VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Blitzcrank Programul de sprijin – Proiectul normal

Blitzcrank are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.

Rolul principalPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Suport

Promovă sprijinul

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

World Atlas

400 de aur

Oferă venituri și venituri de sprijin.

1
Cuvânt cheie upgrade

Solstice Sleigh

400 de aur

Transformă căutarea finalizată într-o utilitate prietenoasă cu angajarea.

2
Echipa de apărare

Locket of the Iron Solari

2,200 de aur

Adăugați un scut de echipă după ce vă angajați.

3
angajarea utilității

Boots of Swiftness

1,000 de aur

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

4
Protejează aliatul

Zeke's Convergence

2,200 de aur

Sprijine aliatul după angajamentul tău.

5
vs atacuri

Bandlepipes

2,300 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

6
Mobilitatea finală

Frozen Heart

2,500 de aur

Putere în atacuri de bază repetate, nu în fiecare compoziție.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareAplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăcontrolul maseiMikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăNu se pot începe lupteViteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareAplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăcontrolul maseiMikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart
alternativăNu se pot începe lupteViteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

  1. Cuvânt cheie upgradeSolstice Sleigh
  2. Echipa de apărareLocket of the Iron Solari
  3. angajarea utilitățiiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs atacuriBandlepipes
  6. Mobilitatea finalăFrozen Heart

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Runes și Summoner

Runes și SummonerBlitzcrankSupport

Catch, supraviețuiți daunului de returnare, apoi creați o altă deschidere.

Draft normal
Primarul

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
copacul secundar

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
controlul masei

Mikael's Blessing

Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Nu se pot începe lupte

Shurelya's Battlesong

Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Blitzcrank

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Barieră de mană

Ce faceCând are viață scăzută, Blitzcrank primește un scut a cărui valoare depinde de mana lui.

Lectură practicăMana Barrier este o parte automată a kit-ului care implică protecție sau susținere. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Q
Q Capacitate

Cârlig

Ce faceBlitzcrank își aruncă înainte pumnul drept pentru a prinde un adversar de pe traiectorie, provocându-i daune și trăgându-l spre el.

Lectură practicăRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/19/18/17/16 secCost100Gamă listată1079 de unități
W
W Capacitate

Supraturație

Ce faceBlitzcrank se supraîncarcă pentru a-și mări dramatic viteza de mișcare și de atac. Este încetinit temporar după sfârșitul efectului.

Lectură practicăOverdrive contribuie la un efect de încetinire și interacțiune de atac de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown15 secCost75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Capacitate

Pumn energizat

Ce faceBlitzcrank își încarcă pumnul pentru ca următorul lui atac să provoace daune duble și să arunce ținta în sus.

Lectură practicăPower Fist contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown7/6.5/6/5.5/5 secCost25Gamă listată300 de unități
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimul

Câmp static

Ce faceInamicii atacați de Blitzcrank sunt marcați și suferă daune din fulgere după 1 secundă. La activare, abilitatea le elimină scuturile inamicilor din apropiere, le provoacă daune și îi amuțește pentru scurt timp.

Lectură practicăStatic Field contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown60/40 / 20 secCost100Gamă listată600 de unități
Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Blitzcrank

Rocket Grab Ping-ul mișcării intenționate mai întâi, se apropie prin viziune sau fuga și atrage doar un obiectiv pe care echipa îl dorește în apropiere.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Ping Asistă-mă pe Dragon după ce Botul poate să se miște și pericol dacă transportul este prea departe pentru a urmări Rocket Grab.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Protejați intrarea râului cu un aliat și amenințați o selecție din propria dvs. viziune. nu blindeți un front-linear durabil într-o echipă care deja pierde lupta.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Folosește ghidul

Put Blitzcrank into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion