Bard este de obicei jucat suport și nu are în prezent o rutea de top revizuit. topul de obicei are nevoie de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. tratați acest lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Vizualizare campionPatch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon
?
Ruta neîncetată
No reviewed Bard Top build
Bard este de obicei jucat suport și nu are în prezent o rutea de top revizuit. topul de obicei are nevoie de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. tratați acest lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Obiectele unei diferite linii nu sunt redeschise ca corecte. veniturile de rol, accesul la hărți și regulile de pornire pot schimba întreaga comandă de cumpărare.
Folosiți gama pentru a gestiona valul și pentru a lua tranzacții măsurate fără a renunța la ruta de evadare.
Draft normal
Primarul
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar
Resolve
Second WindOvergrowth
Summitul se
FlashTeleport
Siguranța lungă
Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.
Respectarea matchup-ului
Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.
Kit de referință
abilitățile Bard
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.
Ce faceMipi: Bard atrage spirite micuțe care îi intensifică atacurile de bază pentru a provoca daune magice bonus. După ce Bard adună suficienți clopoței , și mipii săi vor provoca daune într-o zonă și vor încetini inamicii loviți. Clopoței: pe hartă apar la întâmplare clopoței străvechi care pot fi adunați de Bard. Aceștia oferă experiență, refac mană și oferă viteză de mișcare în afara luptei.
Lectură practicăTraveler's Call este o parte automată a kit-ului care implică un efect de încetinire și daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
Q
QCapacitate
Țintuire cosmică
Ce faceBard lansează un fulger de energie care îl va încetini pe primul inamic lovit și apoi își va continua drumul. Dacă vraja lovește un perete, ținta inițială va fi amețită; dacă lovește un alt inamic, ambii vor fi amețiți.
Lectură practicăCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown11/10/9/8/7 secCost60Gamă listată25000 de unități
W
WCapacitate
Altarul ocrotirii
Ce faceDezvăluie un altar al vindecării care se încarcă de-a lungul unei perioade scurte. Când un aliat îl atinge, altarul îl vindecă și îi oferă un bonus la viteza de mișcare, după care dispare.
Lectură practicăCaretaker's Shrine contribuie la protecție sau susținere. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cost70Gamă listată800 de unități
Viziune
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Protecţie
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.
E
ECapacitate
Călătorie fermecată
Ce faceBard deschide un portal în terenul din apropiere. Atât aliații cât și inamicii pot traversa terenul respectiv (într-o singură direcție) dacă trec prin portal.
Lectură practicăMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown22/20.5/19/17.5/16 secCost30Gamă listată900 de unități
R
Ultimul
Soartă schimbătoare
Ce faceBard lansează o energie imaterială într-o anumită zonă, plasând în stază toți campionii, minionii, monștrii și turnurile din acea zonă pentru un scurt timp.
Lectură practicăTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown110/95 / 80 secCost100Gamă listată3400 de unități
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Planul de dinainte
Controlul lanțului lateral fără a dona conducta
1
Lane
Păstrați o vală favorabilă, împingeți dușmanul departe de fermă și păstrați suficientă viziune pentru a supraviețui al doilea adversar.
2
Jocuri de hartă
Push înainte de a merge la un obiectiv; ajunge printr-o rată cunoscută, în loc să renunțe la valul și la închiderea ta.
3
Lupta
Folosiți ghidul pentru a ocupa spațiul pentru echipa. nu persecați prin întreaga formare inamică pentru un singur obiectiv.
Chiar şi planul
Comerț în jurul valului și a celor mai puternice coșuri
1
Lane
Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.
2
Jocuri de hartă
Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.
3
Lupta
Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.
În spatele planului
Protejați experiența și opriți lanțul de accelerare
1
Lane
Ferma aproape de siguranță, evitați repetarea comerțului pierdut și cereți ajutor numai atunci când valul creează o fereastră realistă.
2
Jocuri de hartă
Nu urmați un adversar mai puternic prin râul vizibil. semnalarea mișcării și recuperarea resurselor garantate.
3
Lupta
Contribuiți la controlul sau presiunea la cel mai apropiat obiectiv sigur, în loc să încercați să reparați singur scorul.
Pingeri, mișcări și obiective
Planul de hartă Bard
Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.
înainte
Folosește-l pe unt fără a-l dona
Ping
Ping Inamicul dispare atunci când opusul Top se întoarce, apoi pe Calea Mea înainte de o mișcare flanc sau obiectiv.
Stai sau mișca
Stai dacă părăsirea ar trimite mai multe minioni sau turnul tău înapoi la adversar.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă printr-o rute cunoscută și să indice dacă sunteți în front, flanking sau protejând un transportator. nu intrați singur înainte ca echipa să poată urma.
Chiar și
Fă valul să creeze primul pas
Ping
Utilizați Inamicul dispărut devreme, pericol pe calea pe care o pot lua, și pe Calea Mea numai după ce propria vântă este gestionată.
Stai sau mișca
Moviți după împingere sau pe o recunoaștere partajată. nu urmați prin râul necurvat doar pentru că adversarul a plecat mai întâi.
Obiectivul
Spuneți echipei dacă puteți să vă mutați înainte de a începe obiectivul. aproapă cu viziune și salvați cooldownul necesar pentru primul angajament real.
În spatele
Protejează experiența și comunică presiunea
Ping
Ping Inamicul dispare imediat și se retrage dacă colegii de echipă sunt pe cale să se întâlnească cu cea mai puternică top laner fără tine.
Stai sau mișca
Nu se potrivește cu un adversar mai puternic prin întuneric. clarificați valul de siguranță, apoi gruparea pe cea mai scurtă rată controlată.
Obiectivul
Dacă echipa încă luptă, oferiți control sau protecție în loc să încercați un flanc izolat.
Obiectivul setup
4 apeluri, pentru a
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
1
Împărtășește valul
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
2
Semnalul drumului
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
3
Intră împreună
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
4
Alegeți locul de muncă
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Folosește ghidul
Put Bard into a real matchup
Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.