Hecarim parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Čempionu pārskatsPārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon
?
Neapmeklēts ceļš
No reviewed Hecarim Support build
Hecarim parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.
Izmantojiet kontrolētu poku un saglabājiet aukstumu, kas padara nākamo uzņemšanu drošu.
Parasts drafts
Primārie koki
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundārā koksne
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashIgnite
Koordinācija ar bot pāriem
Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.
Mērķa draudi
Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.
Komplekta atsauce
Hecarim spējas
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.
Ko tas daraEnglishHecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.
Praktiska lasāmvielaWarpath ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.
Q
QSpēja
Rampage
Ko tas daraEnglishHecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.
Praktiska lasāmvielaRampage veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown4 sekunžuIzmaksas28/26/24/22/20Norādītais diapazons350 vienības
W
WSpēja
Spirit of Dread
Ko tas daraEnglishHecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.
Praktiska lasāmvielaDvēsele Dread veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.
Cooldown14 sekunžuIzmaksas50/55/60/65/70Norādītais diapazons525 vienības
E
ESpēja
Devastating Charge
Ko tas daraEnglishHecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.
Praktiska lasāmvielaDevastating Charge veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown20/19/18/17/16 SēkluIzmaksas60Norādītais diapazons300 vienības
R
Ultimatā
Onslaught of Shadows
Ko tas daraEnglishHecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.
Praktiska lasāmvielaOnslaught of Shadows veicina kustību vai repozāciju un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.
Cooldown140/120/100 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons50000 vienības
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Izmantojiet līnijas kontroles, lai nodrošinātu redzes un drošu spiedienu
1
Lane
Atteikties par vietu ar savu ceļa partneri, bet saglabāt kravas savienojumu ar viļņu, nevis roaming katru iespēju.
2
Kartes spēle
Pirmkārt, pārvietojaties ar sabiedroto, izveidojiet redzējumu un aizsargājiet ceļu, ko jūsu komanda izmantos, lai ieietu.
3
cīņas
Sāciet tikai tad, kad sabiedrotie var sekot, tad mainīt uz pīlāriem, ja ienaidnieks sasniedz aizsargātu kravu.
Pat plāns
Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu
1
Lane
Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.
2
Kartes spēle
Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.
3
cīņas
Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.
aiz plāna
Aizsargājiet drošu saimniecību un vienlaicīgi atjaunojiet redzējumu vienā zonā
1
Lane
Palieciet uz sabrukuma viļņu, bloķējiet dūmu un izvairieties no galveno aizsardzības spēju tērēšanas zemu vērtību pokē.
2
Kartes spēle
Ieejiet tumsā ar citu spēlētāju un palieciet tuvākajā lietderīgā ieeja, nevis sasniedzot dziļu redzējumu.
3
cīņas
Iepazīstiet pirmo un sodīt pārmērīgu paplašināšanos. akls iesaistīšanās reti atgūda zaudēto spēli.
Pings, kustība un mērķi
Hecarim atbalsta kartes plāns
Pārvērsiet informāciju kopīgā lēmumā. pārvietojiet ar sabiedroto un saglabājiet rīku, kas padara nākamo cīņu drošu.
Iepriekš
Atveriet kartes atvēršanu
Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms mainīt stūri, tad Palīdziet Man uz Draga pēc Bot ir droši pārvietoties.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat
Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību
Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē
Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli
Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Ja jūsu komanda nevar droši ieiet upē, ping Atgriešanās un tirdzniecība lauksaimniecībā, redzējums vai cita kartes resursu.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Pirms pārvietošanās
Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.
2
Ieeja kopā
Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.
3
Pirms sākt
Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.
4
Konkursa laikā
Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.
Izmantojiet vadlīniju
Put Hecarim into a real matchup
Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.