VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Vi

the Piltover Enforcer

Vi ir burst-focused čempions, kurš meklē sasniedzamu prioritātes mērķi un ceļu atpakaļ. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

DžiungļiMostly physical damageMelee attacks
Parastā lomaDžiungļi
KlāstsMūžīgais / Assassin
grūtībasVidējais · 4/10
Bāzes uzbrukumiMēlijaMelee pamatā uzbrukumi · 125 ranga.
Profilālie bojājumiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Atsauces patch16.20.1

Strengths and limits

What Vi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pilnībā apmaksāts Vault Breaker tiksies ar dubultām bojājumiem. tas ir lielisks, lai nozvejas un pabeigtu bēgšanu ienaidniekiem.

2

Neuzticama spēks pilnībā kaitē ikvienam, kas nokļūst šoka viļņā. izmantojiet to uz minionu līnijā, lai sasniegtu ienaidniekus, kas slēpjas aiz viņiem.

3

Cease and Desist ir spēcīgs sākuma rīks, vienkārši atcerieties, ka jūs nevarat pārāk tālu priekšā pārējo savu komandu.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pilnībā uzlādēts Vault breaker rada dubultus bojājumus. ja redzat Vi sākt uzlādēt, jums vajadzētu atgriezties vai mēģināt to iztvaikoties.

2

Vi izdalīs jūsu Robe un iegūs uzbrukuma ātrumu, ja viņa var sasniegt jūs trīs reizes pēc kārtas.

3

Vi nevar apstāties, izmantojot viņas ult. Atcerieties, lai saglabātu jūsu pārvietošanās efektu līdz pēc tam, kad viņa ir veikta uzlādes.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Vi reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Pirmkārt, fiziskais spiediens

Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.

cīņa ar ritmu

Ievērojiet pilnīgu spēju ciklu

Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.

Robeža un piekļuve

Mums ir vajadzīgs tuvs piekļuve pamatā esošām uzbrukumiem

Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.

Tipiska komandas darba vieta

Iespējams sasniegt prioritātes mērķi

Tīra leņķa nozīme ir vairāk nekā uzbrukt tuvāko vienību uzreiz.

Kontroles pārbaude

Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu

Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.

Aizsardzība un uzturēšana

Pārbaudiet, vai atveseļošanās mainās cīņā

Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Defensive item reference

What can help against Vi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PārcelšanāsSkīdsHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fiziskā aizsardzība

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Vi fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

TopNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Vi parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāpšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāpju spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
VidusNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Vi parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu sprādzienu.

Pārskatiet šo lomu
BotNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Vi parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Vi parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Vi spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Blast Shield

Ko tas daraEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

Praktiska lasāmvielaBlast Shield ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver aizsardzību vai uzturēšanu.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

Q
Q Spēja

Vault Breaker

Ko tas daraEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

Praktiska lasāmvielaVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/10.5/9/7.5/6 SēkluIzmaksas50/60/70/80/90Norādītais diapazons250 vienības
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W Spēja

Denting Blows

Ko tas daraEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

Praktiska lasāmvielaDenting Blows veicina pamatā uzbrukuma mijiedarbību un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Norādītais diapazons750 vienības
E
E Spēja

Relentless Force

Ko tas daraEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

Praktiska lasāmvielaRelentless Force veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Izmaksas26/32/38/44/50Norādītais diapazons400 vienības
R
Ultimatā

Cease and Desist

Ko tas daraEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

Praktiska lasāmvielaCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown140/115/90 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons800 vienības

Līmeni 1–18

Vi · Veselība / Mana · Iespējumi

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 līmenis655 Veselība295 Mana
3 līmenis810 Veselība391 Mana
6 līmenis1,070 Veselība552 Mana
11 līmenis1,576 Veselība865 Mana
16 līmenis2,175 Veselība1,236 Mana
18 līmenis2,440 Veselība1,400 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityVault Breaker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 sekunžuRank 210.5 sekunžuRank 39 sekunžuRank 47.5 sekunžuRank 56 sekunžu
W
Basic abilityDenting Blows

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
E
Basic abilityRelentless Force

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
UltimatāCease and Desist

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 sekunžuRank 2115 sekunžuRank 390 sekunžu
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LīmenisVeselībaManaAbility milestone
1655295 ManaChoose the first basic ability
2731342 ManaAdd another basic ability or rank
3810391 ManaAdd another basic ability or rank
4893442 ManaSpend one ability point
5979496 ManaSpend one ability point
61,070552 ManaFirst ultimate rank normally available
71,164610 ManaSpend one ability point
81,261670 ManaSpend one ability point
91,363733 ManaSpend one ability point
101,468798 ManaSpend one ability point
111,576865 ManaSecond ultimate rank normally available
121,689935 ManaSpend one ability point
131,8051,007 ManaSpend one ability point
141,9241,081 ManaSpend one ability point
152,0481,157 ManaSpend one ability point
162,1751,236 ManaFinal ultimate rank normally available
172,3061,317 ManaSpend one ability point
182,4401,400 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Vi ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu