Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
Hwei ARAM • Abisul Howling
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Patch-ul recomandărilor
- — Data Dragon
- Patch-ul verificării buildului
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Abisul Howling
ARAM Referință spell
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 de aurUn starter de capacitate ARAM pentru a compara cu magazinul recomandat actual.

Ionian Boots of Lucidity
900 de aurAdăuga viteza și mișcarea ieftine pentru casturi repetate.

Luden's Echo
2,750 de aurAds mana și impactul repetat de spell.

Horizon Focus
2,700 de aurÎmpreună cu un contact de lungă durată fiabil.

Rabadon's Deathcap
3,500 de aurMultiplă nucleul de capacitate completat.

Void Staff
3,000 de aurAdăuga procentajul de penetrare magică împotriva rezistenței semnificative.

Shadowflame
3,200 de aurCompletează inventariul permanent cu daune magice mai puternice împotriva țintelor cu sănătate scăzută.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Opțiuni complete de construcție
Alegeți traseul înainte de a juca
Verificarea recomandărilor este în așteptare
alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
Cadrul SpellLuden's Echo
Morellonomicon
Potențial spell târziuRabadon's Deathcap
împotriva rezistențeiVoid Staff
Opțiunea finalăShadowflame
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
Cadrul SpellLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
Potențial spell târziuRabadon's Deathcap
împotriva rezistențeiVoid Staff
Opțiunea finalăShadowflame
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
Cadrul SpellLuden's Echo
Urmărirea pe termen lungHorizon Focus
Banshee's Veil
împotriva rezistențeiVoid Staff
Opțiunea finalăShadowflame
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Runes și Summoner
Runes și SummonerHweiHowling Abyss
Aery și revitalize sprijin pentru protecția repetată aliaților. Exhaust este o răspuns manual la un diver angajat, mai degrabă decât un deteriorare generică.
Sorcery
Resolve
Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.
Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Oblivion Orb
Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Zhonya's Hourglass
Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Banshee's Veil
Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
Achiziție AP situațională
Când ar trebui să cumpărați anti-heal?
Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.
Începeți cu componenta
Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.
Termină când se potrivește luptei
Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.
Coordonați acoperirea
Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.
Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.
Va dura lupta suficient de mult?
Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.
Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.
Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.
Kit de referință
abilitățile Hwei
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Semnătura geniului
Ce faceHwei pregătește retușul final pentru campionii inamici cărora le provoacă daune cu abilitățile. Dacă lovește un inamic cu o a doua abilitate care provoacă daune, își trece semnătura sub el. Semnătura explodează după scurt timp, provocându-le daune magice tuturor inamicilor din apropiere.
Lectură practicăSemnarea Visioară este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Subiect: Dezastru
Ce faceHwei își imaginează o serie de dezastre, apoi pictează lovituri devastatoare. Această abilitate înlocuiește abilitățile lui Hwei cu unele care provoacă daune: ''Foc devastator'', ''Fulger necruțător'' și ''Fisură magmatică''.
Lectură practicăSubject: Disaster is part of Hwei's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Subiect: Seninătate
Ce faceHwei își imaginează o serie de imagini senine, apoi pictează decoruri înviorătoare. Această abilitate înlocuiește abilitățile lui Hwei cu unele care oferă utilitate: ''Curent trecător'', ''Iaz de reflexie'' și ''Lumini dansatoare''.
Lectură practicăSubject: Serenity is part of Hwei's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Subiect: Chin
Ce faceHwei își imaginează o serie de chinuri, apoi pictează chipuri care controlează inamicii. Această abilitate înlocuiește abilitățile lui Hwei cu unele de control al maselor: ''Spectru macabru'', ''Privirea abisului'' și ''Fălci zdrobitoare''.
Lectură practicăSubject: Torment is part of Hwei's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Disperare crescândă
Ce faceHwei pictează o viziune a disperării pure. Primul campion inamic lovit devine centrul unei picturi în expansiune, care încetinește inamicii din apropiere și le provoacă daune. Viziunea explodează după ce ajunge la dimensiunea maximă sau atunci când moare campionul.
Lectură practicăSpiraling Despair contribuie la un efect încetinire și informații vizuale. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Protejați-vă în timp ce lanțul rămâne partajat
Curățați împreună și mențineți suficientă sănătate pentru a utiliza următoarea fereastră de structură.
Folosiți șosetele și vindecarea disponibilă în siguranță; nu există lanțuri laterale de abandonat.
Păstrați aliații utile în dispoziție și evitați să eliminați închisori printr-o căutare izolată.
Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală
Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.
Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.
Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.
Foloseste spațiul structural și curățarea coordonata
Îndepărtează de siguranță și evită moartea înainte ca următoarea vală de minion să ajungă la structură.
Așteptați ca colegii să se odihnească în loc să meargă singur în traseul comun.
Punem supraîncărcarea și păstrăm coșul care poate opri primul angajament inamic.
Shared-lane plan
Hwei on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continuă pregătirea
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.