VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Nilah

the Joy Unbound

Nilah ir burst-focused čempions, kurš meklē sasniedzamu prioritātes mērķi un ceļu atpakaļ. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

ApakšējāMostly physical damageMelee attacks
Parastā lomaApakšējā
KlāstsMūžīgais / Assassin
grūtībasAugsts · 10/10
Bāzes uzbrukumiMēlijaMelee pamatā uzbrukumi · 225 ranga.
Profilālie bojājumiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Atsauces patch16.20.1

Stiprās puses un robežas

What Nilah does well, and what can go wrong

Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.

Labi modeļi

  • Apdraud sasniedzamus prioritāros mērķus, izmantojot sprādzienu, mobilitāti vai neparastu leņķi.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Cieņas robežas

  • Neveiksmīga apņemšanās var neatstāt tīru izeju un niecīgu vērtību, līdz atdzisīs.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Avota robežaPadoma teksts un komplekta dati nāk no Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL spēka un ierobežojumu kopsavilkumi tiek rakstīti neatkarīgi.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Nilah reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Pirmkārt, fiziskais spiediens

Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.

cīņa ar ritmu

Atkārtoti pieejamie jautājumi

Draudze palielinās, kamēr šis čempions var turpināt uzbrukt noderīgu mērķi. pārtraukt mērķa piekļuvi, izveidot attālumu vai izmantot kontroles, pirms atkārtotais modeļa iestatīsies.

Robeža un piekļuve

Mums ir vajadzīgs tuvs piekļuve pamatā esošām uzbrukumiem

Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.

Tipiska komandas darba vieta

Iespējams sasniegt prioritātes mērķi

Tīra leņķa nozīme ir vairāk nekā uzbrukt tuvāko vienību uzreiz.

Kontroles pārbaude

Mūžība var būt tīrāks aizstāvības

Kad cieta kontrole nav galvenais drauds, attālums, redzējums un drošs ceļš ārā var būt vairāk noderīgi nekā iegādāties Tenacity automātiski.

Aizsardzība un uzturēšana

Pārbaudiet, vai atveseļošanās mainās cīņā

Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Aizsardzības priekšmetu atsauce

What can help against Nilah?

Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.

Izvēle pirms spēles
AIZSARDZĪBAS ZĀBAKI

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Atkārtoti uzbrukumiDziedināt vai uzturētSkīdsPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fiziskā aizsardzība

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Atkārtoti uzbrukumi

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritiskā streika

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
JĒĢĪGA DZIEDINĀŠANA

Jēgpilna dziedināšana

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Piemērs, kas piemērots Grūtām brūcēm, var samazināt dzīšanu.

Pērciet to tikai tad, kad dzīšana būtiski maina cīņas un jūsu čempions to var droši pielietot.
ATKĀRTOTI VAIROGI

Atkārtoti vairogi

Serpent's Fang

Pretaizsardzībai var būt nozīme, ja atkārtoti vairogi aizsargā svarīgus mērķus.

Tās uzbrukuma statistika neatbilst katram čempionam; cits komandas biedrs to var pielietot efektīvāk.
Spēlētājs izlemjČempionu identitāte ir sākumpunkts, nevis automātisks pirkums. Salīdziniet visu pretinieku komandu, pašreizējos priekšmetu padomus un problēmu, kas faktiski izšķir cīņas. Nekad nepērciet divus pabeigtus zābaku pārus.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Nilah fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

AugšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nilah parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
DžiungļiNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nilah parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungli parasti ir nepieciešams atkārtots monstriem skaidrs, drošs izkliedēšanai un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.

Pārskatiet šo lomu
VidējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nilah parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nilah parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Nilah spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Joy Unending

Ko tas daraEnglishNilah gains increased experience from last-hitting minions along with the ability to enhance and share nearby healing and shielding from her allies.

Q
Q Spēja

Formless Blade

Ko tas daraEnglishWith a snap of her whip-blade, Nilah damages any enemies she hits in a straight line in her chosen direction. This action extends her attack range for a short duration.

Atjaunošanās laiks (s)4Izmaksas30Norādītais attālums (vienības)600
W
W Spēja

Jubilant Veil

Ko tas daraEnglishNilah envelops herself in mist, increasing her movement speed and allowing her to gracefully dodge all incoming attacks. Any allies she touches during the mist's duration will also gain this effect.

Atjaunošanās laiks (s)26/25/24/23/22Izmaksas60/45/30/15/0Norādītais attālums (vienības)150
E
E Spēja

Slipstream

Ko tas daraEnglishNilah enthusiastically dashes toward her target, dealing damage to any enemies she passes through on the way.

Izmaksas40Norādītais attālums (vienības)550
R
Ultimatā

Apotheosis

Ko tas daraEnglishTwirling her whip-blade in joyful exuberance, Nilah deals damage to enemies around her before pulling them closer with her weapon.

Atjaunošanās laiks (s)110/95/80Izmaksas100Norādītais attālums (vienības)400

Līmeni 1–18

Nilah · Veselība / Mana · Iespējumi

Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.

1 līmenis570 Veselība350 Mana
3 līmenis719 Veselība402 Mana
6 līmenis969 Veselība488 Mana
11 līmenis1,456 Veselība657 Mana
16 līmenis2,032 Veselība857 Mana
18 līmenis2,287 Veselība945 Mana

Atjaunošanās laiks (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pamata spējaFormless Blade

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

Visas pakāpes4
W
Pamata spējaJubilant Veil

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs262. rangs253. rangs244. rangs235. rangs22
E
Pamata spējaSlipstream

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

Atjaunošanās laiks (s)Read current tooltip
R
UltimatāApotheosis

Pirmā pakāpe kļūst pieejama 6. līmenī; vēlākās pakāpes parasti kļūst pieejamas 11. un 16. līmenī.

1. rangs1102. rangs953. rangs80
Atveriet katru līmeniVeselība un mana no 1. līdz 18. līmenim
LīmenisVeselībaManaSpēju pavērsiens
1570350 ManaIzvēlieties pirmo pamata spēju
2643375 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
3719402 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
4799429 ManaIztērē vienu spēju punktu
5882458 ManaIztērē vienu spēju punktu
6969488 ManaPirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama
71,059520 ManaIztērē vienu spēju punktu
81,153552 ManaIztērē vienu spēju punktu
91,251586 ManaIztērē vienu spēju punktu
101,352621 ManaIztērē vienu spēju punktu
111,456657 ManaOtrais augstākais rangs parasti pieejams
121,564695 ManaIztērē vienu spēju punktu
131,676733 ManaIztērē vienu spēju punktu
141,791773 ManaIztērē vienu spēju punktu
151,910814 ManaIztērē vienu spēju punktu
162,032857 ManaParasti pieejams pēdējais galīgais rangs
172,158900 ManaIztērē vienu spēju punktu
182,287945 ManaIztērē vienu spēju punktu
Kā tiek aprēķināti skaitļiLīmeņu vērtībās tiek izmantota Riot Data Dragon 16.20.1 bāze un izaugsmes statistika ar līgas nelineāro čempionu statistikas pieauguma līkni. Rindas sākuma līmeņi var atšķirties: parastais melnraksts un rangs parasti sākas 1. līmenī, savukārt ARAM un Swiftplay izmanto ātrākas sākuma noteikumus.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Nilah ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu