VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Draven vs Vex

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

DravenVSVex

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaAugšējā

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

TopDraven

Draven parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.

Neatstāvēts ceļš
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Neapmeklēts ceļš

No reviewed Draven Top build

Draven parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.

Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.

Champion guide Bot

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleDravenTop

Izmantojiet diapazonu, lai pārvaldītu viļņu un veikt mērītus darījumus, nepārdodot bēgšanas ceļu.

Parasts drafts
Primārie koki

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne

Resolve

Second WindOvergrowth
Summoners spēlē
FlashTeleport
Ilgtermiņa drošība

Teleport saglabā atmiņas un blakusparādības piekļuvi. Ignite ir apzināti spiediena tirdzniecība, nevis universāla atjaunināšana.

Respektē matu

Saglabājiet aizsardzības sekundāro runu, kad atkārtots poke vai viens apņēmies tirdzniecību var izlemt ceļu.

Matchup notas

What changes when Vex is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Kits salīdzinājums

Respektēt pretinieka uzticamu draudu

Sekojiet aukstuma līnijai un spēju rādītājiem, kas sāk savu drošāko tirdzniecību. neuzskatiet šo lapu kā statistisku pretprasījumu.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.

Spēja atgādināt

Draven reminders

  • Ja Draven nepārvietojas, Spinning Axe nokrīt tuvu viņa pašreizējai atrašanās vietai. tas nokrīt tieši uz viņu, vai vienkārši uz labo vai kreiso.
  • Ja Draven pārvietojas pēc uzbrukuma, Spinning Axe vadīs viņu savās kustības virzienā.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Atjaunošanās laiks (s) 12/11/10/9/8 · Izmaksas 45 · Norādītais attālums (vienības) 300
  3. W
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 40/35/30/25/20 · Norādītais attālums (vienības) 1000
  4. E
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 70 · Norādītais attālums (vienības) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.

    Atjaunošanās laiks (s) 100/90/80 · Izmaksas 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Atjaunošanās laiks (s) 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais attālums (vienības) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais attālums (vienības) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais attālums (vienības) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Atjaunošanās laiks (s) 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 2000/2500/3000

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Tirdzniecība ap viļņu un jūsu spēcīgākajiem aukstuma zāliem

1
Lane

Saglabājiet veselību un miniaturus līdzsvaroti, lai viens slikts tirdzniecība neizlemtu ceļu.

2
Kartes spēle

Pārvietojas pēc iekaisuma tiek apstrādāta un sazināties, ja pretējā Top laner izstājas vispirms.

3
cīņas

Izvēlieties starp priekšējo līniju, blakus spiedienu un pieeju, pamatojoties uz čempionu komplektu.

Pings, kustība un mērķi

Draven Top kartes plāns

Izvaldīt garu ceļu pirms to atstāt. noderīgs kustības sākums ir vadīts viļņa, redzams ceļš un komandas biedrs, kurš zina, ka jūs nākat.

Iepriekš

Izmantojiet sānu līniju bez ziedošanas

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretējā Top iziet, tad Uz Manu ceļu pirms flank vai objektīva kustība.
Paliek vai pārvietoties
Iet, ja atstāt būtu pārsūtīt vairākas minions vai jūsu tornis atpakaļ pretinieku.
mērķi
Ieiet caur zināmā ceļa un atzīmiet, vai jūs esat priekšā, flanking vai aizsargā kravas.
Pat

Lai viļņa radītu pirmo soli

Ping
Izmantojiet ienaidnieka pazudušo agrīnā laikā, briesmas uz ceļa, ko viņi var veikt, un uz Manas ceļa tikai pēc jūsu pašu viļņa tiek apstrādāta.
Paliek vai pārvietoties
Pārvietojaties pēc spiediena vai kopīga atgādināšana. neuzskatiet caur nesavienoto upju tikai tāpēc, ka pretinieks izstāja pirmā.
mērķi
Pastāstiet komandai, vai jūs varat pārvietoties pirms mērķa sākuma. pieeja ar redzējumu un glābj vajadzīgo aukstumu pirmajam reālajam apņemšanās.
aizmugurē

Aizsargā pieredzi un saziņas spiedienu

Ping
Ping ienaidnieks nekavējoties pazūd un atgriežas, ja komandas biedri ir gatavi tikties ar spēcīgāko Top laner bez jums.
Paliek vai pārvietoties
Neatbilst spēcīgāku pretinieku caur tumšumu. iztīrīt drošu viļņu, tad grupēt ar īsāko kontrolēto ceļu.
mērķi
Ja komanda joprojām cīnās, nodrošiniet kontroli vai aizsardzību, nevis mēģiniet izolētu flank.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas