VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Aphelios

the Weapon of the Faithful

Aphelios 这是一个有序的损害经销商,需要安全的空间和时间来保持攻击。 此概述保持解释实用,并将敏感的数字留给里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示。

船Mostly physical damageRanged attacks
常见角色船
班级马克思
难度高 · 10/10
基本攻击排序排序基本攻击 · 550 范围。
损害资料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
参考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Aphelios does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

每一个 Aphelios武器有不同的力量,所以试着找到正确的状态为你的当前武器。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

每個 Aphelios 的武器都有不同的弱點,試圖利用為您的冠軍最適合的武器。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

实用冠军阅读

如何阅读 Aphelios 在真正的斗争中

使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。

损害交付

主要是身体压力

可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。

战斗节奏

重复访问问题

威胁会增加,而这个冠军可以继续攻击一个有用的目标,打破目标访问,在重复模式设置之前创建距离或使用控制。

范围及访问

防护重复产量

排序攻击只有用,而目标的安全线仍然存在,边缘、硬控制和被阻止的逃避路线可以快速消除这一优势。

典型团队工作

保持安全、可重复的损害

目标访问和生存时间通常比一个雄心勃勃的打击多。 攻击之间的休息,避免放弃安全的损害线。

控制检查

确定正确的运动限制

紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。

保护和维护

不要买一个没有目标的代码

预备抗治和抗冲击,在整个团队组成中出现明显问题;它们不是每个冠军的默认答案。

资源模式

马纳和冷却两者

可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。

阅读整个团队同一个冠军在改变角色、项目或盟友后可能会产生不同的问题,在承诺防守答案之前,重新检查可见的比赛。

Defensive item reference

What can help against Aphelios?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
重复的攻击Reducible controlSlowsPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

物理防御

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

重复的攻击

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

批判性罢工

兰顿之兆

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

轻灵之靴

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常设计和排名角色地图

Where Aphelios fits on Summoner's Rift

每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。

Top未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Aphelios 通常是玩的 Bot 并且目前没有评估的顶级路线. 顶级通常需要独立的射击,可持续的交易或可靠的侧面射击压力. 将此视为一个有意的实验,而不是标准的建议。

查看此角色
Jungle未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Aphelios 通常是玩的博特,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。

查看此角色
中间未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Aphelios 通常是玩的 Bot 目前没有评估的中路线. 中通常需要单人飞行安全以及波控制,路由或可靠的爆炸压力. 将此视为有意的实验,而不是标准建议。

查看此角色
Support未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Aphelios 通常是玩的 Bot 目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或实用,同时在低金收入上运行。

查看此角色

套件参考

Aphelios 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

传知者与真知者

它做什么厄斐琉斯拥有5件由他妹妹拉露恩所制的皎月武器。他同一时间可以使用2件:1件主手武器和1件副手武器。每件武器都有1种独特的普攻方式和1个独特的技能。攻击和技能都会消耗该武器的弹药。在弹药耗尽后,厄斐琉斯会弃掉该武器,并且拉露恩会召唤下一件武器给厄斐琉斯。

实用读物希特曼和观察器是包含基本攻击相互作用的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

Q
Q 能力

武器技能

它做什么厄斐琉斯拥有5个不同的主动技能,基于他的主手武器: 通碧(步枪):长距离射击,能够标记目标来跟进一次长距离攻击。 断魄(短镰枪):在快速奔跑的同时用两把武器攻击附近的敌人。 坠明(加农炮):禁锢被这把武器减速的所有敌人。 荧焰(喷火器):引爆锥形范围内的敌人并用你的副手武器攻击他们。 折镜(飞轮刃):部署一个装备着你副手武器的驻灵。

实用读物Weapon Abilites creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

冷却9秒消耗60列出范围1450个单位
W
W 能力

月相轮转

它做什么厄斐琉斯将主手武器和副手武器互换,同时替换他的普攻方式和主动技能。

实用读物阶段有助于基本攻击相互作用 其值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前识别设置。

冷却0.8秒列出范围250个单位
E
E 能力

武器队列系统

它做什么厄斐琉斯没有E技能。这个技能栏位会显示拉露恩将为他提供的下一件武器。武器序列在开始时是固定的,但可以随着游戏时间来变更——在一件武器弹药耗尽后,就会进入序列的末端。

实用读物Weapon Queue System is part of Aphelios's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

列出范围1000个单位
R
最终

清辉夜凝

它做什么发射一道凝结的月光来引爆敌方英雄。还会施加厄斐琉斯主手武器的独特效果。

实用读物Moonlight Vigil is part of Aphelios's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷却120/110/100 秒消耗100列出范围1300个单位

级别 1 - 18

Aphelios · 生命值 / 法力值 · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1600 生命值348 法力值
水平 3750 生命值410 法力值
水平 61,003 生命值514 法力值
水平 111,495 生命值717 法力值
水平 162,076 生命值956 法力值
水平 182,334 生命值1,062 法力值

冷却 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWeapon Abilites

Learned automatically at level 2; each equipped weapon supplies its own Q.

All ranks9秒
W
Basic abilityPhase

Weapon swap is available from level 1 and is not ranked with skill points.

All ranks0.8秒
和
Basic abilityWeapon Queue System

Shows the weapon queue rather than acting as a normal cast or ranked ability.

冷却Read current tooltip
里
最终Moonlight Vigil

Learned automatically at level 6 and improves automatically at levels 11 and 16.

Rank 1120秒Rank 2110秒Rank 3100秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
等级生命值法力值Ability milestone
1600348 法力值W weapon swap available
2673378 法力值Q weapon abilities unlock automatically
3750410 法力值Spend the level point on champion stats
4831443 法力值Spend the level point on champion stats
5915478 法力值Spend the level point on champion stats
61,003514 法力值R improves automatically
71,094551 法力值Spend the level point on champion stats
81,189591 法力值Spend the level point on champion stats
91,287631 法力值Spend the level point on champion stats
101,389673 法力值Spend the level point on champion stats
111,495717 法力值R improves automatically
121,604761 法力值Spend the level point on champion stats
131,717808 法力值Spend the level point on champion stats
141,833856 法力值Spend the level point on champion stats
151,953905 法力值Spend the level point on champion stats
162,076956 法力值R improves automatically
172,2031,008 法力值Spend the level point on champion stats
182,3341,062 法力值Spend the level point on champion stats
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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开放 Aphelios 建造准备一场比赛布鲁塞尔冠军