VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Bard

the Wandering Caretaker

Bard este un campion focalizat pe spell care joacă în jurul valorii, cooldowns și zone controlate. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.

SupportVariable damageRanged attacks
Rolul obișnuitSupport
ClasăSuportul pentru magie
dificultăţiÎnaltă · 9/10
Atentate de bazăRăzboiatacuri de bază; 500 în range.
Profilul prejudiciuluiVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Bard does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Este important să colectați chimi pentru a îmbunătăți atacurile de miere, dar nu vă ignorați partenerul de cale! Încercați să faceți o intrare mare prin aducerea unui aliat în cale cu tine cu Magical Journey.

2

Lăsați Shrine-urile caritate - ele vindecă mult mai mult atunci când sunt la putere deplină.

3

Nu uitați că dușmanii pot folosi și ușile de călătorie magică și că ultimul dvs. poate lovita și aliații dvs.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Infringerii lui Bard pot călători prin poarta lui Magical Journey, iar voi îl puteți urma, dacă credeți că este sigur.

2

Puteți să distrugeți cerințele vindecătoare ale lui Bard doar prin mersul peste ele. nu lăsați aliații să le ia fără o luptă.

3

Ultimul, Destinația temperată a lui Bard afectează alianții, dușmanii, monștrii și turrele, de asemenea.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Bard într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Formarea si formarea pot schimba raspunsul

Utilizați tipurile de instrumente de construcție vizibile și de capacitate curentă înainte de a alege armura sau rezistența magică; eticheta campionă nu este suficientă.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

Permite accesul aliaților și controlului

Protecția, setarea și informațiile pot fi mai importante decât daunele personale. poziția astfel încât următoarea ruptă utilă poate ajunge la aliat sau țintă care are nevoie de ea.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Bard?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
atacuri repetateReducible controlSlowsHealing or sustain
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Bard fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Bard este de obicei jucat suport și nu are în prezent o rutea de top revizuit. topul de obicei are nevoie de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. tratați acest lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Bard este de obicei jucat de suport și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure de patching și control obiectiv fără venit de cale. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
mijloculRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Bard este de obicei jucat suport și nu are în prezent o revizuire Mid rute. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Bard este de obicei jucat suport și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Bard

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Chemarea rătăcirii

Ce faceMipi: Bard atrage spirite micuțe care îi intensifică atacurile de bază pentru a provoca daune magice bonus. După ce Bard adună suficienți clopoței , și mipii săi vor provoca daune într-o zonă și vor încetini inamicii loviți. Clopoței: pe hartă apar la întâmplare clopoței străvechi care pot fi adunați de Bard. Aceștia oferă experiență, refac mană și oferă viteză de mișcare în afara luptei.

Lectură practicăTraveler's Call este o parte automată a kit-ului care implică un efect de încetinire și daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Țintuire cosmică

Ce faceBard lansează un fulger de energie care îl va încetini pe primul inamic lovit și apoi își va continua drumul. Dacă vraja lovește un perete, ținta inițială va fi amețită; dacă lovește un alt inamic, ambii vor fi amețiți.

Lectură practicăCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10/9/8/7 secCost60Gamă listată25000 de unități
W
W Capacitate

Altarul ocrotirii

Ce faceDezvăluie un altar al vindecării care se încarcă de-a lungul unei perioade scurte. Când un aliat îl atinge, altarul îl vindecă și îi oferă un bonus la viteza de mișcare, după care dispare.

Lectură practicăCaretaker's Shrine contribuie la protecție sau susținere. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cost70Gamă listată800 de unități
Viziune

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

E
E Capacitate

Călătorie fermecată

Ce faceBard deschide un portal în terenul din apropiere. Atât aliații cât și inamicii pot traversa terenul respectiv (într-o singură direcție) dacă trec prin portal.

Lectură practicăMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown22/20.5/19/17.5/16 secCost30Gamă listată900 de unități
R
Ultimul

Soartă schimbătoare

Ce faceBard lansează o energie imaterială într-o anumită zonă, plasând în stază toți campionii, minionii, monștrii și turnurile din acea zonă pentru un scurt timp.

Lectură practicăTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown110/95 / 80 secCost100Gamă listată3400 de unități

Niveluri 1 – 18

Bard · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1630 Viață350 Mană
Nivelul 3782 Viață424 Mană
Nivelul 61,037 Viață548 Mană
Nivelul 111,534 Viață789 Mană
Nivelul 162,121 Viață1,074 Mană
Nivelul 182,381 Viață1,200 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCosmic Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 secRank 210 secRank 39 secRank 48 secRank 57 sec
în
Basic abilityCaretaker's Shrine

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
E
Basic abilityMagical Journey

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 secRank 220.5 secRank 319 secRank 417.5 secRank 516 sec
R
UltimulTempered Fate

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 secRank 295 secRank 380 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1630350 ManăChoose the first basic ability
2704386 ManăAdd another basic ability or rank
3782424 ManăAdd another basic ability or rank
4863463 ManăSpend one ability point
5948505 ManăSpend one ability point
61,037548 ManăFirst ultimate rank normally available
71,129592 ManăSpend one ability point
81,225639 ManăSpend one ability point
91,324687 ManăSpend one ability point
101,427737 ManăSpend one ability point
111,534789 ManăSecond ultimate rank normally available
121,644842 ManăSpend one ability point
131,758898 ManăSpend one ability point
141,875955 ManăSpend one ability point
151,9961,013 ManăSpend one ability point
162,1211,074 ManăFinal ultimate rank normally available
172,2491,136 ManăSpend one ability point
182,3811,200 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Bard construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion