Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Fiddlesticks vs Vex
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM spell referanse
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 gullEn ARAM-kapasitet-power starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

Ionian Boots of Lucidity
900 gullAdder billig hastighet og bevegelse for gjentatte kast.

Luden's Echo
2,750 gullAdds manas og gjentatte spell-effekter.

Horizon Focus
2,700 gullBelønning pålitelig langsiktig spellkontakt.

Rabadon's Deathcap
3,500 gullMultipliser ferdig ferdig ferdighets-kjernen.

Void Staff
3,000 gullAdds prosentandel av magisk penetrasjon mot meningsfull motstand.

Shadowflame
3,200 gullFyll permanent inventar med sterkere magisk skade mot lavt helse mål.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten▾
Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.
Haste båterIonian Boots of Lucidity
Spell kjernenLuden's Echo
Morellonomicon
Late spell maktRabadon's Deathcap
Mot motstandVoid Staff
Endelig valgShadowflame
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten▾
Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.
Haste båterIonian Boots of Lucidity
Spell kjernenLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
Late spell maktRabadon's Deathcap
Mot motstandVoid Staff
Endelig valgShadowflame
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten▾
Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.
Haste båterIonian Boots of Lucidity
Spell kjernenLuden's Echo
Langsiktig oppfølgingHorizon Focus
Banshee's Veil
Mot motstandVoid Staff
Endelig valgShadowflame
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillFiddlesticksHowling Abyss
Aery og Revitalize støtte gjentatte allierte beskyttelse. utløsning er et manuelt svar på en forpliktet diver i stedet for en generisk skade spell.
Sorcery
Resolve
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Bruk den ruten du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Oblivion Orb
Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Zhonya's Hourglass
Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

Banshee's Veil
Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
Fiddlesticks
- PA Harmless Scarecrow
En ufarlig Scarecrow er alltid på regel forming Fiddlesticks's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.
- QTerrify
Terrify bidrar til hardt folkemengde kontroll. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 15/14.5/14/13.5/13 · Kostnad 65 · Oppført rekkevidde 575 - WBountiful Harvest
Bountiful Harvest bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kostnad 60/65/70/75/80 · Oppført rekkevidde 650 - EReap
Reap bidrar til en langsom effekt. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 10/9/8/7/6 · Kostnad 40/45/50/55/60 · Oppført rekkevidde 850 - RCrowstorm
Crowstorm bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 140/110/80 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 800
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom er en automatisk del av pakken som involverer hardt folkemengde kontroll og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt er en avstandsbesetning som involverer den oppførte effekten. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppført rekkevidde 1200 - WPersonal Space
Personal Space bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppført rekkevidde 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.
Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppført rekkevidde 800 - RShadow Surge
Shadow Surge er et avstandskast som involverer bevegelse eller reposisjonering og skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.
Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 2000/2500/3000
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Fiddlesticks on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.