VRC.LOL

Bot · SwiftplayMatchup gidsPatch 16.20.1

Samira vs Viktor

Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.

SamiraVSViktor

Matchup gids

Kies de matchup

Zoek naar elke kampioen, kies de toegewezen rol, en open vervolgens de exacte hoekpagina.

VS
Rollen
De gekozen lijnOnder

Kies twee kampioenen uit de lijst.

Rollen fit

BotSamira

Samira heeft een vastgestelde Bot-transportplan dat kan groeien door de gedeelde lijnfarm en werkt met een ondersteunende partner.

Primaire rol
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Bot

Marksman Baseline

Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Primaire rol
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 goud

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Eerste item

Kraken Slayer

3,000 goud

Voltooit de zes-item-inventaire met hoge aanvalschade en ondersteunt voor uitgebreide late gevechten.

2
Bootjes

Berserker's Greaves

1,100 goud

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Critische schade

Infinity Edge

3,500 goud

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Armour Pen

Lord Dominik's Regards

3,300 goud

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Veiligheid

Guardian Angel

3,200 goud

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Later onderhouden

Bloodthirster

3,400 goud

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingMortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesBerserker's Greaves
  3. Critische schadeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. VeiligheidGuardian Angel
  6. Later onderhoudenBloodthirster

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesBerserker's Greaves
  3. Critische schadeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. VeiligheidGuardian Angel
  6. Later onderhoudenBloodthirster

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingMortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesBerserker's Greaves
  3. Critische schadeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. VeiligheidGuardian Angel
  6. Later onderhoudenBloodthirster

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesBerserker's Greaves
  3. Critische schadeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. VeiligheidGuardian Angel
  6. Later onderhoudenBloodthirster

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenSamiraBot

Deze korte-range draagpagina bouwt door een toegewijde strijd in plaats van ononderbroken range aanvallen. Barrier beschermt de ingang en terugkeer-schade venster.

Swiftplay
Primaire boom

Precision

ConquerorTriumphLegend: BloodlineLast Stand
Tweede boom

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Summoner speelt
FlashBarrier
Coördineren van de ondersteuning

Vermijd het dupliceren van dezelfde defensieve spell zonder reden. barrier beschermt de gebruiker; Heal kan beide nabijgelegen lijnpartners beschermen.

De schoonmaak is specifiek

Kies Cleanse alleen wanneer verwijderbare crowd control het lijn of vecht probleem is en u kunt het betrouwbaar gebruiken.

Matchup noten

What changes when Viktor is opposite you?

Voor de match kit vergelijking
Strategische interactie

bedreigd een gevecht

Een mobiele all-in patroon kan een kwetsbare spell caster aan de slag gaan wanneer de sleutelcontrole niet beschikbaar is.

Midden spel

Het duidelijkste raam is rond de eerste voltooide items, roams en geïsoleerde doelen voordat elke strijd volledig wordt gecombineerd.

Uw plan

Gebruik de route die je hebt voorbereid

Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.

vermogen herinneringen

Against Viktor

  • Wees voorzichtig over hoe dicht je laat Viktor naar je toe. Viktor's controle over het slagveld neemt toe met zijn nabijheid aan zijn tegenstander.
  • Wees bewust van hoeveel verhogingen Viktor heeft geupgradeerd door naar de kleur van het licht op zijn personeel te kijken (purple, gele, blauw, rood).

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Te veel genezing

Mortal Reminder

Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

Magische schade bereikt me

Wit's End

Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

Referentie vermogen

Vergelijk beide kits

Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1

Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. Q
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    Afkoeltijd (s) 6/5/4/3/2 · Kosten 30 · Vermeld bereik (eenheden) 950
  3. W
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    Afkoeltijd (s) 30/28/26/24/22 · Kosten 60 · Vermeld bereik (eenheden) 325
  4. E
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    Afkoeltijd (s) 20/18/16/14/12 · Kosten 40 · Vermeld bereik (eenheden) 600
  5. R
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    Afkoeltijd (s) 5 · Vermeld bereik (eenheden) 600

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Afkoeltijd (s) 9/8/7/6/5 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 600
  3. W
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Afkoeltijd (s) 17/16/15/14/13 · Kosten 65 · Vermeld bereik (eenheden) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Afkoeltijd (s) 12/11/10/9/8 · Kosten 60/70/80/90/100 · Vermeld bereik (eenheden) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Afkoeltijd (s) 120/100/80 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 700

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Prioriteit landbouw, ruimtevaart en coördinatie met ondersteuning

1
Lane

Match de tegenstander draagt inkomsten en handel wanneer beide lijnpartners kunnen deelnemen.

2
Kaart spelen

Sluit de golf voor het roteren, tenzij de strijd onmiddellijk en duidelijk bereikbaar is.

3
Vechten

Sta achter de bondgenoten controle en bouw schade op bereikbare doelen voordat je naar de achtergrond gaat.

Pings, beweging en doelen

Samira Bot kaartplan

Uw beweging moet de golf volgen, terwijl uw pings de doelstelling kiezen en het gevaar duidelijk maken voordat de strijd begint.

Vooraf

Neem de leiding in de volgende veilige strijd

Ping
Gebruik Target op de bereikbare tegenstander, Gevaar wanneer Support of Jungle te ver weg is, en Op Mijn Weg na de golf is gewaarborgd.
De boerderij of rotatie
Sluit de golf af, herinnert u zich aan de item timing en rotat met bescherming. Niet alleen door de rivier te kruisen om een paar seconden te besparen.
Doelstelling
Aanval van de veilige kant van het doel en blijven de dichtstbijzijnde bereikbare dreiging beschadigen.
Ook

Maak de item timing en ga samen

Ping
Gebruik Target om te passen met Support, Enemy Missing wanneer een Bot tegenstander verlaat en Danger als een engagement begint buiten uw veilige bereik.
De boerderij of rotatie
Routen na de golf of wanneer de doelmatige strijd onmiddellijk en bereikbaar is. Communiceren als het verblijven voor de golf de veiliger oproep is.
Doelstelling
Ga achter de visie en geallieerde controle. Houd een route weg van de vijand betrokken voordat het begin van gedurende schade.
achter

Verkorte blootstelling en herstel gegarandeerd goud

Ping
Gebruik Retreat voordat Support of Jungle een gevecht veroorzaakt die je niet kunt beschadigen, en de vijand Verlies zodra de winnaar Bot lijn bladeren.
De boerderij of rotatie
Vermijd eerst in de rivier te zijn.Movieer met Support na de veilige golf, of handel een onveilige doel voor beschermde boerderij.
Doelstelling
Sta naast de pijl en aanval wie in het veilige bereik. Niet door de vijand controle om de tegenovergestelde drager te bereiken.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Veilig de golf

    Beëind de veilige boerderij en communiceren de herroeping of bewegen voordat de doelstelling begint.

  2. 2
    Blijf beschermd

    Ga met Support of een andere bondgenoot en kies de kant waar vijand betrokkenheid niet kan bereiken u eerst.

  3. 3
    Set aanvalruimte

    Houd een uitgangspunt en identificeer het dichtstbijzijnde doel dat je kan beschadigen zonder het door de vijand te gaan controle.

  4. 4
    Leven blijven

    Blijf nuttige schade zonder weg te jagen van het doel of een afsluiting te doneren.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Ga voorbereid

Gebruik de kampioenschap of kies een andere tegenstander

De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.

Open volledige bouwVergelijk de opties van counter