VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Lux vs Vex

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

LuxVSVex

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaatbalsts

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

SupportLux

Lux ir izveidots zemas ienākumu atbalsta plāns ar noderīgu slīpumu, aizsardzību, iesaistīšanos vai komandas lietderību.

Iestādīta loma
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls projekts · atbalsts

Poke atbalsts

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Iestādīta loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

World Atlas

400 Zelta

Tas nodrošina atbalstu ienākumiem un vērtībām; spēle to iegādājas automātiski no sākuma zelta.

1
Quest atjauninājums

Zaz'Zak's Realmspike

400 Zelta

Pabeigta meklēšana pārvēršas poke bojājumiem pēc Lux bojājums ienaidnieka čempionu.

2
Pirmā kaitējums

Luden's Echo

2,750 Zelta

Papildus mana un burst atkārtotu poke un uzņemšanas.

3
Boti

Sorcerer's Shoes

1,100 Zelta

Tas papildina burvju iekļūšanu pret mērķiem, kas nav izveidojuši nozīmīgu burvju izturību.

4
Ilgtermiņa lietderība

Stormsurge

2,800 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

5
VS pretestība

Shadowflame

3,200 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

6
Vēlāka varas

Cryptbloom

3,000 Zelta

Pievieno procentuālo maģisko iekļūšanu ar komandas dziedināšanas efektu pēc takedowns.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pārvietot to agrāk tikai tad, ja atkārtots dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pārvietot to agrāk tikai tad, ja atkārtots dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. VS pretestībaShadowflame
  6. Vēlāka varasCryptbloom
AlternatīvaDivi sasniedz maniZhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. VS pretestībaShadowflame
  6. Vēlāka varasCryptbloom
AlternatīvaViens spārns mani uzņemBanshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Ilgtermiņa lietderībaStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Vēlāka varasCryptbloom

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pārvietot to agrāk tikai tad, ja atkārtots dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pārvietot to agrāk tikai tad, ja atkārtots dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. VS pretestībaShadowflame
  6. Vēlāka varasCryptbloom
AlternatīvaDivi sasniedz maniZhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. VS pretestībaShadowflame
  6. Vēlāka varasCryptbloom
AlternatīvaViens spārns mani uzņemBanshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Ilgtermiņa lietderībaStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Vēlāka varasCryptbloom

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleLuxSupport

Izmantojiet kontrolētu poku un saglabājiet aukstumu, kas padara nākamo uzņemšanu drošu.

Parasts drafts
Primārie koki

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundārā koksne

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashIgnite
Koordinācija ar bot pāriem

Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.

Mērķa draudi

Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.

Matchup notas

What changes when Vex is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Kits salīdzinājums

Respektēt pretinieka uzticamu draudu

Sekojiet aukstuma līnijai un spēju rādītājiem, kas sāk savu drošāko tirdzniecību. neuzskatiet šo lapu kā statistisku pretprasījumu.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

Palieliniet Vex redzamu pirms rīkošanās. otrā Bot-lane čempions un tuvākais džunglis var mainīt, vai tā pati rīkošanās ir droša.

Spēja atgādināt

Lux reminders

  • Lux ir lielisks zonu kontroles spējas. mēģiniet iestatīt Lucent Singularity, lai novērstu ienaidnieka virzību vai bēgšanu.
  • Ja jums ir grūti nokļūt Prismatic Barrier, atcerieties, ka tas atgriežas pie jums pēc tam, kad tas sasniedz maksimālo diapazonu.
  • Lucent Singularity ir lielisks skūšanas rīks. mēģiniet to ievietot brūcē, pirms doties uz to, lai pārbaudītu ambūžas.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Divi sasniedz mani

Zhonya's Hourglass

Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

Viens spārns mani uzņem

Banshee's Veil

Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    IlluminationEnglish

    Lux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

  2. Q
    Light BindingEnglish

    Lux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

    Atjaunošanās laiks (s) 10 · Izmaksas 50 · Norādītais attālums (vienības) 1175
  3. W
    Prismatic BarrierEnglish

    Lux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

    Atjaunošanās laiks (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Izmaksas 60/65/70/75/80 · Norādītais attālums (vienības) 1150
  4. E
    Lucent SingularityEnglish

    Fires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

    Atjaunošanās laiks (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais attālums (vienības) 1100
  5. R
    Final SparkEnglish

    After gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

    Atjaunošanās laiks (s) 60/50/40 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 3340

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Atjaunošanās laiks (s) 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais attālums (vienības) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Atjaunošanās laiks (s) 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais attālums (vienības) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Atjaunošanās laiks (s) 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais attālums (vienības) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Atjaunošanās laiks (s) 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 2000/2500/3000

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu

1
Lane

Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.

2
Kartes spēle

Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.

3
cīņas

Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.

Pings, kustība un mērķi

Lux atbalsta kartes plāns

Izmantojiet diapazonu, lai nopelnītu vietu, tad saglabājiet pietiekami daudz mana un dzesēšanas, lai objektīvi ieeja.

Iepriekš

Atveriet kartes atvēršanu

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms mainīt stūri, tad Palīdziet Man uz Draga pēc Bot ir droši pārvietoties.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat

Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē

Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli

Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Ja jūsu komanda nevar droši ieiet upē, ping Atgriešanās un tirdzniecība lauksaimniecībā, redzējums vai cita kartes resursu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms pārvietošanās

    Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.

  2. 2
    Ieeja kopā

    Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.

  3. 3
    Pirms sākt

    Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.

  4. 4
    Konkursa laikā

    Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas