
Doran's Ring
400 de aurAcesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
Anivia are un plan central stabilit cu acces la valuri, ambele părți ale râului și presiune semnificativă între obiective.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · mijloc
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Completează inventariul de șase elemente cu viteza de mișcare și capacitatea de a se accelera pentru rotații repetate de joc târziu.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.
Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.
Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
Cel mai bine când: Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.
Runes și Summoner
Controlul intervalului mediu, timpului de mana și val înainte de a se angaja la o schimbare mai lungă sau roam.
Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.
Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.
Achiziție AP situațională
Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.
Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.
Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.
Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.
Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.
Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.
Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.
Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceAtunci când suferă daune fatale, Anivia revine la stadiul de ou și renaște cu viață completă.
Lectură practicăRebirth este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Ce faceAnivia bate din aripi, invocând o sferă de gheață care zboară spre inamici, înghețându-i pe toți cei aflați în calea ei și provocându-le daune. Când sfera explodează, provoacă daune moderate pe raza exploziei, amețindu-i pe toți cei aflați în zonă.
Lectură practicăFlash Frost contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceAnivia condensează umezeala din aer și creează un zid de gheață de netrecut, blocând orice mișcare. Zidul se topește după scurt timp.
Lectură practicăCrystallize is part of Anivia's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceAnivia bate puternic din aripi și își lovește ținta cu un vânt de gheață, provocându-i daune. Dacă ținta a fost recent lovită de ''Înghețul fulgerător'' sau a suferit recent daune dintr-o ''Furtună glacială'' de dimensiuni maxime, va suferi daune duble.
Lectură practicăFrostbite contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceAnivia creează o ploaie de gheață și grindină care le provoacă daune inamicilor și îi încetinește.
Lectură practicăGlacial Storm contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Push în siguranță, apoi amenință viziunea, o linie laterală sau jungla inamic fără a părăsi ferma liberă.
Reach râul mai întâi cu junglă și păstrați cooldown necesar dacă adversarul se concentrează.
Presa un obiectiv valoroasă, respectând controlul care poate termina conducerea ta.
Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.
Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.
Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.
Folosiți intervalul, spațiul turului și viziunea. nu concurați la fiecare ultimă lovitură dacă deschide un alt lovitură.
Ping dispare devreme și ia calea sigură; în mod orb se potrivește cu o rătăcire mai puternică poate pierde două poziții.
Grupul în jurul controlului și prejudiciului cel mai dependent, în loc să caute singur pentru o revenire.
Pingeri, mișcări și obiective
Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Folosește ghidul
Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.