Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Fizz vs Mel
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM mordmann referanse
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 gullEn ARAM-angrep-skader starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikk.

Ionian Boots of Lucidity
900 gullAdder hastighet og bevegelse for gjentatte evner vinduer.

Youmuu's Ghostblade
2,800 gullAdder bevegelse og letalitet for fysiske skader piker.

Edge of Night
3,000 gullAdder helse og en spell skjold før en risiko for å engasjere seg.

Serylda's Grudge
3,000 gullAds armour penetrasjon mot forsvarte mål.

Death's Dance
3,300 gullAdderer fysisk skade holdbarhet etter at skadekjernen er etablert.

Axiom Arc
2,750 gullFyll permanent inventori med letalitet og mer hyppige ultimate vinduer.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten▾
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Haste båterIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
mot armorSerylda's Grudge
SluttsikkerhetDeath's Dance
Endelig valgAxiom Arc
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten▾
Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Haste båterIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Spell beskyttelseEdge of Night
Kaenic Rookern
SluttsikkerhetDeath's Dance
Endelig valgAxiom Arc
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillFizzHowling Abyss
ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.
Resolve
Precision
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Mel is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Bruk den ruten du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Siden Fizz kan bevege seg gjennom enheter, finner du muligheter i linjen for å gå gjennom minioner og bruke Seastone Tridents passiv - følg det opp med evnen til aktiv angrep etter noen få sekunder.
- Fizz's ultimate evne, Chum the Waters, kan rettes mot en fiende eller mot området du tror de vil gå.
- Fizz's spill skala av Ability Power - vurdere å få elementer som Zhonya's Hourglass eller Banshee's Veil mot lag som har høy ødeleggelsestrussel - og elementer som Lich Bane eller Rabadon's Deathcap hvis du tror du kan overleve uten Helse.
Against Mel
- Mel kan reflektere fiendens skytter, inkludert kraftige spell. Vennligst vent til hun kastet Rebuttal før hun kastet kraftige skytter på veien.
- Jo mer Mel slår deg, jo mer Overwhelm stacks hun gjelder. hvis helsen din faller for lav, vil hennes neste hit drepe deg, så tilbake for et par sekunder for å la Overwhelm stacks faller av.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

Oblivion Orb
Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PNimble FighterEnglish
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
- QUrchin StrikeEnglish
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Nedkjøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 550 - WSeastone TridentEnglish
Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Nedkjøling (s) 7/6/5/4/3 · Kostnad 30/40/50/60/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600 - EPlayful / TricksterEnglish
Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Nedkjøling (s) 16/14/12/10/8 · Kostnad 75/80/85/90/95 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400 - RChum the WatersEnglish
Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1300
Mel
- PSearing BrillianceEnglish
Whenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.
- QRadiant VolleyEnglish
Mel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.
Nedkjøling (s) 10/9/8/7/6 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 950 - WRebuttalEnglish
Mel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.
Nedkjøling (s) 38/35/33/29/26 · Kostnad 80/60/40/20/0 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 250 - ESolar SnareEnglish
Mel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.
Nedkjøling (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Kostnad 50/60/70/80/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000 - RGolden EclipseEnglish
Mel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.
Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.