
Scorchclaw Pup
450 de aurOferă o actualizare și deteriorare Smite plus o arsură încetătoare după ce companionul este complet crescut.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
Aatrox poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · jungle
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Oferă o actualizare și deteriorare Smite plus o arsură încetătoare după ce companionul este complet crescut.

Adăuga sănătate, viteză și o primă lovitură de putere flexibilă.

Reduce presiunea din atacuri fizice în timpul luptelor obiective și de la atacuri.

Armure în timpul luptei extinse după primul dvs. element.

Adăuga durabilitate temporară atunci când vă angajați la o luptă de prejudicii fizice.

Adăugați o revenire după ce nucleul de deteriorare este stabilit.

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.
Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Runes și Summoner
Construiți valoare prin lupte repetate, păstrând în același timp Smite pentru tabere și obiective.
Smite face parte din progresul companiei Jungle și securitatea obiectivă. mișcarea sau jocul de luptă în plus față de ea este slotul ajustabil.
Ghost poate fi adaptat la acces sustenabil; Flash poate fi adaptat la o repoziție imediată.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce facePeriodic, următorul atac al lui Aatrox provoacă daune magice bonus și îi reface lui Aatrox o parte din viață, ambele în funcție de viața maximă a țintei.
Lectură practicăDeathbringer Stance este o parte automată a kitului care implică interacțiunea și deteriorarea atacului de bază. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceAatrox izbește puternic cu sabia, provocând daune fizice. Poate lovi de trei ori, fiecare lovitură având o zonă AoE diferită.
Lectură practicăDarkin Blade contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceAatrox lovește pământul cu o forță enormă, provocându-i daune primului inamic lovit. Campionii și monștrii mari trebuie să părăsească rapid zona de impact. În caz contrar, vor fi trași înapoi în centru și vor suferi din nou daune.
Lectură practicăInfernal Chains contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Ce facePasiv, Aatrox se vindecă dacă le provoacă daune campionilor inamici. La activare, se năpustește în direcția-țintă.
Lectură practicăUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

Ce faceAatrox își dezlănțuie forma demonică, terifiază minionii inamici din apropiere, primește daune din atac și viteză de mișcare, iar vindecările sale sunt mai eficiente. Dacă obține o doborâre, efectul este extins.
Lectură practicăWorld Ender contribuie la protecție sau susținere și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.
Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Luați campuri eficiente între jocuri, astfel încât un lead să nu dispară în așteptare repetată.
Utilizați prioritatea lanțului înainte de a invada sau de a începe un obiectiv și plecați atunci când lanțurile din apropiere nu se pot mișca.
Intră prin viziune controlată și menține o cale; un jungler câștigător pierde încă o închidere atunci când este izolat.
Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.
Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.
Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.
Calea prin teritoriul cunoscut și ajutorul se încadrează numai atunci când adversarul este cu adevărat vulnerabil.
Cross-map, în loc să ajungă târziu la un obiectiv pierdut, apoi restabili viziunea de apărare cu un aliat.
Joaca-te in jurul celui mai puternic om si face inamicul sa se angajeze in controlul tau.
Pingeri, mișcări și obiective
Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.
Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.
Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.
Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Folosește ghidul
Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.