VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Bard

the Wandering Caretaker

Bard یک قهرمان متمرکز بر بازی است که در اطراف محدوده، خنک کننده ها و مناطق کنترل شده بازی می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می دهد.

پشتیبانیVariable damageRanged attacks
نقش معمولیپشتیبانی
کلاسپشتیبانی از Mage
مشکلبالا · 9 / 10
حمله های اساسیرتبه بندیحمله های پایه رتبه بندی شده · 500 محدوده.
آسیب پروفایلVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Bard does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

مهم است که چیم ها را جمع آوری کنید تا حملات مپ شما را بهبود بخشد، اما شریک مسیر خود را نادیده نگیرید! سعی کنید با آوردن یک متحد به مسیر با شما با جادویی سفر کنید.

2

اجازه دهید که اسرار مراقبت کننده شما بارگذاری شود - آنها در هنگام قدرت کامل، برای بسیار بیشتر شفا می دهند.

3

فراموش نکنید که دشمنان نیز می توانند از دروازه های جادویی سفر خود استفاده کنند و نهایی شما نیز می تواند متحدان شما را ضربه بزند!

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Bardمخالفان نیز می توانند از طریق دروازه های جادویی سفر خود سفر کنند.شما می توانید او را دنبال کنید، اگر فکر می کنید که امن است.

2

می توانید خراب کنید Bardشفا دهنده ها فقط با راه رفتن بر روی آنها می روند.به متحدان خود اجازه ندهید بدون مبارزه آنها را بگیرند.

3

Bardسرنوشت نهایی، سرنوشت خشن، بر متحدان، دشمنان، هیولاها و هر گونه. گاهی اوقات آن را می تواند به نفع شما برای پرش در آن!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Bard بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

ساخت و شکل می تواند پاسخ را تغییر دهد

استفاده از ابزارهای ساختار قابل مشاهده و توانایی فعلی قبل از انتخاب مقاومت شاتل یا جادویی؛ برچسب قهرمان به تنهایی کافی نیست.

ریتم مبارزه

موضوعات دسترسی مکرر

تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.

محدوده و دسترسی

تمیز کردن حفاظت از تولید تکراری

حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.

کار تیمی معمولی

امکان دسترسی به اتحادیه ها و کنترل

حفاظت، تنظیم و اطلاعات می تواند بیشتر از آسیب های شخصی باشد موقعیت به طوری که چرخش مفید بعدی می تواند به متحد یا هدف که به آن نیاز دارد برسد.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Bard?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
حمله های تکراریReducible controlSlowsHealing or sustain
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

حمله های تکراری

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Bard fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Bard به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید
جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Bard به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل معمولا نیاز به کنترل قابل تکرار هیولا روشن، امن و هدفمند بدون درآمد از راه آهن.

این نقش را بررسی کنید
مسیر میانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Bard به طور معمول پشتیبانی بازی می کند و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی و کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Bard به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Bard abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Traveler's Call

چه کاری انجام می دهدEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

خواندن عملیTraveler's Call یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل اثر آهسته و آسیب می شود.تتبع زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

Q
Q توانایی

Cosmic Binding

چه کاری انجام می دهدEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

خواندن عملیCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو11/10/9/8/7 ثانیههزینه60محدوده ذکر شده25000 واحد
W
W توانایی

Caretaker's Shrine

چه کاری انجام می دهدEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

خواندن عملیCaretaker's Shrine کمک به حفاظت یا حفظ می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

هزینه70محدوده ذکر شده800 واحد
دیدگاه

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

E
E توانایی

Magical Journey

چه کاری انجام می دهدEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

خواندن عملیMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو22/20.5/19/17.5/16 ثانیههزینه30محدوده ذکر شده900 واحد
R
نهایی

Tempered Fate

چه کاری انجام می دهدEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

خواندن عملیTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو110/95 / 80 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده3400 واحد

سطح 1-18

Bard · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1630 سلامتی350 مانا
سطح 3782 سلامتی424 مانا
سطح 61,037 سلامتی548 مانا
سطح 111,534 سلامتی789 مانا
سطح 162,121 سلامتی1,074 مانا
سطح 182,381 سلامتی1,200 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCosmic Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 ثانیهRank 210 ثانیهRank 39 ثانیهRank 48 ثانیهRank 57 ثانیه
W
Basic abilityCaretaker's Shrine

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

کوالدوRead current tooltip
E
Basic abilityMagical Journey

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 ثانیهRank 220.5 ثانیهRank 319 ثانیهRank 417.5 ثانیهRank 516 ثانیه
R
نهاییTempered Fate

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 ثانیهRank 295 ثانیهRank 380 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1630350 ماناChoose the first basic ability
2704386 ماناAdd another basic ability or rank
3782424 ماناAdd another basic ability or rank
4863463 ماناSpend one ability point
5948505 ماناSpend one ability point
61,037548 ماناFirst ultimate rank normally available
71,129592 ماناSpend one ability point
81,225639 ماناSpend one ability point
91,324687 ماناSpend one ability point
101,427737 ماناSpend one ability point
111,534789 ماناSecond ultimate rank normally available
121,644842 ماناSpend one ability point
131,758898 ماناSpend one ability point
141,875955 ماناSpend one ability point
151,9961,013 ماناSpend one ability point
162,1211,074 ماناFinal ultimate rank normally available
172,2491,136 ماناSpend one ability point
182,3811,200 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Bard ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان