
Doran's Bow
400 ZeltaŠis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.
Bot · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1
Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
Roli piemēroti
Draven ir izveidots Bot pārvadājumu plāns, kas var skaloties caur kopīgu lauku saimniecību un strādāt ar atbalsta partneri.
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Normāls plāns · Bot
Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Šis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

Iegūstiet sešu punktu inventāru ar lielu uzbrukuma bojājumu un saglabājiet ilgstošus aizkavēšanās cīņas.
Pilnīgas konstrukcijas izvēles
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Vislabāk, kad: Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.
Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Runes un Summoner spēle
Saglabājiet šaujamieroču telpu un pārvērsiet ilgstošus cīņas ilgstošai bojājumam.
Izvairieties no tā, lai bez iemesla dubultu to pašu aizsardzības spoguļu. barjera aizsargā lietotāju; Heal var aizsargāt gan tuvējos līnijas partnerus.
Izvēlieties tīrīšanu tikai tad, ja noņemama masu kontrole ir problēma vai cīņa, un jūs varat to uzticami izmantot.
Matchup notas
Spēcīgas agrīnās tirdzniecības var atteikties no skalēšanas, kas iet mierīgā līnijā, ko viņi vēlas.
Agrā līdz vidūMeklēt slodzes spiedienu, pirmās atgādināšanas un agrīnas mērķi pirms skalēšanas nes vairākus punktus.
ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.
Statiska alternatīva
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Iespēja atsauce
Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1
Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Atjaunošanās laiks (s) 12/11/10/9/8 · Izmaksas 45 · Norādītais attālums (vienības) 300Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 40/35/30/25/20 · Norādītais attālums (vienības) 1000Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 70 · Norādītais attālums (vienības) 1050Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.
Atjaunošanās laiks (s) 100/90/80 · Izmaksas 100Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Atjaunošanās laiks (s) 11/10/9/8/7 · Norādītais attālums (vienības) 800Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Atjaunošanās laiks (s) 13/12/11/10/9Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Atjaunošanās laiks (s) 13/12/11/10/9 · Norādītais attālums (vienības) 550Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Atjaunošanās laiks (s) 140/125/110 · Norādītais attālums (vienības) 3500/4000/4500pielāgojiet plānu
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Spiediet laukumu ar savu atbalstu, saglabājot viļņu un upes vārtus; divi pretinieki joprojām var sodīt izolētu kravu.
Pārvietojaties pēc izejas ir nodrošināts un uzbrūk mērķis no pozīcijas, ko jūsu komanda var aizstāvēt.
Attiecas uz kaitējumu tuvākajam drošākiem mērķim un saglabā aizturēšanu.
Atbilst pretinieka ienākumiem un tirdzniecībai, kad abi līnijas partneri var piedalīties.
Pabeidz viļņu pirms rotācijas, ja vien cīņa nav tūlītēja un skaidri sasniedzama.
Iestākt aiz sabiedroto kontroli un veidot bojājumus uz sasniedzamajiem mērķiem, pirms staigājat atpakaļ.
Lauksaimniecība tuvu tornim vai ar tuvākajiem sabiedrotajiem. atdalīt izolētus minionus, nevis piedāvāt vēl vienu nāvi.
Izvairieties no pirmā uz upes un tirdzniecība nelabvēlīgu mērķi ienākumiem, kad komanda nevar konkurēt.
Gaidiet ienaidnieka aukstumu un uzbrūk ikvienu, kas ieiet jūsu drošā slāņa; izdzīvošana rada vairāk kaitējuma nekā izmisuma slānis.
Pings, kustība un mērķi
Aizsargā ienākumus un koordinē ar atbalstu. jūsu kustībai jāievēro viļņa, savukārt jūsu pings izlemj mērķi un briesmas, pirms cīņa sāksies.
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
Pabeigti droši saimniecību un paziņo atgādinājumu vai pārvietojas pirms mērķa iestatīšanas sākuma.
Ejiet ar atbalstu vai citu sabiedroto un izvēlieties pusē, kur ienaidnieka iesaistīšanās nevar sasniegt jūs vispirms.
Saglabājiet izejas ceļu un identificējiet tuvāko mērķi, ko var kaitēt, nepārkāpjot ienaidnieka kontroli.
Turpiniet noderīgu kaitējumu, neizraujot no mērķa vai ziedojot slēgšanu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.