VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Kindred vs Wukong

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

KindredVSWukong

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaDžiungļi

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

JungleKindred

Kindred ir izveidots skaidrs un kartes plāns, kas var darboties bez līnijas ienākumiem, bet apsprieda nometnes un mērķus.

Galvenā loma
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls dizains · džungle

Marksman džungļa

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Galvenā loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Scorchclaw Pup

450 Zelta

Nodrošina Smite progresēšanu un uzbrukuma orientētu džungļu kompāniju.

1
Pirmā lieta

Kraken Slayer

3,000 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

2
Boti

Plated Steelcaps

1,200 Zelta

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

3
Būvdarbu bojājumi

The Collector

3,000 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

4
Vēlāk uzturēt

Lord Dominik's Regards

3,300 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

5
drošība

Infinity Edge

3,500 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

6
Vēlāk uzturēt

Bloodthirster

3,400 Zelta

Iegūstiet sešu punktu inventāru ar lielu uzbrukuma bojājumu un saglabājiet ilgstošus aizkavēšanās cīņas.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Būvdarbu bojājumiThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. drošībaInfinity Edge
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaViņi mani iznīcinaGuardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Būvdarbu bojājumiThe Collector
  4. Vēlāk uzturētLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Būvdarbu bojājumiThe Collector
  4. Wit's End
  5. drošībaInfinity Edge
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Būvdarbu bojājumiThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. drošībaInfinity Edge
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaViņi mani iznīcinaGuardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Būvdarbu bojājumiThe Collector
  4. Vēlāk uzturētLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Būvdarbu bojājumiThe Collector
  4. Wit's End
  5. drošībaInfinity Edge
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleKindredJungle

Flotes atbalsta telpas uz telpas veselību un izklaidi, lai būtu skaidrs. Smite paliek rezervēts progresēšanai un drošiem laika posmiem.

Parasts drafts
Primārie koki

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Summoners spēlē
FlashSmite
Palieciet smiltīm

Smite ir daļa no džungļu līdzjutēja progresijas un objektīvas drošības. kustības vai cīņas spēle blakus tam ir pielāgojams slots.

Mainīt kustības spell

Dvēsele var pielāgot ilgstošu piekļuvi; Flash var pielāgot vienu tūlītēju repozāciju.

Matchup notas

What changes when Wukong is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Stratēģiskā mijiedarbība

Konkurss no Rango

Ranga un agrīnā marķējuma spiediena var izraisīt lēnu front-line džungļu maršrutu.

Vidus līdz vēlu

Ievērojamo zaudējumu uzlabo punkta pabeigšana, bet līnija joprojām ir atkarīga no atbalsta pārsniegšanas un drošas pozīcijas.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.

Spēja atgādināt

Kindred reminders

  • Pārvietošanās starp uzbrukumiem, kamēr džungļošana palīdzēs jums izvairīties no bojājumiem un arī radīs vairāk dziedināšanas no Wolf's Frenzy.
  • Izvēlieties, kura Hunts jūs vēlaties rūpīgi sekot; iegūt daudz no tiem ir atslēga uz panākumiem, jo spēle turpinās.
  • Nelietojiet pirmo uz lielu komandu cīņu. gaidiet, kad jūsu komandas kolēģi sāk.
Spēja atgādināt

Against Wukong

  • Wukong bieži izmantos Decoy pēc Nimbus Strike. mēģiniet kavēt savas spējas ar īsu laiku, lai pārliecinātos, ka jūs saskaraties ar reālu Wukong.
  • Wukong kļūst grūtāk nogalināt, kad apkārt viņa ienaidniekiem. mēģiniet izolēt viņu, lai iegūtu priekšrocību.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Mortal Reminder

Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

Viņi mani iznīcina

Guardian Angel

Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.

Magija zaudējumi sasniedz mani

Wit's End

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1

Kindred

  1. P
    Mark of the KindredEnglish

    Kindred can mark targets to Hunt. Successfully completing a Hunt permanently empowers Kindred's basic abilities. Every 4 hunts completed also increases Kindred's basic attack range.

  2. Q
    Dance of ArrowsEnglish

    Kindred tumbles and shoots up to three arrows at nearby targets.

    Atjaunošanās laiks (s) 9 · Izmaksas 35 · Norādītais attālums (vienības) 340
  3. W
    Wolf's FrenzyEnglish

    Wolf enrages and attacks enemies around him. Lamb passively gains stacks by moving and attacking. When fully charged, Lamb's next attack restores health.

    Atjaunošanās laiks (s) 18/17/16/15/14 · Izmaksas 40 · Norādītais attālums (vienības) 560
  4. E
    Mounting DreadEnglish

    Lamb fires a carefully placed shot, slowing the target. If Lamb attacks the target two more times, her third attack instead directs Wolf to pounce on the enemy, savaging them for massive damage.

    Atjaunošanās laiks (s) 14/12.5/11/9.5/8 · Norādītais attālums (vienības) 500
  5. R
    Lamb's RespiteEnglish

    Lamb grants all living things inside a zone a respite from death. Until the effect ends, nothing can die. At the end, units are healed.

    Atjaunošanās laiks (s) 160/140/120 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 500

Wukong

  1. P
    Stone SkinEnglish

    Wukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.

  2. Q
    Crushing BlowEnglish

    Wukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.

    Atjaunošanās laiks (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Izmaksas 20 · Norādītais attālums (vienības) 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior TricksterEnglish

    Wukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.

    Atjaunošanās laiks (s) 22/21/20/19/18 · Izmaksas 60/55/50/45/40 · Norādītais attālums (vienības) 275
  4. E
    Nimbus StrikeEnglish

    Wukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.

    Atjaunošanās laiks (s) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Izmaksas 30/35/40/45/50 · Norādītais attālums (vienības) 650
  5. R
    CycloneEnglish

    Wukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.

    Atjaunošanās laiks (s) 130/110/90 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 315

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Saglabājiet skaidru kustību un izvēlieties augstas informācijas spēles

1
Pathing

Seko pretējos nometnes un līnijas valstis, nevis piespiediet pirmo redzamo mērķi.

2
Kartes spēle

Tirdzniecības puses kartē, kad konkurē, prasītu vājākas līnijas, lai pirmoreiz pārvietotos.

3
cīņas

Iegūstiet svarīgu kontroli pret ienaidnieku, kas apdraud jūsu pārnesumus vai objektīvu piekļuvi.

Pings, kustība un mērķi

Kindred džungļu karte

Pings būtu jāzina līnijām, kur jūs esat patching un vai komanda ir konkurē vai tirdzniecības mērķis.

Iepriekš

Pārvērsiet tempu kontrolētā teritorijā

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms ieiet līnijā, Palīdziet Man priekšā mērķim un briesmas, kad tuvākās līnijas nevar pārvietoties uz iebrukumu.
Ceļš vai gāns
Izaugsme, kad līnija ir sasniedzusi, bojājumi un drošs iznākums. Neaizvairieties pie aizsargāta mērķa, kamēr nometnes un nākamais mērķis pazūd.
mērķi
Iestādiet redzējumu ar tuvāko uzvaru, palieciet Smitu pieejamu un izvairieties no mērķa pēc kontroles iegūšanas.
Pat

Izvēlieties spēli ar visprecīzāko informāciju

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pietiekami agri, lai gatavotu līniju, Palīdziet Man tikai tad, kad tuvākās līnijas var pārvietoties, un Atgriezieties, kad sacensība jau ir aizkavēta.
Ceļš vai gāns
Labāk ir līnija ar masu kontroles, bojātus pretiniekus vai labvēlīgu viļņu. redzamais pretinieks automātiski nav lietojams gans.
mērķi
Pārbaudiet vidējo un bot prioritāti pirms Dragon, vai vidējo un augstā pirms Herald.
aizmugurē

Tirdzniecība kartē, nevis piespiedu atveseļošanos

Ping
Ping Atgriešanās no zaudētajiem konkursiem, briesmas iespējamiem iebrukumam un uz manu ceļu, kad aptveram neaizsargātu ceļu vai paliekam nometnē.
Ceļš vai gāns
Kontra-gank vai palīdzēt tikai tad, kad sabiedrotie var izdzīvot līdz nokļūšanai. atkārtotas zema iespēja ganks dziļāk nometnes un līmeņa deficīts.
mērķi
Ja ieeja ir nekaitīga, tirdzniecība nometnēm, viļņa, vīzija vai pretējā mērķa. saglabāt Smite un tautas kontroli konkursa, ka komanda faktiski var sasniegt.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms ceļa

    Nosakiet, kurš nometnes virzās uz mērķi un izliek tuvākās līnijas, pirms viņi pavadīs viļņu vai atceras laiku.

  2. 2
    Pārbaudiet prioritāti

    Pārlieciniet, kuras tuvākās līnijas var pārvietot vispirms. Nedrīkst pārvērst izolētu objekta marķieri par piespiedu cīņu.

  3. 3
    Iekšējā kontrole

    Pārvietojaties ar komandas biedru, izstiepjiet vienu ieeju un saglabājiet Smitu pieejamu pirms mērķa bojājuma.

  4. 4
    Pabeigts vai pāriet

    Zvaniet, vai komanda beidzas, cīnās vai atstāj.Saskaņas lēmumi ir bīstamāki nekā vai nu skaidrs izvēle.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas