VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Garen

The Might of Demacia

Garen este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.

SusMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitSus
ClasăRăzboiul cu tanc
dificultăţiMediu · 5 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 175 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Garen does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limitele respectului

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Regenerarea lui Garen crește semnificativ dacă poate evita să primească daune timp de câteva secunde.

2

Garen este restricționat doar de cooldowns, făcând obiecte precum Black Cleaver foarte eficiente pentru el.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Stack arborele pentru a reduce cantitatea mare de daune fizice pe care Garen le face.

2

Încercați să fugiți de Garen, deoarece sănătatea dvs. scade, deoarece el vă poate executa rapid cu Demacian Justice.

3

Fii atent cu privire la atacul lui Garen în spălat. adesea va duce la preluarea totală a prejudiciului din Judecare.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Garen într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

Creați spațiu și absorbiți atenția

Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Cooldowns sunt limita vizibilă

Acest campion nu folosește o bară de tip normal. urmăriți coșurile importante, încărcăturile sau statele specifice campionului în loc să așteptați o bară de resurse goale.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Garen?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ÎncetineșteVindecare sau susținereShielduriDegradarea sănătății sau daune adevărate
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
ÎNTINETIRI REPETE

Încetiniri repetate

Boots of Swiftness

Rezistența lentă poate fi mai utilă decât Tenacitatea atunci când puterea de încetinire repetată este principala problemă.

Nu oferă armură sau rezistență magică, așa că comparați restul echipei adverse.
VINDECAREA DIN SEMNIFICAT

Vindecare semnificativă

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Un element de răni grele adecvat pentru rol poate reduce vindecarea.

Cumpără-l numai atunci când vindecarea schimbă material luptele și campionul tău o poate aplica în mod fiabil.
SCUTURILE REPETE

Scuturi repetate

Serpent's Fang

Protecția anti-protecție poate conta atunci când scuturile repetate protejează ținte importante.

Statisticile sale ofensive nu se potrivesc fiecărui campion; un alt coechipier o poate aplica mai eficient.
SCALARE A SĂNĂTĂȚII SAU DAUNE ADEVĂRATĂ

Degradarea sănătății sau daune adevărate

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Sănătatea brută sau o rezistență poate fi incompletă împotriva mecanismelor de sănătate procentuală, lipsă de sănătate sau daune reale.

Citiți sfatul explicativ al abilității curente înainte de a alege apărarea; acești mecanici nu folosesc toți același numărător.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Garen fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
MijlocRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Garen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Garen

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Perseverență

Ce faceDacă Garen nu a suferit recent daune și nu a fost lovit recent de abilitățile inamicilor, își regenerează o parte din viața totală în fiecare secundă.

Q
Q Capacitate

Lovitură decisivă

Ce faceGaren primește un bonus scurt la viteza de mișcare și scapă de toate efectele de încetinire care îl afectează. Următorul atac lovește o zonă vitală a inamicului, provoacă daune bonus și amuțește ținta.

Timp de reactivare (s)8Rază indicată (unități)300
W
W Capacitate

Curaj

Ce faceGaren își îmbunătățește în mod pasiv armura și rezistența la magie atunci când ucide adversari. În plus, poate activa această abilitate pentru a primi un bonus la tenacitate și un scut; după aceea, pe o perioadă mai lungă, daunele sunt reduse mai puțin.

Timp de reactivare (s)22/19.5/17/14.5/12
E
E Capacitate

Judecată

Ce faceGaren își rotește rapid sabia în jurul corpului, provocându-le daune inamicilor din apropiere.

Timp de reactivare (s)9/8.25/7.5/6.75/6Rază indicată (unități)325
R
Ultimul

Dreptate demaciană

Ce faceGaren invocă măreția Demaciei pentru a încerca să execute un campion inamic.

Timp de reactivare (s)120/100/80Rază indicată (unități)400

Niveluri 1 – 18

Garen · Viață / Ability resource · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1690 ViațăNo mana pool
Nivelul 3835 ViațăNo mana pool
Nivelul 61,077 ViațăNo mana pool
Nivelul 111,550 ViațăNo mana pool
Nivelul 162,109 ViațăNo mana pool
Nivelul 182,356 ViațăNo mana pool

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăDecisive Strike

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Toate gradele8
în
Abilitatea de bazăCourage

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 122Locul 219.5Locul 317Locul 414.5Locul 512
E
Abilitatea de bazăJudgment

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 19Locul 28.25Locul 37.5Locul 46.75Locul 56
R
UltimulDemacian Justice

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1120Locul 2100Locul 380
Deschide fiecare nivelHealth and ability resource from level 1 to 18
NivelViațăAbility resourceEtapa de abilitate
1690No mana poolAlegeți prima abilitate de bază
2761No mana poolAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3835No mana poolAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4912No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
5993No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
61,077No mana poolPrimul rang final disponibil în mod normal
71,165No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
81,256No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
91,351No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
101,449No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
111,550No mana poolAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,655No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
131,763No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
141,875No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
151,990No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
162,109No mana poolRangul final final disponibil în mod normal
172,231No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
182,356No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Garen construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion