VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Jinx Bott · Normal utforming

Jinx har en etablert Bot-transportplan som kan skala gjennom delt-plan farme og jobbe med en støttepartner.

Primær rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal design · Bot

Evidence-supported Jinx Bot

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Primær rolle
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

Doran's Bow

400 gull

Dette er det mest støttede utkastet/rangerte startelementet i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere oppdateringer. Sammenlign dens holdbarhet, opprettholdelse og skadeavveining før du forlater basen.

1
Første punkt

Hexoptics C44

2,800 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

2
Båter

Berserker's Greaves

1,100 gull

Dette er det mest støttede Boots-valget i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere patch; endre det når motstanderens skade eller publikumskontroll krever et annet forsvar.

3
Kjernen

Runaan's Hurricane

2,650 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

4
Senere

Infinity Edge

3,500 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

5
Fleksibel

Lord Dominik's Regards

3,300 gull

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

6
Late understøttelse

Bloodthirster

3,400 gull

Fyll opp den seks-teamet inventoren med høy angrepskader og støtte for utvidede forsinkede kamper.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativDe brøt megGuardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.Se hele ruten

Best når: Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

  1. Første punktHexoptics C44
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenRunaan's Hurricane
  4. SenereInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Late understøttelseBloodthirster
AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten

Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

  1. Første punktHexoptics C44
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. FleksibelLord Dominik's Regards
  6. Late understøttelseBloodthirster

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativDe brøt megGuardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.Se hele ruten

Best når: Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

  1. Første punktHexoptics C44
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenRunaan's Hurricane
  4. SenereInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Late understøttelseBloodthirster
AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten

Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

  1. Første punktHexoptics C44
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. FleksibelLord Dominik's Regards
  6. Late understøttelseBloodthirster

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillJinxBot

Bevar skyting og omdanner lengre kamper til vedvarende skade.

Normal draft
Primær tre

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær tre

Sorcery

CelerityGathering Storm
Samlingspillet
FlashBarrier
Koordinere støtte

Unngå å duplisere den samme forsvarspell uten grunn. Barrieren beskytter brukeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.

Rengjøring er spesifikk

Velg rengjøring bare når fjernet folkemengde kontroll er løy eller kamp problem og du kan bruke det pålitelig.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

De brøt meg

Guardian Angel

Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

Magisk skade når meg

Wit's End

Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

Settreferanse

Jinx evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Get Excited!

Hva det gjørEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

Q
Q evne

Switcheroo!

Hva det gjørEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

Nedkjøling (s)0.9Kostnad20Oppgitt rekkevidde (enheter)600
W
W evne

Zap!

Hva det gjørEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

Nedkjøling (s)8/7/6/5/4Kostnad40/45/50/55/60Oppgitt rekkevidde (enheter)1450
E
E evne

Flame Chompers!

Hva det gjørEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

Nedkjøling (s)24/20.5/17/13.5/10Kostnad90Oppgitt rekkevidde (enheter)925
R
Ultimat

Super Mega Death Rocket!

Hva det gjørEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

Nedkjøling (s)85/65/45Kostnad100
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Bygg pålitelig inntekt og vent på en ren resett

1
Lane

Match den bølgen uten å dra all din mana gjennom raketter. Swap til Pow-Pow når et mål kan angripes trygt for flere hits.

2
Målene

Flytt med allierede i stedet for å gå inn i elven alene. din første takedown eller struktur kan endre en vanlig kamp til Jinx's sterkeste øyeblikk.

3
Kamper

Bevar avstand og angriper nærmeste nåværende trussel. Et glamorøst baklinje mål er ikke verdt å krysse fiendekontroll for å nå.

Pinger, bevegelse og mål

Jinx Bot kartplan

Beskytt inntekter og koordinere med støtte. bevegelsen din bør følge bølgen, mens pings gjør målvalg og fare klart før kampen begynner.

Forhånd

Ta ledelsen til neste trygge kamp

Ping
Bruk Target på den nåværende motstanderen, Far når Support eller Jungle er for langt, og På Min vei etter bølgen er sikret.
Farm eller rotasjon
Avslut bølgen, husker tidspunktet for elementet og roter med beskyttelse. Ikke krysse elven alene for å spare noen sekunder.
Målsett
Angrep fra den sikre siden av målet og fortsett å skade nærmeste nåsbar trussel.
Selv

Bygg elementet timing og gå sammen

Ping
Bruk Target til å tilpasse seg Support, Feind Missing når enten Bot motstander avgår og Danger hvis en engasjement begynner utenfor ditt sikre område.
Farm eller rotasjon
Ruter etter bølgen eller når målet kamp er umiddelbart og tilgjengelig. Kommunikere hvis å bo for bølgen er den tryggere ringen.
Målsett
Hold en rute unna fienden engasjement før du begynner å utføre bærekraftig skade.
Bak

Forkorte eksponering og gjenoppretting av garantert gull

Ping
Bruk Retreat før Support eller Jungle krever en kamp du ikke kan skade, og Feind Missing så snart den vinnende Bot-linen går ut.
Farm eller rotasjon
Unngå å være først i elven. Flytte med støtte etter den sikre bølgen, eller handle et usikkert mål for beskyttet gård.
Målsett
Stå ved siden av peel og angripe hvem som kommer inn i sikker rekkevidde. Ikke krysse fiendens kontroll for å nå motstanderen.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Sikkerhet for bølgen

    Avslut sikker gård og kommunisere påkallingen eller bevege seg før målinnstillingen begynner.

  2. 2
    Inn i beskyttet

    Gå med støtte eller en annen alliert og velg siden der fiendens engasjement ikke kan nå deg først.

  3. 3
    Sett angrep plass

    Hold en utgangsrute og identifisere det nærmeste målet du kan skade uten å krysse fiendens kontroll.

  4. 4
    Bli levende

    Fortsett nyttig skade uten å forfølge seg fra målet eller donere en lukking.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Bruk guiden

Put Jinx into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere