VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Heimerdinger

the Revered Inventor

Heimerdinger este un campion focalizat pe spell care joacă în jurul valorii, cooldowns și zone controlate. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.

mijloculMostly magic damageRanged attacks
Rolul obișnuitmijlocul
ClasăMagiciune • sprijin
dificultăţiÎnaltă · 8/10
Atentate de bazăRăzboiatacuri de bază; 550 în range.
Profilul prejudiciuluiMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Heimerdinger does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Înfruntarea cu mai multe vrăjmașii vrăjmașii sunt mai bine atunci când se pot sprijini unul pe celălalt, dar dacă inamicul are o mulțime de zonă de efect dăunător vrăjmașii dvs. pot fi distruse rapid.

2

Succesul graniței Electron Storm este foarte important pentru supraviețuirea lui Heimerdinger. lentul și stunul sunt capabili să păstreze inamicii în loc suficient de mult pentru a le pedepsi, dar este, de asemenea, prima linie de apărare împotriva unui atac surprinzător.

3

Spreadarea Hextech Micro-Rockets duce la mai multe daune fiabile și mai multă eficiență împotriva mai multor obiective, dar concentrarea pe ele creează cel mai mare impact.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Este mai bine să distrugem toate tururile lui Heimerdinger la un moment dat cu ajutorul creepurilor decât să le luptăm unul la altul.

2

Fii atent la Upgrade-ul lui Heimerdinger!!!, deoarece el poate folosi pentru a găsi o răspunsă la cele mai multe probleme pe care le obține.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Heimerdinger într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune magică

Rezistența magică poate reduce profilul larg de spell, dar poziționarea și urmărirea de cooldown încă decid dacă abilitățile importante sunt conectate.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

Permite accesul aliaților și controlului

Protecția, setarea și informațiile pot fi mai importante decât daunele personale. poziția astfel încât următoarea ruptă utilă poate ajunge la aliat sau țintă care are nevoie de ea.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Nu cumpărați un cont care nu are un obiectiv

Rezervați anti-sănătate și anti-sălbatică pentru o problemă vizibilă în compoziția completă a echipei; acestea nu sunt răspunsuri de preferință pentru fiecare campion.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Heimerdinger?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses his turret and spell pressure, while Tenacity can shorten the grenade's reducible stun and slow. Plated Steelcaps do not broadly reduce ability or turret spell damage.

Use Plated Steelcaps only when physical basic attacks elsewhere in the opposing team are the larger danger.
Reducible controlSlows
MAGIC DEFENCE

Apărarea magică

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Heimerdinger fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Heimerdinger are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Heimerdinger este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Heimerdinger este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rută Bot revizuită. Botul are nevoie de o scală de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Heimerdinger are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Heimerdinger

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Afinitate hextech

Ce facePrimești viteză de mișcare în apropierea turnurilor și turelelor aliate plasate de Heimerdinger.

Lectură practicăHextech Affinity este regulamentul care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Heimerdinger.

Q
Q Capacitate

Turelă perfecționată H-28G

Ce faceHeimerdinger plasează o turelă-tun cu foc rapid, echipată cu un atac secundar cu laser (turelele provoacă jumătate din daune turnurilor).

Lectură practicăH-28 G Evolution Turret creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Cost20Gamă listată350 de unități
W
W Capacitate

Micro-rachete hextech

Ce faceHeimerdinger lansează rachete cu rază lungă de acțiune orientate spre cursor.

Lectură practicăHextech Micro-Rockets is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10/9/8/7 secCost50/60/70/80/90Gamă listată1325 de unități
E
E Capacitate

Grenadă CH-2 cu furtună de electroni

Ce faceHeimerdinger aruncă o grenadă spre locația-țintă, provocându-le daune unităților inamice, amețindu-le pe cele lovite direct și încetinind unitățile din jur.

Lectură practicăCH-2 Electron Storm Grenade is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11 secCost85Gamă listată970 de unități
R
Ultimul

ACTUALIZARE!!!

Ce faceHeimerdinger inventează o actualizare, făcând ca următoarea lui vrajă să aibă efecte sporite.

Lectură practicăUPGRADE!!! changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Cooldown100/85 / 70 secCost100

Niveluri 1 – 18

Heimerdinger · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1558 Viață385 Mană
Nivelul 3713 Viață415 Mană
Nivelul 6973 Viață464 Mană
Nivelul 111,479 Viață561 Mană
Nivelul 162,078 Viață675 Mană
Nivelul 182,343 Viață725 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityH-28 G Evolution Turret

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
în
Basic abilityHextech Micro-Rockets

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 secRank 210 secRank 39 secRank 48 secRank 57 sec
E
Basic abilityCH-2 Electron Storm Grenade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks11 sec
R
UltimulUPGRADE!!!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 secRank 285 secRank 370 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1558385 ManăChoose the first basic ability
2634399 ManăAdd another basic ability or rank
3713415 ManăAdd another basic ability or rank
4796430 ManăSpend one ability point
5882447 ManăSpend one ability point
6973464 ManăFirst ultimate rank normally available
71,067482 ManăSpend one ability point
81,164501 ManăSpend one ability point
91,266520 ManăSpend one ability point
101,371540 ManăSpend one ability point
111,479561 ManăSecond ultimate rank normally available
121,592582 ManăSpend one ability point
131,708604 ManăSpend one ability point
141,827627 ManăSpend one ability point
151,951650 ManăSpend one ability point
162,078675 ManăFinal ultimate rank normally available
172,209699 ManăSpend one ability point
182,343725 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Heimerdinger construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion