VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Teemo Normāls plāns

Teemo šeit var tikt izvēlēta kā izlēmīga spēlētāja izvēlēta stratēģija, bet tā nav galvenais uzdevums.

Spēlētājs-izvēlēts flexStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls plāns · Mid

Marksman solo-lane atsauce

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Spēlētājs-izvēlēts flex
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Doran's Blade

450 Zelta

Provides attack damage, health and lane sustain for physical trades and last hits.

1
Pirmā lieta

Kraken Slayer

3,000 Zelta

Adds attack speed and repeated-attack damage for a sustained physical-damage core.

2
Boti

Berserker's Greaves

1,100 Zelta

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Core

Infinity Edge

3,500 Zelta

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Vēlāk

Lord Dominik's Regards

3,300 Zelta

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Elastīga

Guardian Angel

3,200 Zelta

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Vēlāk uzturēt

Bloodthirster

3,400 Zelta

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. VēlākLord Dominik's Regards
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaViņi mani iznīcinaZhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. VēlākLord Dominik's Regards
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaViens spārns mani apturBanshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaMagija ir pretestībaVoid Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. VēlākLord Dominik's Regards
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaViņi mani iznīcinaZhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. VēlākLord Dominik's Regards
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaViens spārns mani apturBanshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaMagija ir pretestībaVoid Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleTeemoMid

Marksman Mid rutei ir nepieciešama kontrolēta uzbrukuma secība un aizsardzība no īsāka līnija bursta un gāņu leņķiem.

Parasts drafts
Primārie koki

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summoners spēlē
FlashBarrier
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos

Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.

Aizsargā viļņu plānu

Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Viņi mani iznīcina

Zhonya's Hourglass

Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

Viens spārns mani aptur

Banshee's Veil

Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

Magija ir pretestība

Void Staff

Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

Situācijas AP pirkums

Kad jums vajadzētu iegādāties anti-heal?

Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.

Sāciet ar komponentu

Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.

Pabeidziet, kad tas atbilst cīņai

Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.

Koordinātu pārklājums

Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.

Spēlē Teemo: Indes un sēņu bojājumi var atsvaidzināt dziedināšanas samazināšanos, vienlaikus nodarot kaitējumu čempionam. Tas padara jūs par noderīgu aplikatoru pret noturību, taču slazds, ko neviens neizraisa, nenodrošina pārklājumu. Pārbaudiet debuff ilgumu pēc pēdējās bojājuma atzīmes.

Vai cīņa turpināsies pietiekami ilgi?

Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.

Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.

Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.

Komplekta atsauce

Teemo spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Guerrilla Warfare

Ko tas daraEnglishIf Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

Praktiska lasāmvielaGuerrilla Warfare ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver pamatā uzbrukuma mijiedarbību.

Q
Q Spēja

Blinding Dart

Ko tas daraEnglishObscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

Praktiska lasāmvielaBlinding Dart veicina redzes informāciju un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown7 sekunžuIzmaksas70/75/80/85/90Norādītais diapazons680 vienības
W
W Spēja

Move Quick

Ko tas daraEnglishTeemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

Praktiska lasāmvielaMove Quick rada iestatījumu vai apgabala spiedienu. Novietojiet to vietā, kur pretiniekam ir jāizvēlas starp ieiešanu savā laukumā, maršruta maiņu vai atteikšanos no tūlītējas sacensībām.

Cooldown14 sekunžuIzmaksas40Norādītais diapazons20 vienības
E
E Spēja

Toxic Shot

Ko tas daraEnglishEach of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

Praktiska lasāmvielaToxic Shot veicina pamatā uzbrukuma mijiedarbību un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, diapazonu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Norādītais diapazons680 vienības
R
Ultimatā

Noxious Trap

Ko tas daraEnglishTeemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

Praktiska lasāmvielaNoxious Trap rada iestatījumu vai apgabala spiedienu. Novietojiet to vietā, kur pretiniekam ir jāizvēlas starp ieiešanu savā laukumā, maršruta maiņu vai atteikšanos no tūlītējas sacensībām.

Izmaksas75/55/35Norādītais diapazons600/750/900 vienības

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses

1
Lane

Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.

2
Kartes spēle

Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.

3
cīņas

Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.

Pings, kustība un mērķi

Teemo Mid kartes plāns

Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.

Iepriekš

Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat

Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā

Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē

Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas

Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Teemo into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu