VRC.LOL

Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentie patch 16.20.1

Bard

the Wandering Caretaker

Bard is een spell-gericht kampioen die rond randen, cooldowns en gecontroleerde gebieden speelt. deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive nummers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

SupportVariable damageRanged attacks
De gewone rolSupport
KlassenOndersteuning Mage
moeilijkheidHoge · 9/10
Basic aanvalRangedRanged basislag · 500 randen.
Schade profielVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Referentie patch16.20.1

Strengths and limits

What Bard does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Het is belangrijk om chimes te verzamelen om de aanvallen van je meep te verbeteren, maar negeer je lane partner niet! probeer een grote ingang te maken door een bondgenoot met je in de lane te brengen met Magical Journey.

2

Laat uw Caretaker's Shrines opladen - ze genezen veel meer wanneer ze in volle kracht zijn.

3

Vergeet niet dat vijanden ook uw Magische Journey-deuren kunnen gebruiken, en dat uw ultimatum ook uw bondgenoten kan raken!

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Bard's tegenstanders kunnen ook door zijn Magische Journey-poorten reizen. u kunt hem volgen, als u denkt dat het veilig is.

2

Je kunt Bard's genezende schrines gewoon door over hen te lopen. laat zijn bondgenoten ze niet nemen zonder een strijd.

3

Bard's ultimate, Tempered Destiny, beïnvloedt bondgenoten, vijanden, monsters en torrets. Soms kan het aan uw voordeel zijn om erin te springen!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktische kampioen lezen

Hoe Bard te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Bouw en vorm kan het antwoord veranderen

Gebruik de zichtbare bouw en de huidige capaciteit tooltips voordat u wapens of magische weerstand kiest; de kampioenschap alleen is niet genoeg.

Rhythm strijden

Herhaalde toegangszaken

De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.

Range en toegang

Spacing beschermt herhaalde uitkomst

Ranged aanvallen zijn alleen nuttig terwijl een veilige lijn naar het doel blijft. Flanks, harde controle en geblokkeerde ontsnappingsroutes kunnen dat voordeel snel verwijderen.

Typische teamwerk

Verbonden en toegangscontrole mogelijk maken

Bescherming, instelling en informatie kan meer dan persoonlijke schade betekenen. positie zodat de volgende nuttige spell de bondgenoot of doelwit bereikt die het nodig heeft.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Defensive item reference

What can help against Bard?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Herhaalde aanvallenReducible controlSlowsHealing or sustain
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Herhaalde aanvallen

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Bard fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

TopOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Bard wordt meestal gespeeld ondersteuning en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

Bekijk deze rol
JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Bard wordt meestal gespeeld ondersteuning en heeft momenteel geen beoordeelde jungle route. jungle meestal heeft herhaalde monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol
MiddenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Bard wordt meestal gespeeld ondersteuning en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal nodig solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol
BotOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Bard wordt normaal gesproken gespeeld ondersteuning en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende de schade met gedeelde vroege druk nodig.

Bekijk deze rol

Kit-referentie

Bard vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Traveler's Call

Wat het doetEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Praktisch lezenTraveler's Call is een automatisch onderdeel van het kit dat een vertraagend effect en schade veroorzaakt. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.

Q
Q vermogen

Cosmic Binding

Wat het doetEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Praktisch lezenCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koel11/10/9/8/7 secKosten60Vermeld bereik25000 eenheden
W
W vermogen

Caretaker's Shrine

Wat het doetEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Praktisch lezenCaretaker's Shrine draagt bij aan bescherming of ondersteuning. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Kosten70Vermeld bereik800 eenheden
Visie

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Bescherming

De bescherming of ondersteuning maakt deel uit van de waarde van de cast. Vergelijk de timing ervan met binnenkomende schade in plaats van alleen het aanvallende effect te lezen.

E
E vermogen

Magical Journey

Wat het doetEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Praktisch lezenMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koel22/20.5/19/17.5/16 secKosten30Vermeld bereik900 eenheden
R
Ultimatum

Tempered Fate

Wat het doetEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Praktisch lezenTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koel110/95/80 secKosten100Vermeld bereik3400 eenheden

Levels 1 - 18

Bard · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1630 Gezondheid350 Mana
Niveau 3782 Gezondheid424 Mana
Niveau 61,037 Gezondheid548 Mana
Niveau 111,534 Gezondheid789 Mana
Niveau 162,121 Gezondheid1,074 Mana
Niveau 182,381 Gezondheid1,200 Mana

Koel Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCosmic Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 secRank 210 secRank 39 secRank 48 secRank 57 sec
W
Basic abilityCaretaker's Shrine

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

KoelRead current tooltip
E
Basic abilityMagical Journey

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 secRank 220.5 secRank 319 secRank 417.5 secRank 516 sec
R
UltimatumTempered Fate

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 secRank 295 secRank 380 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauGezondheidManaAbility milestone
1630350 ManaChoose the first basic ability
2704386 ManaAdd another basic ability or rank
3782424 ManaAdd another basic ability or rank
4863463 ManaSpend one ability point
5948505 ManaSpend one ability point
61,037548 ManaFirst ultimate rank normally available
71,129592 ManaSpend one ability point
81,225639 ManaSpend one ability point
91,324687 ManaSpend one ability point
101,427737 ManaSpend one ability point
111,534789 ManaSecond ultimate rank normally available
121,644842 ManaSpend one ability point
131,758898 ManaSpend one ability point
141,875955 ManaSpend one ability point
151,9961,013 ManaSpend one ability point
162,1211,074 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2491,136 ManaSpend one ability point
182,3811,200 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Bard bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen