Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
the Heart of the Freljord
Braum er en holdbar mester som skaper rom gjennom kontroll, beskyttelse eller en forpliktet frontlinje. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Arbeide med dine allierede for å stake Concussive Blows, oppmuntre dem til grunnleggende angrep markerte mål.
Gå foran skitne venner og skjule dem fra skyttene med Unbreakable.
Glacial Fissure forlater en kraftig langsom zone, plasserer det godt for å splitte lagkamper og sakte fiendens tilnærming.
Braum må landes Winter's Bite eller et grunnlag angrep for å starte Concussive Blows. Hvis du blir markeret, ut kamp rekkevidde før du får hit 3 ganger mer for å unngå stun.
Braum's ultimate har en lang kastetid, bruk den ekstra tiden for å dykke. Å gå over den frosne bakken som er bak, vil sakte deg, posisjon slik at du ikke trenger å krysse den.
Unbreakable gir Braum ekstremt sterk retningsforsvar, enten vent til det er ned eller utplassere evnen.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Magisk motstand kan redusere den brede spellprofilen, men posisjonering og cooldown tracking avgjør fortsatt om de viktige evnene kobler sammen.
Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
Kit er vanligvis mest verdifull når det kontrollerer en inngang, beskytter en bære eller begynner en kamp allierede kan faktisk nå.
Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Braum er vanligvis spilt Support og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Braum er vanligvis spilt Support og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Braum er vanligvis spilt Support og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Braum er vanligvis spilt Support og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med delt tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Braum har en etablert lavinntektsstøtteplan med nyttig lanetrykk, beskyttelse, engasjement eller teamutstyr.
Situasjonsbestemt AP-kjøp
Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.
Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.
Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.
Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.
Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.
Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.
Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.
Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishBraum's basic attacks apply Concussive Blows. Once the first stack is applied, ally basic attacks also stack Concussive Blows. Upon reaching 4 stacks, the target is stunned and takes magic damage. For the next few seconds they cannot receive new stacks, but take bonus magic damage from Braum's attacks.
Praktisk lesningConcussive Blows er en automatisk del av kitet som involverer skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Hva det gjørEnglishBraum propels freezing ice from his shield, slowing and dealing magic damage. Applies a stack of Concussive Blows.
Praktisk lesningWinter's Bite bidrar til en langsom effekt og beskyttelse eller vedlikehold. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

Hva det gjørEnglishBraum leaps to a target allied champion or minion. On arrival, Braum and the ally gain Armor and Magic Resist for a few seconds.
Praktisk lesningStand Behind Me is part of Braum's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Rollelisten endrer posisjon eller tilgang. Gjør rede for hvor mesteren slutter, ikke bare hvor evnen begynner.

Hva det gjørEnglishBraum raises his shield in a direction for several seconds, intercepting all projectiles causing them to hit him and be destroyed. He negates the damage of the first attack completely and reduces the damage of all subsequent attacks from this direction.
Praktisk lesningUnbreakable bidrar til beskyttelse eller vedlikehold og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

Hva det gjørEnglishBraum slams the ground, knocking up enemies nearby and in a line in front of him. A fissure is left along the line that slows enemies.
Praktisk lesningGlacial Fissure bidrar til en langsom effekt. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Nivåer 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivå | Helse | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 311 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 691 | 343 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 775 | 377 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 864 | 413 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 956 | 450 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,052 | 489 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,153 | 529 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,257 | 571 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,365 | 614 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,477 | 659 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,593 | 706 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 754 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,836 | 804 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,964 | 855 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,096 | 908 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,231 | 962 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,371 | 1,018 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,514 | 1,076 Mana | Spend one ability point |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.