VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Aphelios Jungel · Normal utforming

Aphelios er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ustabiliserte ruterStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Urevektert rute

No reviewed Aphelios Jungle build

Aphelios er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.

Champion guide Bot

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillApheliosJungle

Bygg verdi gjennom gjentatte kamper mens du holder Smite for leir og mål.

Normal draft
Primær tre

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær tre

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Samlingspillet
FlashSmite
Hold smittet

Smite er en del av Jungle-kompanjonsutvikling og objektiv sikkerhet. bevegelsen eller kampen spell ved siden av det er justerbar slot.

Endre bevegelsesspell

Ghost kan passe på vedlikeholdt tilgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Bruk mesters rute og hensiktsmessige kamper å velge.

Settreferanse

Aphelios evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

The Hitman and the Seer

Hva det gjørEnglishAphelios wields 5 Lunari Weapons made by his sister Alune. He has access to two at a time: one main-hand and one off-hand. Each weapon has a unique Basic Attack and Ability. Attacks and abilities consume a weapon's ammo. When out of ammo, Aphelios discards the weapon and Alune summons the next of the 5.

Q
Q evne

Weapon Abilites

Hva det gjørEnglishAphelios has 5 different activated abilities, based on his main-hand weapon: Calibrum (Rifle): Long range shot that marks its target for a long-range follow-up attack. Severum (Scythe Pistol): Run fast while attacking nearby enemies with both weapons. Gravitum (Cannon): Root all enemies slowed by this weapon. Infernum (Flamethrower): Blast enemies in a cone and attack them with your off-hand weapon. Crescendum (Chakram): Deploy a sentry that shoots your off-hand weapon.

Nedkjøling (s)9Kostnad60Oppgitt rekkevidde (enheter)1450
W
W evne

Phase

Hva det gjørEnglishAphelios swaps his main-hand gun with his off-hand gun, replacing his basic attack and activated ability.

Nedkjøling (s)0.8Oppgitt rekkevidde (enheter)250
E
E evne

Weapon Queue System

Hva det gjørEnglishAphelios has no third ability. This slot shows the next weapon Alune will give him. Weapon order begins fixed but may change over game time -- when a weapon is out of ammo it goes to the end of the order.

Oppgitt rekkevidde (enheter)1000
R
Ultimat

Moonlight Vigil

Hva det gjørEnglishFire a concentrated blast of moonlight that explodes on enemy champions. Applies the unique effect of Aphelios' main-hand gun.

Nedkjøling (s)120/110/100Kostnad100Oppgitt rekkevidde (enheter)1300

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Hold det klare bevegelsen og velg høyinformasjonsspill

1
Pathing

Følg motstander av lag og linje stater i stedet for å tvinge det første synlige målet.

2
Kartspill

Handelssidene på kartet når konkurrere ville kreve svakere linjer å bevege seg først.

3
Kamper

Spar viktig kontroll for fienden som truer dine bær eller objektiv tilgang.

Pinger, bevegelse og mål

Aphelios Jungle kartplan

Pings bør fortelle liner hvor du er patching og om laget er i konkurranse eller handler et mål.

Forhånd

Gjør tempoet til et kontrollert territorium

Ping
Bruk på Min vei før du går inn i en rute, hjelp meg før et mål og fare når nærliggende ruter ikke kan flytte til en invasjon.
Path eller Gank
Gank når ruten har nådd, skader og en sikker utgang. Ikke vent ved siden av et beskyttet mål mens leir og neste mål forsvinner.
Målsett
Sett visjon med nærmeste vinnende linje, hold Smite tilgjengelig og unngå å jakte bort fra målet etter å ha vunnet kontroll.
Selv

Velg spillet med den mest klare informasjonen

Ping
Bruk på Min vei tidlig nok til å forberede ruten, hjelp meg bare når nærliggende ruter kan bevege seg, og tilbakemelding når konkurransen allerede er sent.
Path eller Gank
Foretrakk en rute med folkemengde, skadet motstandere eller en gunstig bølge. En synlig motstander er ikke automatisk en brukbar gank.
Målsett
Sjekk Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
Bak

Handle kartet i stedet for å tvinge gjenoppretting

Ping
Ping Retreat fra tapte konkurranser, fare på sannsynlig invaderinger og på min vei når dekke en sårbar linje eller gjenværende leir.
Path eller Gank
Kontra-gank eller hjelp bare når allierte kan overleve til ankomst. gjentatte lav sjanse-gank dypere leiren og nivåavfall.
Målsett
Hvis inngangen er usikkert, handel for leir, en bølge, visjon eller det motsatte målet. Hold Smite og folkemengde kontroll for en konkurranse laget kan faktisk nå.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Før veien

    Bestem hvilke leir som fører mot målet og ping de nærliggende linjene før de bruker bølgen eller husker timing.

  2. 2
    Sjekk prioritering

    Bekreft hvilken nærliggende linjer kan bevege seg først. Ikke konvertere en isolert objektiv marker til en tvunget kamp.

  3. 3
    Kontrollering av inngang

    Flytt med en teammann, svelge en inngang og hold Smite tilgjengelig før du foretar skade på målet.

  4. 4
    Endre eller turn

    Kall om laget er ferdig, kjemper eller forlater.Miksede beslutninger er farligere enn enten et klart valg.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Bruk guiden

Put Aphelios into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere