Gode mønstre
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Basisangrep med avstand kan bidra uten å gå inn i nærkamp når avstanden er bevart.
Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
the Weapon of the Faithful
Aphelios er en ranged skade dealer som trenger trygg spasing og tid for å holde angrepet. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøyetip.
Styrker og grenser
Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.
Hver av Aphelios' våpen har forskjellige styrker, så prøv å finne den riktige situasjonen for dine nåværende våpen.
Hver av Aphelios' våpen har forskjellige svakheter, prøv å utnytte de som fungerer best for din mestrer.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.
Trusselen vokser mens denne mesteren kan fortsette å angripe et nyttig mål. bryte måltilgang, opprette avstand eller bruke kontroll før den gjentatte mønsteret settes inn.
Ranged angrep er nyttige bare mens en sikker linje til målet forblir. Flanks, hard kontroll og blokkerte flukt ruter kan fjerne denne fordelen raskt.
Mål tilgang og overlevelse tid vanligvis betyr mer enn en ambisiøs hit. Reposisjon mellom angrep og unngå å gi opp den sikre skade linjen.
Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.
Reserve anti-heal og anti-shelding for et synlig problem i hele lagets sammensetning; de er ikke standard svar til hver kamper.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensiv gjenstandsreferanse
Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Aphelios er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Aphelios er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Aphelios er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Aphelios har en etablert Bot-transportplan som kan skala gjennom delt-plan farme og jobbe med en støttepartner.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Aphelios er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishAphelios wields 5 Lunari Weapons made by his sister Alune. He has access to two at a time: one main-hand and one off-hand. Each weapon has a unique Basic Attack and Ability. Attacks and abilities consume a weapon's ammo. When out of ammo, Aphelios discards the weapon and Alune summons the next of the 5.

Hva det gjørEnglishAphelios has 5 different activated abilities, based on his main-hand weapon: Calibrum (Rifle): Long range shot that marks its target for a long-range follow-up attack. Severum (Scythe Pistol): Run fast while attacking nearby enemies with both weapons. Gravitum (Cannon): Root all enemies slowed by this weapon. Infernum (Flamethrower): Blast enemies in a cone and attack them with your off-hand weapon. Crescendum (Chakram): Deploy a sentry that shoots your off-hand weapon.

Hva det gjørEnglishAphelios swaps his main-hand gun with his off-hand gun, replacing his basic attack and activated ability.

Hva det gjørEnglishAphelios has no third ability. This slot shows the next weapon Alune will give him. Weapon order begins fixed but may change over game time -- when a weapon is out of ammo it goes to the end of the order.

Hva det gjørEnglishFire a concentrated blast of moonlight that explodes on enemy champions. Applies the unique effect of Aphelios' main-hand gun.
Nivåer 1–18
Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.
Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1
Learned automatically at level 2; each equipped weapon supplies its own Q.
Weapon swap is available from level 1 and is not ranked with skill points.
Shows the weapon queue rather than acting as a normal cast or ranked ability.
Learned automatically at level 6 and improves automatically at levels 11 and 16.
| Nivå | Helse | Mana | Evnemilepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 348 Mana | W weapon swap available |
| 2 | 673 | 378 Mana | Q weapon abilities unlock automatically |
| 3 | 750 | 410 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 4 | 831 | 443 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 5 | 915 | 478 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 6 | 1,003 | 514 Mana | R improves automatically |
| 7 | 1,094 | 551 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 8 | 1,189 | 591 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 9 | 1,287 | 631 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 10 | 1,389 | 673 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 11 | 1,495 | 717 Mana | R improves automatically |
| 12 | 1,604 | 761 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 13 | 1,717 | 808 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 14 | 1,833 | 856 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 15 | 1,953 | 905 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 16 | 2,076 | 956 Mana | R improves automatically |
| 17 | 2,203 | 1,008 Mana | Spend the level point on champion stats |
| 18 | 2,334 | 1,062 Mana | Spend the level point on champion stats |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.