VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Lux • Normal utforming

Lux har en etablert lavinntektsstøtteplan med nyttig lanetrykk, beskyttelse, engasjement eller teamutstyr.

etablerte rollerStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal utforming · støtte

Poke støtte

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

etablerte roller
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

World Atlas

400 gull

Det gir støtte for inntekter og verdier; spillet kjøper det automatisk fra startgull.

1
Quest oppgradering

Zaz'Zak's Realmspike

400 gull

Gjør den fullførte søket i poke skade etter Lux skade en fiendens mester.

2
Første skade

Luden's Echo

2,750 gull

Adds mana og burst for gjentatte poker og fanger.

3
Båter

Sorcerer's Shoes

1,100 gull

Adder magisk penetrasjon mot mål som ikke har bygget betydelig magisk motstand.

4
Langsiktig bruk

Stormsurge

2,800 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

5
Vs motstand

Shadowflame

3,200 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

6
Sen makt

Cryptbloom

3,000 gull

Adds prosentandel magisk penetrasjon med en teamheal effekt etter takedowns.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Flytt det tidligere bare når gjentatt helbredelse allerede avgjør kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Flytt det tidligere bare når gjentatt helbredelse allerede avgjør kamper.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs motstandShadowflame
  6. Sen maktCryptbloom
AlternativDive når megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs motstandShadowflame
  6. Sen maktCryptbloom
AlternativEn spell fanger megBanshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Langsiktig brukStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Sen maktCryptbloom

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Flytt det tidligere bare når gjentatt helbredelse allerede avgjør kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Flytt det tidligere bare når gjentatt helbredelse allerede avgjør kamper.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs motstandShadowflame
  6. Sen maktCryptbloom
AlternativDive når megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs motstandShadowflame
  6. Sen maktCryptbloom
AlternativEn spell fanger megBanshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Langsiktig brukStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Sen maktCryptbloom

Anbefalingene venter på gjennomgang

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillLuxSupport

Bruk kontrollerte poker og beholde kaldgrunnen som gjør neste fangen trygg.

Normal draft
Primær tre

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær tre

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samlingspillet
FlashIgnite
Koordinere paret

Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

- Oppfyll trusselen

Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Dive når meg

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.

En spell fanger meg

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Spiller Lux: Prioriter en pålitelig burst kill, mana eller overlevelse når det er det virkelige problemet. Vurder anti-heal for helbredende mål som dine skadelige magier kan nå; W bruker det ikke. Som støtte, sjekk alliert dekning før du bruker begrenset gull eller forsinker verktøyet.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Lux evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Illumination

Hva det gjørEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

Praktisk lesningIlluminasjon er en automatisk del av kit som involverer bevegelse eller reposisjonering og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Q
Q evne

Light Binding

Hva det gjørEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

Praktisk lesningLight Binding bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown10 sekKostnad50Oppført rekkevidde1175 enheter
W
W evne

Prismatic Barrier

Hva det gjørEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

Praktisk lesningPrismatic Barrier er et avstandskast som involverer skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 sekKostnad60/65/70/75/80Oppført rekkevidde1150 enheter
E
E evne

Lucent Singularity

Hva det gjørEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

Praktisk lesningLucent Singularity er et avstandskast som involverer en bremseeffekt og skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekKostnad70/80/90/100/110Oppført rekkevidde1100 enheter
R
Ultimat

Final Spark

Hva det gjørEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

Praktisk lesningFinal Spark er et avstandsbesetning som involverer skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

Cooldown60/50/40 sekKostnad100Oppført rekkevidde3340 enheter
Tilbakestill tilstand

Å møte de oppførte betingelsene oppdaterer eller reduserer nedetiden. Mangler den tilstanden endrer neste tilgjengelige rollebesetning.

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Balanse lanetrykk med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.

2
Kartspill

Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.

3
Kamper

Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.

Pinger, bevegelse og mål

Lux støtte kartplan

Bruk ranger for å tjene plass, og deretter holde nok mana og cooldowns for den objektive inngangen.

Forhånd

Gjør ledet åpent kartet

Ping
Bruk på Min vei før du endrer vinkelen, så hjelp meg på Dragon etter at Bot er trygt å bevege seg.
Kart bevegelse
Roam etter en presset bølge, delt minne eller når bæren kan samle seg trygt.
Målsett
Kom tidlig, åpne fiendens inngang og hold nøkkeloppdraget eller peel spell. Ikke jakte bort fra Dragon og gi motstanderen en gratis rute tilbake inn.
Selv

Skap et klart tall for fordel

Ping
Bruk på Min vei før en engasjement eller ramming, Feind Missing så snart en løpe motstander forsvinner, og Far når din bære ikke kan følge.
Kart bevegelse
Hvis bæren vil miste en full bølge eller møte en dykke, vær Bot og kommunisere at du ikke beveger deg.
Målsett
Hjelp Bot avslutte bølgen, deretter gå inn i elven med jungelen. Sett visjon før du begynner og unngå å gjøre en enda objektiv til et usynlig spill.
Bak

Stop den neste tapet før du søker etter et spill

Ping
Bruk Retreat eller Danger før en alliert går inn i mørket, Feind Missing umiddelbart, og hjelp meg når du trenger selskap for å gjenopprette forsvarlig visjon.
Kart bevegelse
Ikke gi opp en kollapsvølge eller sårbar bane. Flytt etter at bølgen er stabil og bruk nærmeste sikker vagtlinje i stedet for å tvinge dyp syn.
Målsett
Hvis laget ditt ikke kan komme inn i elven trygt, ping Retreat og handel for gård, visjon eller annen kart ressurs.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Før bevegelsen

    Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.

  2. 2
    Bli med sammen

    Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.

  3. 3
    Før du begynner

    Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.

  4. 4
    I løpet av konkurransen

    Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.

Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.

Bruk guiden

Put Lux into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere