Jinx wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.
Meester OverzichtControlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon
?
Onbeoordelde route
No reviewed Jinx Jungle build
Jinx wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.
De items van een andere lijn worden niet als correct herplaatst. Role-inkomen, kaarttoegang en startregels kunnen de hele aankoopbestelling veranderen.
Bouw waarde door middel van herhaalde strijd terwijl Smite voor de kampen en doelen houdt.
Normale draft
Primaire boom
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Tweede boom
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Summoner speelt
FlashSmite
Stop met smiten
Smite is onderdeel van de Jungle-companie-progressie en objectieve beveiliging. De beweging of gevechtspell naast het is de aanpassbare slot.
Verander de bewegingspell
Ghost kan aanpassen aan een duurzame toegang; Flash kan aanpassen aan een onmiddellijke reposition. Gebruik de route van de kampioen en bedoelde gevechten om te kiezen.
Kit-referentie
Jinx vaardigheden
Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.
Wat het doetEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Q
Qvermogen
Switcheroo!
Wat het doetEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Wat het doetEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Wat het doetEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.
Afkoeltijd (s)85/65/45Kosten100
Close shot
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Adapteren van het plan
Wat te doen als het spel verandert
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Vooraf plan
Verwijder de leiding naar beschermde kaartbeheersing
1
Lane
Gebruik het rocket range om de laatste hits te ontkennen, maar sta niet verder dan je visie alleen omdat de lijn wint.
2
Doelstellingen
Kom vroeg, bouw minigun snelheid op het doel en hou de flame chompers! voor de route vijanden moeten gebruiken om binnen te komen.
3
Vechten
Sluit de dichtstbijzijnde veilige doelwit totdat Get Excited! triggers. Breng de reset uit op een betere positionering voordat je besluit of een jagen veilig is.
Zelfs plan
Bouw betrouwbare inkomsten en wacht op een schoon reset
1
Lane
Match de golf zonder al je mana door rocket te draaien. Swap naar Pow-Pow wanneer een doelwit veilig kan worden aangevallen voor meerdere hits.
2
Doelstellingen
Ga met de bondgenoten in plaats van alleen in de rivier te gaan. uw eerste dakdown of structuur kan een gewone strijd veranderen in Jinx's sterkste moment.
3
Vechten
Behoud afstand en aanval de dichtst bereikbare dreiging. Een glamorous achterliggende doel is niet de moeite waard om de vijandelijke controle te overschrijden om te bereiken.
Behalve het plan
Verzorgd opnieuw in plaats van gokken voor een hoogtepunt
1
Lane
Verzamel golven van het raketafbeeld en laat onveilig minions gaan. Houd trappen voor de vijand aan het aanbrengen of toren duwen in plaats van ze te gebruiken voor hoopvolle schade.
2
Doelstellingen
Handel een onbetwistbaar doel voor een boerderij, visie of een structuur ergens anders. te laat in de duisternis lopen verhoogt meestal het tekort.
3
Vechten
Sta naast de peel en wacht op een tegenstander om te overuit te gaan. Super Mega Death Rocket! is een eindverhaal of een cross-map bijdrage, geen reden om de boerderij herhaaldelijk te stoppen.
Pings, beweging en doelen
Jinx Jungle kaart
Pings moeten de lanen vertellen waar je bent en of het team een doel bespreekt of handelt.
Vooraf
Het tempo veranderen in gecontroleerd gebied
Ping
Gebruik On My Way voordat je een lijn binnenkomt, Help Me voor een doel en Gevaar wanneer nabijgelegen lijn niet kan bewegen naar een invasie.
Path of Gank
Gaan wanneer de lijn bereikt, beschadigen en een veilige uitgang. wacht niet naast een beschermd doel terwijl de kampen en het volgende doel verdwijnen.
Doelstelling
Bepaal een visie met de dichtstbijzijnde winnende lijn, houd Smite beschikbaar en vermijd het achtervolgen van het doel na het winnen van controle.
Ook
Kies het spel met de duidelijkste informatie
Ping
Gebruik On My Way vroeg genoeg om de lijn voor te bereiden, Help Me alleen wanneer de nabijgelegen lijn kan bewegen, en Retreat wanneer de wedstrijd al te laat is geworden.
Path of Gank
Prefereren een lijn met crowd control, beschadigde tegenstanders of een gunstige golf. Een zichtbare tegenstander is niet automatisch een gebruikbare gank.
Doelstelling
Check Mid and Bot prioriteit voor Dragon, of Mid and Top voor Herald.
achter
Handel de kaart in plaats van het verplichten van herstel
Ping
Ping Retreat van verloren wedstrijden, Gevaar op waarschijnlijke invallen en On My Way wanneer het bedekt een kwetsbare lijn of een overgebleven kamp.
Path of Gank
Counter-gank of help alleen wanneer bondgenoten tot aankomst kunnen overleven. herhaalde lage kansen gingen de camping en niveautekort verdiepen.
Doelstelling
Als de toegang onveilig is, handel voor de kampen, een golf, visie of het tegenovergestelde doel. Houd Smite en de menigte controle voor een wedstrijd dat het team kan bereiken.
Doelstelling Setup
Vier oproepen, om
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
1
Voordat de route
Beslist welke campingen naar het doel leiden en de nabijgelegen lijns afspelen voordat ze de golf doorbrengen of de timing herinneren.
2
Check prioriteit
Bevestig welke nabijgelegen lijn kan eerst bewegen. Maak geen geïsoleerde doelmarker om in een gedwongen strijd.
3
Controleer de ingang
Verplaats met een teamgenoot, spoel een ingang en houd Smite beschikbaar voordat je schade aan het doel doet.
4
Sluit of draai
Bel of het team eindigt, vecht of verlaat.Mixed decisions are more dangerous than either clear choice.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Gebruik de gids
Put Jinx into a real matchup
Vergelijk een specifieke tegenstander, ga terug naar de overzicht van de kampioen, of kies een andere kampioen zonder de onderscheidingsverlies te verliezen.