VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Jarvan IV

the Exemplar of Demacia

Jarvan IV ir ilgtspējīgs čempions, kas rada telpu, izmantojot kontroles, aizsardzību vai apņemto priekšējo līniju. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo in-game rīku ieteikumu.

DžiungļiMostly physical damageMelee attacks
Parastā lomaDžiungļi
KlāstsTankēns
grūtībasVidējais · 5/10
Bāzes uzbrukumiMēlijaMelee pamatā uzbrukumi · 175 ranga.
Profilālie bojājumiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Atsauces patch16.20.1

Stiprās puses un robežas

What Jarvan IV does well, and what can go wrong

Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.

Labi modeļi

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Cieņas robežas

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Nekārtību sabiedroto padomi

Izmantojiet tos, mācoties par čempionu
1

Jūs varat izmantot Dragon Strike / Demacian Standard kombo, lai iegūtu savu Cataclysm arēnas.

2

Atšķaidīt jūsu pamatuzbrukumus uz dažādiem čempioniem cīņu sākumā, lai maksimāli zaudētu.

3

Izmantojiet Demacian Standard kā skuterizācijas rīku, kad baidās par iebraucējiem ienaidniekiem.

Padomi nemiernieku pretiniekam

Uz ko pretiniekam liek skatīties
1

Izstājiet no ceļa starp Jarvan IV un viņa Demāciānas standartu, lai izvairītos no saspiedumiem gaisā.

2

Kataklisma teritorija ir briesmīga spēka cīnīties pret, bet kustības spējas var iet caur to.

Avota robežaPadoma teksts un komplekta dati nāk no Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL spēka un ierobežojumu kopsavilkumi tiek rakstīti neatkarīgi.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Jarvan IV reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Pirmkārt, fiziskais spiediens

Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.

cīņa ar ritmu

Ievērojiet pilnīgu spēju ciklu

Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.

Robeža un piekļuve

Mums ir vajadzīgs tuvs piekļuve pamatā esošām uzbrukumiem

Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.

Tipiska komandas darba vieta

Izveidojiet telpu un absorbējiet uzmanību

Komplekss parasti ir visvērtīgākais, kad tas kontrolē ieeju, aizsargā kravu vai sākas kaujas sabiedrotie faktiski var sasniegt.

Kontroles pārbaude

Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu

Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.

Aizsardzība un uzturēšana

Pārbaudiet, vai atveseļošanās mainās cīņā

Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Aizsardzības priekšmetu atsauce

What can help against Jarvan IV?

Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.

Izvēle pirms spēles
AIZSARDZĪBAS ZĀBAKI

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PārcelšanāsPalēninaDziedināt vai uzturētSkīdsVeselības mērogošana vai patiess kaitējums
PHYSICAL DEFENCE

Fiziskā aizsardzība

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
VADĪBA UN VIENA ATSLĒGA BORSTĀVĪBA

Vadība un viena atslēgas burvestība

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Stingrība un noņemams vadības līdzeklis var palīdzēt novērst attiecīgos atspējošanas efektus. Gaisa un pārvietošanās efektus nevar atrisināt, vienkārši sakraujot Tenacity.

Pārbaudiet pašreizējo rīka padomu un to, vai precīzu efektu var saīsināt, noņemt vai bloķēt.
ATKĀRTOTI LĒNUMI

Atkārtoti palēninās

Boots of Swiftness

Lēna pretestība var būt noderīgāka nekā Tenacity, ja galvenā problēma ir atkārtota palēnināšanās spēks.

Tas nedod bruņas vai burvju pretestību, tāpēc salīdziniet pārējo pretinieku komandu.
JĒĢĪGA DZIEDINĀŠANA

Jēgpilna dziedināšana

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Piemērs, kas piemērots Grūtām brūcēm, var samazināt dzīšanu.

Pērciet to tikai tad, kad dzīšana būtiski maina cīņas un jūsu čempions to var droši pielietot.
ATKĀRTOTI VAIROGI

Atkārtoti vairogi

Serpent's Fang

Pretaizsardzībai var būt nozīme, ja atkārtoti vairogi aizsargā svarīgus mērķus.

Tās uzbrukuma statistika neatbilst katram čempionam; cits komandas biedrs to var pielietot efektīvāk.
VESELĪBAS MĒRĶOŠANA VAI PATIESI BOJĀJUMI

Veselības mērogošana vai patiess kaitējums

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Neapstrādāta veselība vai viena pretestība var būt nepilnīga pret procentuālo veselības stāvokli, trūkstošo veselību vai patieso bojājumu mehāniku.

Pirms aizsardzības izvēles izlasiet pašreizējo spēju rīka padomu; šie mehāniķi neizmanto vienu un to pašu skaitītāju.
Spēlētājs izlemjČempionu identitāte ir sākumpunkts, nevis automātisks pirkums. Salīdziniet visu pretinieku komandu, pašreizējos priekšmetu padomus un problēmu, kas faktiski izšķir cīņas. Nekad nepērciet divus pabeigtus zābaku pārus.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Jarvan IV fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

AugšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Jarvan IV parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāpšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāpju spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
VidējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Jarvan IV parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu sprādzienu.

Pārskatiet šo lomu
ApakšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Jarvan IV parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Jarvan IV parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Jarvan IV spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Martial Cadence

Ko tas daraEnglishJarvan's first basic attack on an enemy deals bonus physical damage based on their current Health. This effect cannot occur again on the same enemy for a few seconds.

Q
Q Spēja

Dragon Strike

Ko tas daraEnglishJarvan IV extends his lance, dealing physical damage and lowering the Armor of enemies in its path. Additionally, this will pull Jarvan to his Demacian Standard, knocking up enemies in his path.

Atjaunošanās laiks (s)10/9/8/7/6Izmaksas45/50/55/60/65Norādītais attālums (vienības)770
W
W Spēja

Golden Aegis

Ko tas daraEnglishJarvan IV calls upon the ancient kings of Demacia to shield him from harm and slow surrounding enemies.

Atjaunošanās laiks (s)9Izmaksas30Norādītais attālums (vienības)625
E
E Spēja

Demacian Standard

Ko tas daraEnglishJarvan IV carries the pride of Demacia, passively granting him bonus Attack Speed. Activating Demacian Standard allows Jarvan IV to place a Demacian flag that deals magic damage on impact and grants Attack Speed to nearby allied champions.

Atjaunošanās laiks (s)12/11.5/11/10.5/10Izmaksas55Norādītais attālums (vienības)860
R
Ultimatā

Cataclysm

Ko tas daraEnglishJarvan IV heroically leaps into battle at a target with such force that he terraforms the surrounding area to create an arena around them. Nearby enemies are damaged at the moment of impact.

Atjaunošanās laiks (s)120/105/90Izmaksas100Norādītais attālums (vienības)650

Līmeni 1–18

Jarvan IV · Veselība / Mana · Iespējumi

Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.

1 līmenis640 Veselība300 Mana
3 līmenis793 Veselība381 Mana
6 līmenis1,051 Veselība517 Mana
11 līmenis1,553 Veselība783 Mana
16 līmenis2,145 Veselība1,096 Mana
18 līmenis2,408 Veselība1,235 Mana

Atjaunošanās laiks (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pamata spējaDragon Strike

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs102. rangs93. rangs84. rangs75. rangs6
W
Pamata spējaGolden Aegis

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

Visas pakāpes9
E
Pamata spējaDemacian Standard

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs122. rangs11.53. rangs114. rangs10.55. rangs10
R
UltimatāCataclysm

Pirmā pakāpe kļūst pieejama 6. līmenī; vēlākās pakāpes parasti kļūst pieejamas 11. un 16. līmenī.

1. rangs1202. rangs1053. rangs90
Atveriet katru līmeniVeselība un mana no 1. līdz 18. līmenim
LīmenisVeselībaManaSpēju pavērsiens
1640300 ManaIzvēlieties pirmo pamata spēju
2715340 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
3793381 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
4876425 ManaIztērē vienu spēju punktu
5961470 ManaIztērē vienu spēju punktu
61,051517 ManaPirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama
71,144566 ManaIztērē vienu spēju punktu
81,241618 ManaIztērē vienu spēju punktu
91,341671 ManaIztērē vienu spēju punktu
101,445726 ManaIztērē vienu spēju punktu
111,553783 ManaOtrais augstākais rangs parasti pieejams
121,664841 ManaIztērē vienu spēju punktu
131,779902 ManaIztērē vienu spēju punktu
141,897965 ManaIztērē vienu spēju punktu
152,0201,030 ManaIztērē vienu spēju punktu
162,1451,096 ManaParasti pieejams pēdējais galīgais rangs
172,2751,165 ManaIztērē vienu spēju punktu
182,4081,235 ManaIztērē vienu spēju punktu
Kā tiek aprēķināti skaitļiLīmeņu vērtībās tiek izmantota Riot Data Dragon 16.20.1 bāze un izaugsmes statistika ar līgas nelineāro čempionu statistikas pieauguma līkni. Rindas sākuma līmeņi var atšķirties: parastais melnraksts un rangs parasti sākas 1. līmenī, savukārt ARAM un Swiftplay izmanto ātrākas sākuma noteikumus.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Jarvan IV ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu