Modele bune
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch de referință 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.
Puncte forte și limite
Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.
Tentaculele sunt o sursă imensă de putere. nu luptați fără ele.
Spiritele moştenesc sănătatea actuală a ţintelui lor. dacă face un
navă
Uciga Tentacles ori de câte ori este posibil, va face mult mai ușor să câștige o luptă împotriva Illaoi.
Când spiritul tău este scos, luptă dacă poți.Pentru a face rău Illaoi reduce durata spiritului.
Evitați să vă grupăm pentru a scăpa de credință pentru a reduce numărul de Tentacles disponibile pentru Illaoi.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.
Când controlul dur nu este amenințarea principală, distanța, viziunea și o cale sigură de ieșire pot fi mai utile decât cumpărarea automată a Tenacity.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Referința articolului defensiv
Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Illaoi are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Illaoi este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Illaoi este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Illaoi este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Illaoi este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceIllaoi și gazdele create de ea invocă periodic tentacule pe zidurile din apropiere. Tentaculele lovesc spiritele, gazdele și țintele abilității ''O lecție dură''. Tentaculele le provoacă daune fizice inamicilor pe care îi lovesc și, dacă nimeresc un campion inamic, o vindecă pe Illaoi.

Ce faceMărește daunele provocate de tentacule. La activare, Illaoi lovește cu un tentacul care provoacă daune fizice.

Ce faceIllaoi sare către o țintă și îi provoacă daune fizice, iar tentaculele din apropiere atacă și ele același adversar.

Ce faceIllaoi smulge spiritul din corpul unui inamic, forțându-l să apară în fața sa. Spiritele reflectă asupra țintei inițiale o parte din daunele suferite. Dacă sunt ucise sau dacă ținta se îndepărtează prea mult de spirit, ținta inițială se transformă în gazdă și începe să creeze tentacule.

Ce faceIllaoi își izbește idolul de pământ, provocându-le daune fizice inamicilor din apropiere. Pentru fiecare campion inamic lovit, pe hartă apare câte un tentacul.
Niveluri 1 – 18
Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.
Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.
| Nivel | Viață | Mană | Etapa de abilitate |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 Mană | Alegeți prima abilitate de bază |
| 2 | 739 | 386 Mană | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 3 | 826 | 424 Mană | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 4 | 916 | 463 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 5 | 1,011 | 505 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 6 | 1,110 | 548 Mană | Primul rang final disponibil în mod normal |
| 7 | 1,213 | 592 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 8 | 1,320 | 639 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 9 | 1,431 | 687 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 10 | 1,546 | 737 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 11 | 1,665 | 789 Mană | Al doilea rang final disponibil în mod normal |
| 12 | 1,788 | 842 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 13 | 1,915 | 898 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 14 | 2,046 | 955 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 15 | 2,181 | 1,013 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 16 | 2,321 | 1,074 Mană | Rangul final final disponibil în mod normal |
| 17 | 2,464 | 1,136 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 18 | 2,611 | 1,200 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.