Modele bune
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch de referință 16.20.1
The Might of Demacia
Garen este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.
Puncte forte și limite
Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.
Regenerarea lui Garen crește semnificativ dacă poate evita să primească daune timp de câteva secunde.
Garen este restricționat doar de cooldowns, făcând obiecte precum Black Cleaver foarte eficiente pentru el.
Stack arborele pentru a reduce cantitatea mare de daune fizice pe care Garen le face.
Încercați să fugiți de Garen, deoarece sănătatea dvs. scade, deoarece el vă poate executa rapid cu Demacian Justice.
Fii atent cu privire la atacul lui Garen în spălat. adesea va duce la preluarea totală a prejudiciului din Judecare.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
Acest campion nu folosește o bară de tip normal. urmăriți coșurile importante, încărcăturile sau statele specifice campionului în loc să așteptați o bară de resurse goale.
Referința articolului defensiv
Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceDacă Garen nu a suferit recent daune și nu a fost lovit recent de abilitățile inamicilor, își regenerează o parte din viața totală în fiecare secundă.

Ce faceGaren primește un bonus scurt la viteza de mișcare și scapă de toate efectele de încetinire care îl afectează. Următorul atac lovește o zonă vitală a inamicului, provoacă daune bonus și amuțește ținta.

Ce faceGaren își îmbunătățește în mod pasiv armura și rezistența la magie atunci când ucide adversari. În plus, poate activa această abilitate pentru a primi un bonus la tenacitate și un scut; după aceea, pe o perioadă mai lungă, daunele sunt reduse mai puțin.

Ce faceGaren își rotește rapid sabia în jurul corpului, provocându-le daune inamicilor din apropiere.

Ce faceGaren invocă măreția Demaciei pentru a încerca să execute un campion inamic.
Niveluri 1 – 18
Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.
Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.
| Nivel | Viață | Ability resource | Etapa de abilitate |
|---|---|---|---|
| 1 | 690 | No mana pool | Alegeți prima abilitate de bază |
| 2 | 761 | No mana pool | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 3 | 835 | No mana pool | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 4 | 912 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 5 | 993 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 6 | 1,077 | No mana pool | Primul rang final disponibil în mod normal |
| 7 | 1,165 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 8 | 1,256 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 9 | 1,351 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 10 | 1,449 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 11 | 1,550 | No mana pool | Al doilea rang final disponibil în mod normal |
| 12 | 1,655 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 13 | 1,763 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 14 | 1,875 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 15 | 1,990 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 16 | 2,109 | No mana pool | Rangul final final disponibil în mod normal |
| 17 | 2,231 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 18 | 2,356 | No mana pool | Cheltuiește un punct de abilitate |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.