
Doran's Blade
450 gullGiver tidlig angrep skade, helse og lane understøtte.
Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
Nasus kan velges her som en deliberert spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Normal utforming · Mid
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Giver tidlig angrep skade, helse og lane understøtte.

Ads helse, hastighet og en fleksibel første kamp strømspike.

Reduserer fysisk angrepstrykk; endrer bøtter når magisk skade eller folkemengde kontroll er det største problemet.

Spar armour under utvidede kamper etter ditt første element.

Adder midlertidig holdbarhet når du forplikter deg til en nær kamp.

Legg til en revive når kjerneskader og holdbarhet allerede er bygget.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Runes og summoner spill
Bruk gjentatte kamper etter å ha kontrollert Mid Wave, og hold Flash for den korte linjen oftere gank og roam vinkler.
Ignite støtter et kort tap vindu; Teleport støtter minne og karttid; Barrier beskytter mot umiddelbar utbrudd.
Et mer aggressivt spellpaar erstatt ikke sikker bølgelimensjon, flodvisjon eller en fluktvei.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.
Praktisk lesningSoul Eater er alltid på regel forming Nasus's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

Hva det gjørEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.
Praktisk lesningSiphoning Strike bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.
Praktisk lesningDeretter bidrar grunnleggende angrep interaksjon. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.
Praktisk lesningDens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.
Praktisk lesningFury of the Sands bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Trykk trygt, og truer med visjon, en sidelane eller fiendens jungel uten å forlate fri gård.
Reik floden først med din jungler og beholde den kalde byen som trengs hvis motstanderen konkurrerer.
Trykk på et verdifullt mål mens du respekterer kontroll som kan ende opp ledningen din.
Handel når din nøkkelferdighet og minion posisjon favoriserer deg; en ensom linje krever ikke en tvunget solo-mord.
Flytt på en ferdig bølge og tilbake før flere bølger er tapt til tårnet.
Posisjon for mesters pålitelige skade eller kontroll i stedet for å begynne med den laveste prosentandelspell.
Bruk rekkevidde, tårn plass og visjon. Ikke konkurrere hver siste hit hvis det åpner en annen kudd.
Ping savner tidlig og tar den sikre ruten; blindt matcher en sterkere ramm kan miste to posisjoner.
Gruppering rundt din mest pålitelige kontroll og skade i stedet for å søke alene for en retur.
Pinger, bevegelse og mål
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevegelse. kommunisere motstanderen først, og deretter bevege seg bare når ruten og destinasjonen er troverdig.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Bruk guiden
Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.