĪBAS MĒRĶOŠANA VAI PATIESI BOJĀJUMI

Veselības mērogošana vai patiess kaitējums

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Neapstrādāta veselība vai viena pretestība var būt nepilnīga pret procentuālo veselības stāvokli, trūkstošo veselību vai patieso bojājumu mehāniku.

Pirms aizsardzības izvēles izlasiet pašreizējo spēju rīka padomu; šie mehāniķi neizmanto vienu un to pašu skaitītāju.
Spēlētājs izlemjČempionu identitāte ir sākumpunkts, nevis automātisks pirkums. Salīdziniet visu pretinieku komandu, pašreizējos priekšmetu padomus un problēmu, kas faktiski izšķir cīņas. Nekad nepērciet divus pabeigtus zābaku pārus.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Corki fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

AugšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Corki parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta Top maršruts. Top parasti prasa neatkarīgu lāšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāņu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
DžiungļiNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Corki parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungļiem parasti ir nepieciešama atkārtojama monstriem skaidra, droša un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.

Pārskatiet šo lomu
ApakšējāSekundārā

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Corki šajā vēsturiskajā atsaucē ir norādīta sekundāra loma. Tā ir retāka par galvenajām lomām, taču tai ir atpazīstams, konkrētajai lomai piemērots plāns.

Pārskatiet šo lomuAtvērtā spēle
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Corki parasti tiek spēlēta Mid un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Corki spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Hextech Munitions

Ko tas daraEnglishA percentage of Corki's basic attack damage is dealt as bonus true damage.

Q
Q Spēja

Phosphorus Bomb

Ko tas daraEnglishCorki fires a flash bomb at a target location, dealing magic damage to enemies in the area. This attack additionally reveals units in the area for a duration.

Atjaunošanās laiks (s)9/8.5/8/7.5/7Izmaksas60/65/70/75/80Norādītais attālums (vienības)825
W
W Spēja

Valkyrie

Ko tas daraEnglishCorki flies a short distance, dropping bombs that create a trail of fire that damages opponents who remain in it.

Atjaunošanās laiks (s)20/18/16/14/12Izmaksas80/85/90/95/100Norādītais attālums (vienības)600
E
E Spēja

Gatling Gun

Ko tas daraEnglishCorki's gatling gun rapidly fires in a cone in front of him, dealing damage and reducing enemy Armor and Magic Resist.

Atjaunošanās laiks (s)12Izmaksas50/55/60/65/70Norādītais attālums (vienības)600
R
Ultimatā

Missile Barrage

Ko tas daraEnglishCorki fires a missile toward his target location that explodes on impact, dealing damage to enemies in an area. Corki stores missiles over time, up to a maximum. Every 3rd missile fired will be a Big One, dealing extra damage.

Izmaksas35Norādītais attālums (vienības)1225

Līmeni 1–18

Corki · Veselība / Mana · Iespējumi

Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.

1 līmenis610 Veselība350 Mana
3 līmenis758 Veselība409 Mana
6 līmenis1,005 Veselība508 Mana
11 līmenis1,488 Veselība701 Mana
16 līmenis2,058 Veselība929 Mana
18 līmenis2,310 Veselība1,030 Mana

Atjaunošanās laiks (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pamata spējaPhosphorus Bomb

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs92. rangs8.53. rangs84. rangs7.55. rangs7
W
Pamata spējaValkyrie

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs202. rangs183. rangs164. rangs145. rangs12
E
Pamata spējaGatling Gun

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

Visas pakāpes12
R
UltimatāMissile Barrage

Pirmā pakāpe kļūst pieejama 6. līmenī; vēlākās pakāpes parasti kļūst pieejamas 11. un 16. līmenī.

Atjaunošanās laiks (s)Read current tooltip
Atveriet katru līmeniVeselība un mana no 1. līdz 18. līmenim
LīmenisVeselībaManaSpēju pavērsiens
1610350 ManaIzvēlieties pirmo pamata spēju
2682379 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
3758409 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
4837441 ManaIztērē vienu spēju punktu
5919474 ManaIztērē vienu spēju punktu
61,005508 ManaPirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama
71,095544 ManaIztērē vienu spēju punktu
81,188581 ManaIztērē vienu spēju punktu
91,284620 ManaIztērē vienu spēju punktu
101,384660 ManaIztērē vienu spēju punktu
111,488701 ManaOtrais augstākais rangs parasti pieejams
121,595744 ManaIztērē vienu spēju punktu
131,705788 ManaIztērē vienu spēju punktu
141,819834 ManaIztērē vienu spēju punktu
151,937881 ManaIztērē vienu spēju punktu
162,058929 ManaParasti pieejams pēdējais galīgais rangs
172,182979 ManaIztērē vienu spēju punktu
182,3101,030 ManaIztērē vienu spēju punktu
Kā tiek aprēķināti skaitļiLīmeņu vērtībās tiek izmantota Riot Data Dragon 16.20.1 bāze un izaugsmes statistika ar līgas nelineāro čempionu statistikas pieauguma līkni. Rindas sākuma līmeņi var atšķirties: parastais melnraksts un rangs parasti sākas 1. līmenī, savukārt ARAM un Swiftplay izmanto ātrākas sākuma noteikumus.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Corki ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu