Gode mønstre
- Truer nåbare prioriterte mål gjennom utbrudd, mobilitet eller en uvanlig vinkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referanse patch 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn er en burst-fokusert champion som leter etter et oppnåelig prioriteringsmål og en rute tilbake ut. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Styrker og grenser
Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.
Se på linjen av både laget ditt og fiendens team når du velger skjemaet ditt.
Husk at nærliggende fiender kan se hvilken vegg du er i.
Umbral Trespass krever Kayn å skade et mål først. Prøv å fornekte Blade's Reach for å nekte ham en lang rekkefølge kast av Umbral Trespass.
Når Kayn er i terreng nær deg, får du en visuell advarsel på kanten av terrenget han er i.
Skade Kayn mens han er i Shadow Step for å forkorte sin varighet, eller bruke hard folkemengde kontroll (stun, charm, knokker, etc) for å avslutte Shadow Step umiddelbart.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.
Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
En ren hjørne er viktigere enn å angripe den nærmeste enheten umiddelbart. Hold en utgang, resett eller oppfølging rute i tankene før du gjør det.
Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensiv gjenstandsreferanse
Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Kayn er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig laning, varig handel eller pålitelig side-lane press. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Kayn har en etablert klar og kartplan som kan fungere uten laneinntekter mens det kontroversielle lag og mål.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Kayn er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Kayn er vanligvis spilt i jungelen og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedlikeholdt skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Kayn er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.

Hva det gjørEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.

Hva det gjørEnglishKayn damages and slows targets in a line.

Hva det gjørEnglishKayn can walk through terrain.

Hva det gjørEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.
Nivåer 1–18
Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.
Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.
| Nivå | Helse | Mana | Evnemilepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Velg den første grunnleggende evnen |
| 2 | 729 | 446 Mana | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 3 | 807 | 484 Mana | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 4 | 888 | 523 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 5 | 973 | 565 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | Første ultimate rangering som normalt er tilgjengelig |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Andre ultimate rangering er normalt tilgjengelig |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Endelig endelig rangering er normalt tilgjengelig |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Bruk ett evnepoeng |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.