VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Blitzcrank Topp · Normal utforming

Blitzcrank Top er en eksperimentell spilleren valgte strategi, ikke en etablert solo-lane. Det kan skape uvanlige hook og flytteangler, men laneinntektene fjerner ikke champions bølgelekontroll, handel og side-lane begrensninger.

Eksperimentell ruteStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.14 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal utforming · topp

Eksperimentell AP topp

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Eksperimentell rute
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

Doran's Ring

400 gull

Tilfører kapasitet kraft, mana gjenoppretting og tidlig løp understøtte.

1
Første punkt

Malignance

2,700 gull

Adds mana og ultimate haste; aktivering av Static Field på en champion skaper den magiske motstand-reduksjonszonen.

2
Båter

Sorcerer's Shoes

1,100 gull

Adder flat magisk penetrasjon mot mål uten betydelig motstand.

3
Brudd oppfølging

Stormsurge

2,800 gull

Ads bevegelse og en forsinket proc bare etter en rotasjon fjerner minst 25% av en mesters maksimale helse.

4
Finishere

Shadowflame

3,200 gull

Øker magisk skade mot fiender under 40% helse; det er en ferdighet, ikke en generell skadeforstørrelse.

5
Sen makt

Rabadon's Deathcap

3,500 gull

Multipliserer evnen til kraft fra den fullførte burstkernen.

6
Vs motstand

Void Staff

3,000 gull

Adds prosentandel magisk penetrasjon for mål som har bygget betydelig magisk motstand.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Første punktMalignance
  2. BåterSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinishereShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motstandVoid Staff
AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Første punktMalignance
  2. BåterSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinishereShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motstandVoid Staff
AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten

Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

  1. Første punktMalignance
  2. BåterSorcerer's Shoes
  3. Brudd oppfølgingStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motstandVoid Staff
AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Første punktMalignance
  2. BåterSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinishereShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motstandVoid Staff

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Første punktMalignance
  2. BåterSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinishereShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motstandVoid Staff
AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Første punktMalignance
  2. BåterSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinishereShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motstandVoid Staff
AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten

Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

  1. Første punktMalignance
  2. BåterSorcerer's Shoes
  3. Brudd oppfølgingStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motstandVoid Staff
AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Første punktMalignance
  2. BåterSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinishereShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motstandVoid Staff

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillBlitzcrankTop

Eksperimentell brudd side: land en kontrollert pick, bruk den ultimate skade vinduet, deretter avbryte i stedet for å utvide en svak solo-lane handel.

Normal draft
Primær tre

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundær tre

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Samlingspillet
FlashIgnite
Langt fly sikkerhet

Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.

Respekt for matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Fysisk ødeleggelse

Death's Dance

Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

Vekstelig magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

De stakk armer

Black Cleaver

Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Blitzcrank evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Mana Barrier

Hva det gjørEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Q
Q evne

Rocket Grab

Hva det gjørEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Nedkjøling (s)20/19/18/17/16Kostnad100Oppgitt rekkevidde (enheter)1079
W
W evne

Overdrive

Hva det gjørEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Nedkjøling (s)15Kostnad75
E
E evne

Power Fist

Hva det gjørEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Nedkjøling (s)7/6.5/6/5.5/5Kostnad25Oppgitt rekkevidde (enheter)300
R
Ultimat

Static Field

Hva det gjørEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Praktisk tipsAktiver nær fiender for å fjerne skjoldene deres, gjøre skade og stilne dem kortvarig.

Nedkjøling (s)60/40/20Kostnad100Oppgitt rekkevidde (enheter)600

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt bølgen og dine sterkeste kuldeviner

1
Lane

Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kartspill

Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.

3
Kamper

Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.

Pinger, bevegelse og mål

Blitzcrank Top kartplan

En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.

Forhånd

Bruk sidelane lead uten å donere den

Ping
Ping Feind Feind når den motsatte Topen går, og deretter på Min vei før en flank eller objektiv bevegelse.
Stå eller bevege seg
Stopp hvis å forlate ville sende flere minioner eller din tårn tilbake til motstanderen.
Målsett
Kom gjennom en kjent rute og merk om du er frontliner, flanker eller beskytter en bær. Ikke gå inn alene før teamet kan følge.
Selv

Gjør bølgen skaper den første bevegelsen

Ping
Bruk fienden savnet tidlig, fare på veien de kan ta, og på Min vei bare etter din egen bølge er håndtert.
Stå eller bevege seg
Flytt etter å trykke eller på en delt minne. Ikke følg gjennom en uavhengig elva bare fordi motstanderen forlot først.
Målsett
Fortell teamet om du kan bevege deg før målet starter.Nå nærmer du deg med visjon og spar den kaldheten som trengs for den første virkelige forpliktelsen.
Bak

Beskytt erfaring og kommunisere trykket

Ping
Ping Feind Missing umiddelbart og Retreat hvis lagmedlemmer er i ferd med å møte den sterkere Top laner uten deg.
Stå eller bevege seg
Ikke match en sterkere motstander gjennom mørket. Åpne den sikre bølgen, deretter gruppere ved den korteste kontrollerte ruten.
Målsett
Hvis laget fortsatt kjemper, gi kontroll eller beskyttelse i stedet for å prøve en isolert flank.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Ta vare på bølgen

    Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.

  2. 2
    Signal veien

    Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.

  3. 3
    Bli med sammen

    Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.

  4. 4
    Velg jobben

    Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Bruk guiden

Put Blitzcrank into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere