Lee Sin er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
MesterskapsoversiktGjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevektert rute
No reviewed Lee Sin Mid build
Lee Sin er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.
Ignite støtter et kort tap vindu; Teleport støtter minne og karttid; Barrier beskytter mot umiddelbar utbrudd.
Beskytt våpenplanen
Et mer aggressivt spellpaar erstatt ikke sikker bølgelimensjon, flodvisjon eller en fluktvei.
Settreferanse
Lee Sin evner
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.
Hva det gjørEnglishAfter Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.
Praktisk lesningFlurry er en automatisk del av kit som involverer grunnleggende angrep interaksjon. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.
Q
Qevne
Sonic Wave / Resonating Strike
Hva det gjørEnglishSonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.
Praktisk lesningSonic Wave / Resonating Strike bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
bevegelse
Rollelisten endrer posisjon eller tilgang. Gjør rede for hvor mesteren slutter, ikke bare hvor evnen begynner.
W
Wevne
Safeguard / Iron Will
Hva det gjørEnglishSafeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.
Praktisk lesningSafeguard / Iron Will bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.
E
Eevne
Tempest / Cripple
Hva det gjørEnglishTempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.
Praktisk lesningTempest / Cripple bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
R
Ultimat
Dragon's Rage
Hva det gjørEnglishLee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
Praktisk lesningDragon's Rage bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Forhåndsplan
Bruk våpenprioritet før du leter etter et annet spill
1
Lane
Trykk trygt, og truer med visjon, en sidelane eller fiendens jungel uten å forlate fri gård.
2
Kartspill
Reik floden først med din jungler og beholde den kalde byen som trengs hvis motstanderen konkurrerer.
3
Kamper
Trykk på et verdifullt mål mens du respekterer kontroll som kan ende opp ledningen din.
Selv plan
Hansk bølgen og hold begge sidene av kartet synlige
1
Lane
Handel når din nøkkelferdighet og minion posisjon favoriserer deg; en ensom linje krever ikke en tvunget solo-mord.
2
Kartspill
Flytt på en ferdig bølge og tilbake før flere bølger er tapt til tårnet.
3
Kamper
Posisjon for mesters pålitelige skade eller kontroll i stedet for å begynne med den laveste prosentandelspell.
Bak planen
Klart trygt og gjør at motstanderen utviser seg selv
1
Lane
Bruk rekkevidde, tårn plass og visjon. Ikke konkurrere hver siste hit hvis det åpner en annen kudd.
2
Kartspill
Ping savner tidlig og tar den sikre ruten; blindt matcher en sterkere ramm kan miste to posisjoner.
3
Kamper
Gruppering rundt din mest pålitelige kontroll og skade i stedet for å søke alene for en retur.
Pinger, bevegelse og mål
Lee Sin Mid kartplan
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevegelse. kommunisere motstanderen først, og deretter bevege seg bare når ruten og destinasjonen er troverdig.
Forhånd
Bruk prioritering for å komme først, ikke uten tvil
Ping
Ping Feind Feind når motstanderen forlater, På Min vei før inn i elven og Far på ruten motstanderen kan bruke.
Stå eller roam
Roam etter å ha renset bølgen og velg siden hvor allierte kan delta.
Målsett
Reik elven med jungelen, kontrollere én inngang og beholde spell som stopper en fiende engasjerer eller sikrer det første målet.
Selv
Snakk om en håndtert bølge i karttrykket
Ping
Bruk fienden savnet umiddelbart, og deretter på Min vei bare når du er virkelig bevegelse i stedet for å vurdere det.
Stå eller roam
Flytt etter bølgen er håndtert. Hvis følgende krever å gå inn i fangen alene, ping Danger og ta den sikre ruten i stedet.
Målsett
Hjelp å etablere flodvisjon før start. Ikke brenne den eneste kontrollspell på poken hvis det er nødvendig for å beskytte inngangen.
Bak
Klart og forsiktig av begge sidelinjer
Ping
Ping Feind Feeling tidlig og gjenta Far på den truede siden. Bruk Retreat hvis matcher rammene ville eksponere deg for en annen drap.
Stå eller roam
Følg gjennom etablerte visjoner eller forblir midt og gjenopprette gården.En sent blind følg ofte mister begge posisjoner.
Målsett
Tilnærm deg bak frontlinjen og bruk pålitelig kontroll eller rekkevidde.Trade målet hvis laget ikke kan trygt komme inn i elven.
Målsettingen sett
Fire samtaler, for å
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
1
Ta vare på bølgen
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
2
Signal veien
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
3
Bli med sammen
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
4
Velg jobben
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Bruk guiden
Put Lee Sin into a real matchup
Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.