VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Aphelios

the Weapon of the Faithful

Aphelios adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

BotMostly physical damageRanged attacks
Peran BiasaBot
KelasMarksman
kesulitanTinggi · 10/10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 550 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Aphelios does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Setiap senjata Aphelios memiliki kekuatan yang berbeda, jadi cobalah untuk menemukan situasi yang tepat untuk senjata Anda saat ini.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Setiap dari senjata Aphelios memiliki kelemahan yang berbeda, coba mengeksploitasi yang bekerja terbaik untuk juara Anda.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Aphelios dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mengekalkan kerusakan yang aman dan dapat diulang

Waktu akses dan kelangsungan hidup sasaran biasanya lebih dari satu hit yang berambisi. posisi di antara serangan dan menghindari menyerah pada garis kerusakan yang aman.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Jangan membeli counter yang tidak memiliki target

Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Aphelios?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangReducible controlSlowsPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Strik kritis

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Aphelios fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Aphelios biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Aphelios biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Aphelios biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Aphelios biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Aphelios

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

The Hitman and the Seer

Apa yang dilakukanAphelios membawa 5 Senjata Lunari buatan saudarinya, Alune. Dia bisa mengakses dua senjata dalam satu waktu: satu senjata utama dan satu senjata sekunder. Setiap senjata punya Basic Attack dan Ability yang unik. Serangan dan Ability menghabiskan amunisi senjata. Saat amunisi habis, Aphelios membuang senjata itu dan Alune memanggil senjata selanjutnya dari 5 senjata itu.

Bacaan praktisHitman dan Seer adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan interaksi serangan dasar. ikuti ketika kondisi aktif bukannya memperlakukan setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Ability Senjata

Apa yang dilakukanAphelios memiliki 5 ability aktif yang berbeda, berdasarkan senjata utamanya: Calibrum (Rifle): Tembakan long range yang menandai targetnya untuk serangan lanjutan jarak jauh. Severum (Scythe Pistol): Berlari cepat sambil menyerang musuh di sekitar dengan kedua senjata. Gravitum (Cannon): Menerapkan Root ke semua musuh yang terkena Slow oleh senjata ini. Infernum (Flamethrower): Menembakkan api ke musuh dan menyerang mereka dengan senjata sekunder. Crescendum (Chakram): Menempatkan sentry yang menembakkan senjata sekunder.

Bacaan praktisWeapon Abilites creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Kekuatan Cooldown9 SBiaya60Rentang yang terdaftar1450 unit
W
W Kemampuan

Phase

Apa yang dilakukanAphelio mengganti senjata utamanya dengan senjata sekunder, menggantikan basic attack dan ability yang diaktifkan.

Bacaan praktisFasa menyumbang interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown0.8 SRentang yang terdaftar250 unit
E
E Kemampuan

Weapon Queue System

Apa yang dilakukanAphelios tidak punya Ability ketiga. Slot ini menampilkan senjata selanjutnya yang akan Alune berikan padanya. Urutan senjata dimulai tetap, tetapi bisa berubah seiring waktu game. Senjata yang kehabisan amunisi akan pindah ke akhir urutan.

Bacaan praktisWeapon Queue System is part of Aphelios's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Rentang yang terdaftar1000 unit
R
Ultimate

Moonlight Vigil

Apa yang dilakukanMenembakkan ledakan sinar rembulan terpusat yang meledak pada champion musuh. Menerapkan efek unik dari senapan utama Aphelios.

Bacaan praktisMoonlight Vigil is part of Aphelios's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown120/110/100 secBiaya100Rentang yang terdaftar1300 unit

Tingkat 1 – 18

Aphelios · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1600 Health348 Mana
Tingkat 3750 Health410 Mana
Tingkat 61,003 Health514 Mana
Tingkat 111,495 Health717 Mana
Tingkat 162,076 Health956 Mana
Tingkat 182,334 Health1,062 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWeapon Abilites

Learned automatically at level 2; each equipped weapon supplies its own Q.

All ranks9 S
W
Basic abilityPhase

Weapon swap is available from level 1 and is not ranked with skill points.

All ranks0.8 S
dan
Basic abilityWeapon Queue System

Shows the weapon queue rather than acting as a normal cast or ranked ability.

Kekuatan CooldownRead current tooltip
R
UltimateMoonlight Vigil

Learned automatically at level 6 and improves automatically at levels 11 and 16.

Rank 1120 SRank 2110 SRank 3100 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1600348 ManaW weapon swap available
2673378 ManaQ weapon abilities unlock automatically
3750410 ManaSpend the level point on champion stats
4831443 ManaSpend the level point on champion stats
5915478 ManaSpend the level point on champion stats
61,003514 ManaR improves automatically
71,094551 ManaSpend the level point on champion stats
81,189591 ManaSpend the level point on champion stats
91,287631 ManaSpend the level point on champion stats
101,389673 ManaSpend the level point on champion stats
111,495717 ManaR improves automatically
121,604761 ManaSpend the level point on champion stats
131,717808 ManaSpend the level point on champion stats
141,833856 ManaSpend the level point on champion stats
151,953905 ManaSpend the level point on champion stats
162,076956 ManaR improves automatically
172,2031,008 ManaSpend the level point on champion stats
182,3341,062 ManaSpend the level point on champion stats
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Aphelios TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara