VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstander

Fizz vs Veigar

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

FizzVSVeigar

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Skriv inn et navn, eller velg fra championlisten

VS
Én felles bane

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Spilloppdatering
26.22
Anbefalingenes patch
—
Patch for kontroll av build
16.22.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Velg en mester fra mesterkortene eller den felles benken.

02
Butikk

Butikken åpner igjen når du dør. Fullfør kjøpene før du forlater butikkområdet eller går inn i kamp.

03
Helserelikvier

Marker relikviet slik at lagkamerater i nærheten også får heling.

04
Minionbølge

Press frem sammen med minionene når det er trygt å angripe et tårn.

Buildreferanse

Anbefalingene venter på gjennomgang

Ingen gjenstandsreferanse er godkjent for denne modusen. Startgjenstander, erstatninger, runer og besvergelser må vurderes separat.

Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.

Butikk Data Dragon · 16.22.1

Finn et objekt

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillFizzHowling Abyss

ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.

ARAM
Primær tre

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLegend: Haste
Samlingspillet
FlashMark
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Veigar is opposite you?

Før match kit sammenligning
Samspill på den felles banen

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Sammenlign evnen til å åpne en kamp, rekkevidde, vedvarende skade og beskyttelse.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.

Evne til å minne

Fizz reminders

  • Siden Fizz kan bevege seg gjennom enheter, finner du muligheter i linjen for å gå gjennom minioner og bruke Seastone Tridents passiv - følg det opp med evnen til aktiv angrep etter noen få sekunder.
  • Fizz's ultimate evne, Chum the Waters, kan rettes mot en fiende eller mot området du tror de vil gå.
  • Fizz's spill skala av Ability Power - vurdere å få elementer som Zhonya's Hourglass eller Banshee's Veil mot lag som har høy ødeleggelsestrussel - og elementer som Lich Bane eller Rabadon's Deathcap hvis du tror du kan overleve uten Helse.
Evne til å minne

Against Veigar

  • Dark Matter er svært skadelig, men det kan unngås. Vær oppmerksom på lyd og visuell indikator for å være klar over når og hvor spell vil landes.
  • Event Horizon bare stenner enheter på kanten. Hvis du er inne i spell, kan du fortsatt bevege deg og angripe.
  • Veigar's ultimate deals økte skader basert på din savnede helse.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Fizz

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Nimble FighterEnglish

    Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

  2. Q
    Urchin StrikeEnglish

    Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

    Nedkjøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 550
  3. W
    Seastone TridentEnglish

    Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

    Nedkjøling (s) 7/6/5/4/3 · Kostnad 30/40/50/60/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600
  4. E
    Playful / TricksterEnglish

    Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

    Nedkjøling (s) 16/14/12/10/8 · Kostnad 75/80/85/90/95 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400
  5. R
    Chum the WatersEnglish

    Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

    Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1300

Veigar

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Phenomenal Evil PowerEnglish

    Veigar is the greatest Evil to ever strike at the hearts of Runeterra - and he's only getting bigger! Striking an enemy Champion with a spell or scoring a takedown grants Veigar permanently increased Ability Power.

  2. Q
    Baleful StrikeEnglish

    Veigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.

    Nedkjøling (s) 6/5.5/5/4.5/4 · Kostnad 30/35/40/45/50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000
  3. W
    Dark MatterEnglish

    Veigar calls a great mass of dark matter to fall from the sky to the target location, dealing magic damage when it lands. Stacks of Phenomenal Evil reduce Dark Matter's cooldown.

    Kostnad 60/65/70/75/80 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 950
  4. E
    Event HorizonEnglish

    Veigar twists the edges of space, creating a cage that Stuns enemies that pass through.

    Nedkjøling (s) 20/18.5/17/15.5/14 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 725
  5. R
    Primordial BurstEnglish

    Blasts target enemy champion, dealing a large amount of magic damage, increasing based on the target's missing health.

    Nedkjøling (s) 120/90/60 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 650

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Fizz on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

BuildreferanseGuide til å møte en motstander