VRC.LOL

Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentie patch 16.20.1

Nasus

the Curator of the Sands

Nasus is een duurzame kampioen die ruimte creëert door middel van controle, bescherming of een toegewijde voorlijn. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensieve cijfers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

TopMostly physical damageMelee attacks
De gewone rolTop
KlassenDe tank
moeilijkheidMedium · 6/10
Basic aanvalMeleeMelee Basic Attacks · 125 Range.
Schade profielMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentie patch16.20.1

Strengths and limits

What Nasus does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Het geven van aandacht aan de laatste slag met Siphoning Strike zal een grote impact hebben aan het einde van een spel.

2

Als je alleen bent, is Spirit Fire een geweldige manier om een lijn te planten. Het kan slecht zijn als je in een lijn met 2 bent en je te ver drukt. Vind de juiste balans tussen Siphoning Strike laatste hits en AoE-planten.

3

Als je een lage verdediging hebt, zullen mensen je zelfs tijdens je ultieme focus op je houden. probeer een aantal overlevings items te kopen, zelfs in je DPS-gebouwen.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Terwijl hij door zijn ultieme is veranderd, is Nasus sterker dan de meeste kampioenen in de League.

2

Max rank Wither is een zeer effectieve tegenstander voor Attack Damage karakters, dus probeer te voorkomen dat alleen door het worden gevangen.

3

Nasus is geneigd om te worden gekikt. probeer hem niet te bemoeien op volledige gezondheid.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktische kampioen lezen

Hoe Nasus te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Voornamelijk fysieke druk

Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.

Rhythm strijden

Herhaalde toegangszaken

De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.

Range en toegang

Een nauwe toegang nodig voor basisangrippen

Range, sloppen, verplaatsing en terrein kan de zuivere contact die deze kampioen wil ontkennen.

Typische teamwerk

Creëer ruimte en absorbeer aandacht

De kit is meestal de meest waardevolle wanneer het een ingang beheert, een draad beschermt of een gevecht begint die de bondgenoten kunnen bereiken.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Defensive item reference

What can help against Nasus?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Herhaalde aanvallenSlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Fysieke verdediging

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Herhaalde aanvallen

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Nasus fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

JungleSecundair

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Nasus Jungle campers bieden herhaalde Siphoning Strike stacks en veiliger scaling, maar vroege doelstellingen en lijn kan worden blootgesteld voordat zijn eerste voltooide items.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
MiddenSpeelgoed voor flex

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Nasus kan hier worden geselecteerd als een gewetenvolle spelers gekozen strategie, maar het is geen primaire rol.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
BotOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Nasus wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende schade met gedeelde vroege druk nodig.

Bekijk deze rol
SupportOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Nasus wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde ondersteuning route. ondersteuning vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utiliteit terwijl het op lage gouden inkomsten werkt. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol

Kit-referentie

Nasus vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Soul Eater

Wat het doetEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

Praktisch lezenSoul Eater is de altijd op de regel die Nasus's normale handels- en strijdpatroon vormt.

Q
Q vermogen

Siphoning Strike

Wat het doetEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

Praktisch lezenSiphoning Strike bijdraagt schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied.

Koel7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 secKosten20Vermeld bereik255 eenheden
W
W vermogen

Wither

Wat het doetEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

Praktisch lezenInher draagt bij aan de interactie van basis-aanval. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel15/14/13/12/11 secKosten80Vermeld bereik700 eenheden
E
E vermogen

Spirit Fire

Wat het doetEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

Praktisch lezenSpirit Fire draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied.

Koel12 secKosten60/70/80/90/100Vermeld bereik650 eenheden
R
Ultimatum

Fury of the Sands

Wat het doetEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.

Praktisch lezenDe wraak van de zand draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel120/100/80 secKosten100Vermeld bereik400 eenheden

Levels 1 - 18

Nasus · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1650 Gezondheid326 Mana
Niveau 3803 Gezondheid417 Mana
Niveau 61,061 Gezondheid571 Mana
Niveau 111,563 Gezondheid870 Mana
Niveau 162,155 Gezondheid1,223 Mana
Niveau 182,418 Gezondheid1,380 Mana

Koel Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySiphoning Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17.5 secRank 26.5 secRank 35.5 secRank 44.5 secRank 53.5 sec
W
Basic abilityWither

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 secRank 214 secRank 313 secRank 412 secRank 511 sec
E
Basic abilitySpirit Fire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sec
R
UltimatumFury of the Sands

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2100 secRank 380 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauGezondheidManaAbility milestone
1650326 ManaChoose the first basic ability
2725371 ManaAdd another basic ability or rank
3803417 ManaAdd another basic ability or rank
4886466 ManaSpend one ability point
5971518 ManaSpend one ability point
61,061571 ManaFirst ultimate rank normally available
71,154626 ManaSpend one ability point
81,251684 ManaSpend one ability point
91,351744 ManaSpend one ability point
101,455806 ManaSpend one ability point
111,563870 ManaSecond ultimate rank normally available
121,674936 ManaSpend one ability point
131,7891,005 ManaSpend one ability point
141,9071,076 ManaSpend one ability point
152,0301,148 ManaSpend one ability point
162,1551,223 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2851,301 ManaSpend one ability point
182,4181,380 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Nasus bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen