
World Atlas
400 de aurPăstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
Bard are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · Suport
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.
Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.
Cel mai bine când: Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Runes și Summoner
Stai suficient de aproape pentru a proteja partenerul Bot, apoi utilizați Exhaust atunci când un inamic angajat poate ajunge la cuplu.
Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.
Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceMipi: Bard atrage spirite micuțe care îi intensifică atacurile de bază pentru a provoca daune magice bonus. După ce Bard adună suficienți clopoței , și mipii săi vor provoca daune într-o zonă și vor încetini inamicii loviți. Clopoței: pe hartă apar la întâmplare clopoței străvechi care pot fi adunați de Bard. Aceștia oferă experiență, refac mană și oferă viteză de mișcare în afara luptei.
Lectură practicăTraveler's Call este o parte automată a kit-ului care implică un efect de încetinire și daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Ce faceBard lansează un fulger de energie care îl va încetini pe primul inamic lovit și apoi își va continua drumul. Dacă vraja lovește un perete, ținta inițială va fi amețită; dacă lovește un alt inamic, ambii vor fi amețiți.
Lectură practicăCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Ce faceDezvăluie un altar al vindecării care se încarcă de-a lungul unei perioade scurte. Când un aliat îl atinge, altarul îl vindecă și îi oferă un bonus la viteza de mișcare, după care dispare.
Lectură practicăCaretaker's Shrine contribuie la protecție sau susținere. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceBard deschide un portal în terenul din apropiere. Atât aliații cât și inamicii pot traversa terenul respectiv (într-o singură direcție) dacă trec prin portal.
Lectură practicăMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceBard lansează o energie imaterială într-o anumită zonă, plasând în stază toți campionii, minionii, monștrii și turnurile din acea zonă pentru un scurt timp.
Lectură practicăTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Renunțați la spațiu cu partenerul de traseu, dar păstrați transportul conectat la val în loc de roaming la fiecare ocazie.
Mutați-vă mai întâi cu un aliat, stabiliți viziunea și protejați ruta pe care echipa dvs. o va folosi pentru a intra.
Începeți numai atunci când aliații pot urma, apoi schimbați-vă la peel dacă un inamic ajunge la cartierul protejat.
Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.
Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.
Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.
Stai pentru o vală de criză, blochează o scufundare și evită să cheltuiți abilitatea de apărare cheie pe poke de valoare scăzută.
Introduceți întunericul cu un alt jucător și stați la cea mai apropiată intrare utilă în loc să ajungeți pentru o viziune profundă.
Peel mai întâi și pedepsează supraîncărcarea. un implicare orb rar repară un joc pierdut.
Pingeri, mișcări și obiective
Movează-te cu un aliat și păstrează instrumentul care face următoarea luptă sigură.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.
Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.
Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.
Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.
Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.
Folosește ghidul
Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.