VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup gidsPatch 16.20.1

Skarner vs Vex

Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.

SkarnerVSVex

Matchup gids

Kies de matchup

Zoek naar elke kampioen, kies de toegewezen rol, en open vervolgens de exacte hoekpagina.

VS
Rollen
De gekozen lijnJungle

Kies twee kampioenen uit de lijst.

Rollen fit

JungleSkarner

Skarner heeft een vastgesteld duidelijk en kaartplan dat zonder lijninkomen kan functioneren terwijl het kampen en doelstellingen bestrijdt.

Primaire rol
Historische referentieControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
16.16 Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Normale ontwerp · Jungle

Recensie: Skarner gezondheid jungle

Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Primaire rol
S
Draft / Gerangschikte opening · apart van item 1

Mosstomper Seedling

450 goud

Het biedt de Smite-progressie en de defensieve jungle-compagnie.

1
Eerste item

Heartsteel

3,000 goud

Het opbouwen van maximale gezondheid door herhaaldelijke contact met de kampioen.

2
Bootjes

Plated Steelcaps

1,200 goud

Verlaagt fysieke basisklagdruk; wisselen Boots wanneer dat niet het ontwerp probleem is.

3
Core

Unending Despair

2,800 goud

Voegt gezondheid en herhaalde genezing toe tijdens langere frontline gevechten.

4
Tweede kern

Spirit Visage

2,700 goud

Voegt magische weerstand toe en verbetert inkomen en zelfzuivering.

5
Late verdediging

Jak'Sho, The Protean

3,200 goud

Voegt gemengde weerstand toe tijdens een verlengde strijd.

6
Flexibel

Dead Man's Plate

2,900 goud

Ads armour, gezondheid en beweging na het bouwen van de momentum.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. Eerste itemHeartsteel
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Tweede kernSpirit Visage
  5. Late verdedigingJak'Sho, The Protean
  6. FlexibelDead Man's Plate
AlternatiefFysieke borsingDeath's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

  1. Eerste itemHeartsteel
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Tweede kernSpirit Visage
  5. Late verdedigingJak'Sho, The Protean
  6. FlexibelDead Man's Plate
AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. Eerste itemHeartsteel
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. CoreUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Late verdedigingJak'Sho, The Protean
  6. FlexibelDead Man's Plate
AlternatiefZe staken wapensBlack Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Black Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.

  1. Eerste itemHeartsteel
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Tweede kernSpirit Visage
  5. Late verdedigingJak'Sho, The Protean
  6. FlexibelDead Man's Plate

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. Eerste itemHeartsteel
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Tweede kernSpirit Visage
  5. Late verdedigingJak'Sho, The Protean
  6. FlexibelDead Man's Plate
AlternatiefFysieke borsingDeath's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

  1. Eerste itemHeartsteel
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Tweede kernSpirit Visage
  5. Late verdedigingJak'Sho, The Protean
  6. FlexibelDead Man's Plate
AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. Eerste itemHeartsteel
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. CoreUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Late verdedigingJak'Sho, The Protean
  6. FlexibelDead Man's Plate
AlternatiefZe staken wapensBlack Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Black Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.

  1. Eerste itemHeartsteel
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Tweede kernSpirit Visage
  5. Late verdedigingJak'Sho, The Protean
  6. FlexibelDead Man's Plate

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenSkarnerJungle

Kom de strijd met de beschikbare controle aan en absorbeer de eerste reactie.

Normale draft
Primaire boom

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Tweede boom

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner speelt
FlashSmite
Stop met smiten

Smite is onderdeel van de Jungle-companie-progressie en objectieve beveiliging. De beweging of gevechtspell naast het is de aanpassbare slot.

Verander de bewegingspell

Ghost kan aanpassen aan een duurzame toegang; Flash kan aanpassen aan een onmiddellijke reposition. Gebruik de route van de kampioen en bedoelde gevechten om te kiezen.

Matchup noten

What changes when Vex is opposite you?

Voor de match kit vergelijking
Kit vergelijking

Respect voor de betrouwbare bedreiging van de tegenstander

Volg de kooldown en range van de capaciteit die hun veiliger handel start. behandel deze pagina niet als een statistische counter claim.

Uw plan

Gebruik de route die je hebt voorbereid

Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.

vermogen herinneringen

Skarner reminders

  • Basic attacks apply Quaking. Stick naar je doel en herapply het voor maximale schade.
  • Het vasthouden van Crystal Spires voordat u neutrale doelstellingen of teamstrijd rond hen probeert, verbetert de prestaties van Skarner in die strijd dramatisch.
  • Impale is uiterst krachtig als u het gebruikt om een vijand te positioneren zodat uw bondgenoten hen kunnen aanvallen.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Te veel genezing

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Fysieke borsing

Death's Dance

Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

Duurzame magische schade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

Ze staken wapens

Black Cleaver

Black Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.

Referentie vermogen

Vergelijk beide kits

Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1

Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1

Skarner

  1. P
    Threads of VibrationEnglish

    Skarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.

  2. Q
    Shattered Earth / UpheavalEnglish

    Skarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.

    Afkoeltijd (s) 8/6.75/5.5/4.25/3 · Kosten 30 · Vermeld bereik (eenheden) 400
  3. W
    Seismic BastionEnglish

    Skarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.

    Afkoeltijd (s) 10/9/8/7/6 · Kosten 60/65/70/75/80 · Vermeld bereik (eenheden) 700
  4. E
    Ixtal's ImpactEnglish

    Skarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.

    Afkoeltijd (s) 22/21/20/19/18 · Kosten 50/55/60/65/70 · Vermeld bereik (eenheden) 1700
  5. R
    ImpaleEnglish

    Skarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.

    Afkoeltijd (s) 120/105/90 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 625

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Houd de duidelijke beweging en kies high-information games

1
Pathing

Volg tegenstanders van de kampen en de lijnstaten in plaats van het eerste zichtbare doel te dwingen.

2
Kaart spelen

De handelszijden van de kaart wanneer het concurreren zou zwakker lijn nodig hebben om eerst te bewegen.

3
Vechten

Speel belangrijke controle voor de vijand die uw dragen of objectieve toegang bedreigt.

Pings, beweging en doelen

Skarner Jungle kaart

Pings moeten de lanen vertellen waar je bent en of het team een doel bespreekt of handelt.

Vooraf

Het tempo veranderen in gecontroleerd gebied

Ping
Gebruik On My Way voordat je een lijn binnenkomt, Help Me voor een doel en Gevaar wanneer nabijgelegen lijn niet kan bewegen naar een invasie.
Path of Gank
Gaan wanneer de lijn bereikt, beschadigen en een veilige uitgang. wacht niet naast een beschermd doel terwijl de kampen en het volgende doel verdwijnen.
Doelstelling
Bepaal een visie met de dichtstbijzijnde winnende lijn, houd Smite beschikbaar en vermijd het achtervolgen van het doel na het winnen van controle.
Ook

Kies het spel met de duidelijkste informatie

Ping
Gebruik On My Way vroeg genoeg om de lijn voor te bereiden, Help Me alleen wanneer de nabijgelegen lijn kan bewegen, en Retreat wanneer de wedstrijd al te laat is geworden.
Path of Gank
Prefereren een lijn met crowd control, beschadigde tegenstanders of een gunstige golf. Een zichtbare tegenstander is niet automatisch een gebruikbare gank.
Doelstelling
Check Mid and Bot prioriteit voor Dragon, of Mid and Top voor Herald.
achter

Handel de kaart in plaats van het verplichten van herstel

Ping
Ping Retreat van verloren wedstrijden, Gevaar op waarschijnlijke invallen en On My Way wanneer het bedekt een kwetsbare lijn of een overgebleven kamp.
Path of Gank
Counter-gank of help alleen wanneer bondgenoten tot aankomst kunnen overleven. herhaalde lage kansen gingen de camping en niveautekort verdiepen.
Doelstelling
Als de toegang onveilig is, handel voor de kampen, een golf, visie of het tegenovergestelde doel. Houd Smite en de menigte controle voor een wedstrijd dat het team kan bereiken.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Voordat de route

    Beslist welke campingen naar het doel leiden en de nabijgelegen lijns afspelen voordat ze de golf doorbrengen of de timing herinneren.

  2. 2
    Check prioriteit

    Bevestig welke nabijgelegen lijn kan eerst bewegen. Maak geen geïsoleerde doelmarker om in een gedwongen strijd.

  3. 3
    Controleer de ingang

    Verplaats met een teamgenoot, spoel een ingang en houd Smite beschikbaar voordat je schade aan het doel doet.

  4. 4
    Sluit of draai

    Bel of het team eindigt, vecht of verlaat.Mixed decisions are more dangerous than either clear choice.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Ga voorbereid

Gebruik de kampioenschap of kies een andere tegenstander

De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.

Open volledige bouwVergelijk de opties van counter