
Scorchclaw Pup
450 ZeltaIegūstiet Smitu un džungļu draugu pirms pirmā nometnes.
Jungle · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1
Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
Roli piemēroti
Graves ir izveidots skaidrs un kartes plāns, kas var darboties bez līnijas ienākumiem, bet apsprieda nometnes un mērķus.
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Normāls dizains · džungle
Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Iegūstiet Smitu un džungļu draugu pirms pirmā nometnes.

Izstrādā pirmo fizisko bojājumu spēku spiku ganāmpulkiem un mērķiem.

Atbalsta kustību un spēju ciklus starp nometnēm un līnijām.

Ievada bojājumus ilgākām fiziskām cīņām pēc pirmā punkta.

Ads saglabā, kad ir izveidots kaitējuma kodols.

Pievieno atdzimšanu augstas vērtības aizkavēšanās cīņās.

Pārvietošanās cauri vienībām.
Pilnīgas konstrukcijas izvēles
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Runes un Summoner spēle
Flotes atbalsta telpas uz telpas veselību un izklaidi, lai būtu skaidrs. Smite paliek rezervēts progresēšanai un drošiem laika posmiem.
Smite ir daļa no džungļu līdzjutēja progresijas un objektīvas drošības. kustības vai cīņas spēle blakus tam ir pielāgojams slots.
Dvēsele var pielāgot ilgstošu piekļuvi; Flash var pielāgot vienu tūlītēju repozāciju.
Matchup notas
Ātrie tīrīšanas un rangētas skirmizēšana var spiedienu nometnes pirms grupētās cīņas sāk.
Vidus līdz vēluIevērojamo zaudējumu uzlabo punkta pabeigšana, bet līnija joprojām ir atkarīga no atbalsta pārsniegšanas un drošas pozīcijas.
ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.
Statiska alternatīva
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Iespēja atsauce
Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
Jaunais Destiny ir vienmēr uz noteikumiem, kas veidojas Graves normālā tirdzniecības un cīņas modeļa.
End of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 13/11.25/9.5/7.75/6 · Izmaksas 80 · Norādītais diapazons 925Smoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 26/24/22/20/18 · Izmaksas 70/75/80/85/90 · Norādītais diapazons 950Quickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Izmaksas 40 · Norādītais diapazons 425Collateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 100/80/60 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 1000Krāsais Mold ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.
Shattering Strike veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Izmaksas 50 · Norādītais diapazons 600Ferromancy: Crash Down veicina palēninās efektu un aizsargā vai uztur. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.
Cooldown 10 · Izmaksas 40 · Norādītais diapazons 450Full Tilt veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 14/13/12/11/10 · Izmaksas 40 · Norādītais diapazons 1200Magnet Storm veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown 120/100/80 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 200pielāgojiet plānu
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Ņemiet efektīvus nometnes starp spēlēm, lai līderis neizzuduši atkārtotas gaidīšanas laikā.
Izmantojiet līnijas prioritāti pirms iebrukšanas vai mērķa uzsākšanas un atstāj, kad tuvākās līnijas nevar pārvietoties.
Ieeja caur kontrolētu redzējumu un saglabā ceļojumu; uzvarētājs Džunglis joprojām zaudē slēgšanu, kad tas ir izolēts.
Seko pretējos nometnes un līnijas valstis, nevis piespiediet pirmo redzamo mērķi.
Tirdzniecības puses kartē, kad konkurē, prasītu vājākas līnijas, lai pirmoreiz pārvietotos.
Iegūstiet svarīgu kontroli pret ienaidnieku, kas apdraud jūsu pārnesumus vai objektīvu piekļuvi.
Ceļš caur zināmu teritoriju un palīdzība tiek veikta tikai tad, ja pretinieks ir patiesi neaizsargāts.
Cross-map nevis vēlu nokļūt zaudētā mērķa, tad atjaunot aizstāvības redzējumu ar sabiedroto.
Spēlēt ap spēcīgākajiem komandas biedriem un padarīt ienaidnieku apņemas jūsu kontroles.
Pings, kustība un mērķi
Pings būtu jāzina līnijām, kur jūs esat patching un vai komanda ir konkurē vai tirdzniecības mērķis.
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
Nosakiet, kurš nometnes virzās uz mērķi un izliek tuvākās līnijas, pirms viņi pavadīs viļņu vai atceras laiku.
Pārlieciniet, kuras tuvākās līnijas var pārvietot vispirms. Nedrīkst pārvērst izolētu objekta marķieri par piespiedu cīņu.
Pārvietojaties ar komandas biedru, izstiepjiet vienu ieeju un saglabājiet Smitu pieejamu pirms mērķa bojājuma.
Zvaniet, vai komanda beidzas, cīnās vai atstāj.Saskaņas lēmumi ir bīstamāki nekā vai nu skaidrs izvēle.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.