Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup gidsPatch 16.20.1
Jayce vs Vex
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
- Patch van aanbevelingen
- — Data Dragon
- Patch van buildcontrole
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch van voorwerpzoeker
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Hooling Abyss
ARAM Marksman verwijzing
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 goudEen ARAM-aanval-schade en ondersteunende starter om te vergelijken met de huidige aanbevolen winkel.

Berserker's Greaves
1,100 goudAdds aanval snelheid en beweging voor herhaalde aanvallen.

Kraken Slayer
3,000 goudEen betrouwbare herhaalde aanval schade kern.

Infinity Edge
3,500 goudHet verhoogt de kritisch-strik schadelijkheid na het vaststellen van een kritische kans.

Lord Dominik's Regards
3,300 goudHet geeft percentage van de penetratie van de armor tegen de betekenisvolle armor.

Bloodthirster
3,400 goudVoegt hoge aanvalschade aan en ondersteunt voor langdurige late gevechten.

Immortal Shieldbow
3,000 goudVoltooid de permanente inventaris met een kritische staking en een laag gezondheidsschild na de schadecentrale is vastgesteld.
Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.
Volledige bouwkeuzes
Kies de route voordat je gaat spelen
Controle van aanbevelingen in afwachting
AlternatiefTe veel genezingMortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.Bekijk volledige route▾
Beste wanneer: Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.
De Attack-speedbootBerserker's Greaves
Herhaalde aanval kernKraken Slayer
Critische schadeInfinity Edge
Mortal Reminder
Later onderhoudenBloodthirster
De definitieve optieImmortal Shieldbow
Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.
AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route▾
Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.
De Attack-speedbootBerserker's Greaves
Herhaalde aanval kernKraken Slayer
Critische schadeInfinity Edge
Wit's End
Later onderhoudenBloodthirster
De definitieve optieImmortal Shieldbow
Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.
Runes en Summoner spellen
Runes en Summoner spellenJayceHowling Abyss
ARAM belooft betrouwbare toegang tot geclassificeerde gevechten.Mark helpt een melee voorliggende liner binnen; Flash behoudt een afzonderlijke ontsnapping of reposition.
Resolve
Precision
Mark en Clarity zijn mode-specifieke keuzes. kopieer dit paar niet op een Summoner's Rift-pagina.
Kies de tweede spell rond toegang, overleving en teambronnen in plaats van elke ARAM-kampioen als een dwerg te behandelen.
Matchup noten
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Gebruik de route die je hebt voorbereid
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Jayce reminders
- Zorg ervoor dat u stops vaak wisselt. het zal uw aanvallen verbeteren en u snelle snelheidsbroei geven.
- Als je jezelf veel schade vindt, probeer dan Jayce's Hammer Stance te gebruiken, omdat het je extra verdedigingen geeft.
- Voor een grotere bereik en schade, probeer de Shock Blast door de Acceleration Gate te gooien.
Statische alternatieven
Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Mortal Reminder
Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

Wit's End
Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.
Referentie vermogen
Vergelijk beide kits
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1
Jayce
- PHextech Capacitor
Hextech Capacitor is de altijd op de regel die Jayce's normale handels- en strijdpatroon vormt.
- QTo the Skies! / Shock Blast
To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koel 16/14/12/10/8/6 · Kosten 40 · Vermeld bereik 600 - WLightning Field / Hyper Charge
Lightning Field / Hyper Charge draagt bij aan de basis-aanval interactie. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied.
Koel 10 · Kosten 40 · Vermeld bereik 285 - EThundering Blow / Acceleration Gate
Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koel 20/18/16/14/12/10 · Kosten 55 · Vermeld bereik 240 - RMercury Cannon / Mercury Hammer
Mercury Cannon / Mercury Hammer draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied.
Koel 6 · Vermeld bereik 600
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom is een automatisch onderdeel van de kit dat hard crowd control en schade inbegrepen. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt is een afstandscast met het vermelde effect. Respecteer de lijn of het doelgebied en geef deze niet uit als de tegenstander eenvoudig weg kan stappen vóór de belangrijke ruil.
Koel 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik 1200 - WPersonal Space
Personal Space draagt bij aan bescherming of onderhoud en schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat hij naar zijn effectieve gebied gaat.
Koel 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness creëert opstellings- of gebiedsdruk. Plaats het waar de tegenstander moet kiezen tussen het betreden van zijn veld, het veranderen van route of het opgeven van de onmiddellijke wedstrijd.
Koel 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik 800 - RShadow Surge
Shadow Surge is een afstandscast met beweging of herpositionering en schade. Respecteer de lijn of het doelgebied en geef deze niet uit als de tegenstander eenvoudig weg kan stappen vóór de belangrijke ruil.
Koel 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik 2000/2500/3000
Adapteren van het plan
Wat te doen als het spel verandert
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Bescherm de lijn terwijl de lijn gedeeld blijft
Kijk samen en houd voldoende gezondheid om het volgende structuurvenster te gebruiken.
Gebruik browsers en de beschikbare genezing veilig; er zijn geen zijlijnen te verlaten.
Houd nuttige bondgenoten in bereik en vermijd het weggeven van de schuilplaatsen door middel van een geïsoleerde jagen.
Handel rond gezondheid, bereik en de volgende golf
Laat het team duidelijk zijn zonder elke belangrijke kooldown tegelijk te besteden.
Volg de gedeelde lijn, brush control en beschikbare relics in plaats van op zoek naar een Rift-rotatie.
Gebruik de betrouwbare bereik, bescherming of controle van de kampioen voordat je een lage percentage aanzet verplicht.
Gebruik structuurruimte en gecoördineerde clears
Vermijd de dood voordat de volgende minion-val de structuur bereikt.
Wacht op de teamgenoten om te ontspannen in plaats van alleen in de gedeelde lijn te lopen.
Bestraf overuitgang en behoud de koude berg die de eerste vijandelijke toewijding kan stoppen.
Shared-lane plan
Jayce on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Ga voorbereid
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.