Velg en mester fra mesterkortene eller den felles benken.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstander
Fizz vs Veigar
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Spilloppdatering
- 26.22
- Anbefalingenes patch
- —
- Patch for kontroll av build
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Butikken åpner igjen når du dør. Fullfør kjøpene før du forlater butikkområdet eller går inn i kamp.
Marker relikviet slik at lagkamerater i nærheten også får heling.
Press frem sammen med minionene når det er trygt å angripe et tårn.
Buildreferanse
Anbefalingene venter på gjennomgang
Ingen gjenstandsreferanse er godkjent for denne modusen. Startgjenstander, erstatninger, runer og besvergelser må vurderes separat.
Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.
Butikk Data Dragon · 16.22.1
Finn et objektRunes og summoner spill
Runes og summoner spillFizzHowling Abyss
ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.
Resolve
Precision
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Veigar is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstSammenlign evnen til å åpne en kamp, rekkevidde, vedvarende skade og beskyttelse.
Bruk den ruten du har forberedt
Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.
Fizz reminders
- Siden Fizz kan bevege seg gjennom enheter, finner du muligheter i linjen for å gå gjennom minioner og bruke Seastone Tridents passiv - følg det opp med evnen til aktiv angrep etter noen få sekunder.
- Fizz's ultimate evne, Chum the Waters, kan rettes mot en fiende eller mot området du tror de vil gå.
- Fizz's spill skala av Ability Power - vurdere å få elementer som Zhonya's Hourglass eller Banshee's Veil mot lag som har høy ødeleggelsestrussel - og elementer som Lich Bane eller Rabadon's Deathcap hvis du tror du kan overleve uten Helse.
Against Veigar
- Dark Matter er svært skadelig, men det kan unngås. Vær oppmerksom på lyd og visuell indikator for å være klar over når og hvor spell vil landes.
- Event Horizon bare stenner enheter på kanten. Hvis du er inne i spell, kan du fortsatt bevege deg og angripe.
- Veigar's ultimate deals økte skader basert på din savnede helse.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Fizz
Data Dragon 16.20.1- PNimble FighterEnglish
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
- QUrchin StrikeEnglish
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Nedkjøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 550 - WSeastone TridentEnglish
Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Nedkjøling (s) 7/6/5/4/3 · Kostnad 30/40/50/60/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600 - EPlayful / TricksterEnglish
Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Nedkjøling (s) 16/14/12/10/8 · Kostnad 75/80/85/90/95 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400 - RChum the WatersEnglish
Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1300
Veigar
Data Dragon 16.20.1- PPhenomenal Evil PowerEnglish
Veigar is the greatest Evil to ever strike at the hearts of Runeterra - and he's only getting bigger! Striking an enemy Champion with a spell or scoring a takedown grants Veigar permanently increased Ability Power.
- QBaleful StrikeEnglish
Veigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.
Nedkjøling (s) 6/5.5/5/4.5/4 · Kostnad 30/35/40/45/50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000 - WDark MatterEnglish
Veigar calls a great mass of dark matter to fall from the sky to the target location, dealing magic damage when it lands. Stacks of Phenomenal Evil reduce Dark Matter's cooldown.
Kostnad 60/65/70/75/80 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 950 - EEvent HorizonEnglish
Veigar twists the edges of space, creating a cage that Stuns enemies that pass through.
Nedkjøling (s) 20/18.5/17/15.5/14 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 725 - RPrimordial BurstEnglish
Blasts target enemy champion, dealing a large amount of magic damage, increasing based on the target's missing health.
Nedkjøling (s) 120/90/60 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 650
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.