VRC.LOL

Support · Normal DraftGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Lux vs Vex

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

LuxVSVex

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Søk etter hver kampe, velg den tildelt rollen, og åpne deretter nøyaktig rulleiden.

VS
Rollen
Velg LaneStøtte

Velg to mestere fra listen.

Rollen passer

SupportLux

Lux har en etablert lavinntektsstøtteplan med nyttig lanetrykk, beskyttelse, engasjement eller teamutstyr.

etablerte roller
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal utforming · støtte

Poke støtte

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

etablerte roller
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

World Atlas

400 gull

Det gir støtte for inntekter og verdier; spillet kjøper det automatisk fra startgull.

1
Quest oppgradering

Zaz'Zak's Realmspike

400 gull

Gjør den fullførte søket i poke skade etter Lux skade en fiendens mester.

2
Første skade

Luden's Echo

2,750 gull

Adds mana og burst for gjentatte poker og fanger.

3
Båter

Sorcerer's Shoes

1,100 gull

Adder magisk penetrasjon mot mål som ikke har bygget betydelig magisk motstand.

4
Langsiktig bruk

Stormsurge

2,800 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

5
Vs motstand

Shadowflame

3,200 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

6
Sen makt

Cryptbloom

3,000 gull

Adds prosentandel magisk penetrasjon med en teamheal effekt etter takedowns.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Flytt det tidligere bare når gjentatt helbredelse allerede avgjør kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Flytt det tidligere bare når gjentatt helbredelse allerede avgjør kamper.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs motstandShadowflame
  6. Sen maktCryptbloom
AlternativDive når megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs motstandShadowflame
  6. Sen maktCryptbloom
AlternativEn spell fanger megBanshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Langsiktig brukStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Sen maktCryptbloom

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Flytt det tidligere bare når gjentatt helbredelse allerede avgjør kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Flytt det tidligere bare når gjentatt helbredelse allerede avgjør kamper.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs motstandShadowflame
  6. Sen maktCryptbloom
AlternativDive når megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs motstandShadowflame
  6. Sen maktCryptbloom
AlternativEn spell fanger megBanshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.

  1. Quest oppgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BåterSorcerer's Shoes
  4. Langsiktig brukStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Sen maktCryptbloom

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillLuxSupport

Bruk kontrollerte poker og beholde kaldgrunnen som gjør neste fangen trygg.

Normal draft
Primær tre

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær tre

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samlingspillet
FlashIgnite
Koordinere paret

Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

- Oppfyll trusselen

Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Matchup notater

What changes when Vex is opposite you?

Før match kit sammenligning
Kit sammenligning

Respekter motstanders pålitelige trussel

Følg den kalde nedgangen og rekke av evnen som starter sin tryggeste handel. Ikke behandle denne siden som en statistisk counter påstand.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Hold Vex synlig før du gjør det. Den andre Bot-lane-mesteren og nærliggende Jungler kan endre om samme engasjement er trygg.

Evne til å minne

Lux reminders

  • Lux har gode kontroll evner. prøv å sette opp Lucent Singularity for å hindre en fiende fremover eller flykte.
  • Hvis du har problemer med å landing Prismatic Barrier, husk at det kommer tilbake til deg etter at det når max rekkevidde.
  • Lucent Singularity er et flott scouting verktøy. prøv å kaste det i brush før du går inn i det for å sjekke for ambushes.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Dive når meg

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive etter Lux har brukt hennes binding eller skjold.

En spell fanger meg

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte Lux fra den første avgjørende fiendtlige evnen.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    Illumination

    Illuminasjon er en automatisk del av kit som involverer bevegelse eller reposisjonering og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

  2. Q
    Light Binding

    Light Binding bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 10 · Kostnad 50 · Oppført rekkevidde 1175
  3. W
    Prismatic Barrier

    Prismatic Barrier er et avstandskast som involverer skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Kostnad 60/65/70/75/80 · Oppført rekkevidde 1150
  4. E
    Lucent Singularity

    Lucent Singularity er et avstandskast som involverer en bremseeffekt og skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppført rekkevidde 1100
  5. R
    Final Spark

    Final Spark er et avstandsbesetning som involverer skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 60/50/40 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 3340

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom er en automatisk del av pakken som involverer hardt folkemengde kontroll og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt er en avstandsbesetning som involverer den oppførte effekten. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppført rekkevidde 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppført rekkevidde 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.

    Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppført rekkevidde 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge er et avstandskast som involverer bevegelse eller reposisjonering og skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 2000/2500/3000

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Balanse lanetrykk med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.

2
Kartspill

Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.

3
Kamper

Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.

Pinger, bevegelse og mål

Lux støtte kartplan

Bruk ranger for å tjene plass, og deretter holde nok mana og cooldowns for den objektive inngangen.

Forhånd

Gjør ledet åpent kartet

Ping
Bruk på Min vei før du endrer vinkelen, så hjelp meg på Dragon etter at Bot er trygt å bevege seg.
Kart bevegelse
Roam etter en presset bølge, delt minne eller når bæren kan samle seg trygt.
Målsett
Kom tidlig, åpne fiendens inngang og hold nøkkeloppdraget eller peel spell. Ikke jakte bort fra Dragon og gi motstanderen en gratis rute tilbake inn.
Selv

Skap et klart tall for fordel

Ping
Bruk på Min vei før en engasjement eller ramming, Feind Missing så snart en løpe motstander forsvinner, og Far når din bære ikke kan følge.
Kart bevegelse
Hvis bæren vil miste en full bølge eller møte en dykke, vær Bot og kommunisere at du ikke beveger deg.
Målsett
Hjelp Bot avslutte bølgen, deretter gå inn i elven med jungelen. Sett visjon før du begynner og unngå å gjøre en enda objektiv til et usynlig spill.
Bak

Stop den neste tapet før du søker etter et spill

Ping
Bruk Retreat eller Danger før en alliert går inn i mørket, Feind Missing umiddelbart, og hjelp meg når du trenger selskap for å gjenopprette forsvarlig visjon.
Kart bevegelse
Ikke gi opp en kollapsvølge eller sårbar bane. Flytt etter at bølgen er stabil og bruk nærmeste sikker vagtlinje i stedet for å tvinge dyp syn.
Målsett
Hvis laget ditt ikke kan komme inn i elven trygt, ping Retreat og handel for gård, visjon eller annen kart ressurs.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Før bevegelsen

    Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.

  2. 2
    Bli med sammen

    Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.

  3. 3
    Før du begynner

    Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.

  4. 4
    I løpet av konkurransen

    Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.

Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.

Hold forberedt

Bruk kampens side eller velg en annen motstander

Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.

Åpne fullbygningSammenlign alternativer