Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
Grandmaster at Arms
Jax este un luptător de rang în apropiere care echilibrează daunele, durabilitatea și timing-ul unui angajament. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Jax poate să plece Strike la unități prietenoase, inclusiv la garduri.
Jax beneficia foarte mult de articole care au atât capacitatea de putere și de deteriorare de atac, cum ar fi Guinsoo's Rageblade și Hextech Gunblade.
Încercați să-l implicați în furtuni scurte în loc să mergeți cu el. Prevenirea acestuia de a ataca în mod consecvent scade dramatic rezultatul prejudiciului.
Jax poate să-și piardă toate atacurile care vin pentru o cantitate foarte scurtă de timp și să-i piardă pe dușmani în intervalul de miere când se termină.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
O rezistență poate răspunde numai o parte din kit. Verificați construcția curentă și restul echipei opuse înainte de a se specializa în mod defensiv.
Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Contractul extins poate favoriza setul, dar numai atunci când campionul atinge ținta potrivita, fără a pierde prea mult sănătate pe calea intrării.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Rezervați anti-sănătate și anti-sălbatică pentru o problemă vizibilă în compoziția completă a echipei; acestea nu sunt răspunsuri de preferință pentru fiecare campion.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jax are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jax Jungle este un rol secundar revizuit. Counter Strike susține scirmish-urile timpurii și scalarea sa rămâne utilă, dar ruta și timing-ul său obiectiv trebuie să înlocuiască veniturile de cale pe care le primește în mod normal în Top.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jax este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jax este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jax este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceAtacurile de bază consecutive ale lui Jax îi cresc continuu viteza de atac.
Lectură practicăAssaultul nerespectat este o parte automată a kitului care implică interacțiunea de atac de bază. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Ce faceJax sare către o unitate. Dacă este o unitate inamică, Jax o lovește cu arma.
Lectură practicăLeap Strike is part of Jax's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

Ce faceJax își încarcă arma cu energie, astfel încât următorul său atac să provoace daune suplimentare.
Lectură practicăValorile sale se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Ce faceTemeritatea lui Jax îi permite să evite pentru scurt timp toate atacurile suferite și apoi să contraatace rapid, amețind toți inamicii din jur.
Lectură practicăCounter Strike is part of Jax's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceFiecare al treilea atac consecutiv provoacă daune magice suplimentare. În plus, Jax poate activa această abilitate pentru a provoca daune în jurul său și a-și întări convingerea, crescându-și armura și rezistența la magie pentru scurt timp.
Lectură practicăGrandmaster-at-Arms contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 339 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 724 | 376 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 802 | 416 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 883 | 457 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 968 | 500 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,057 | 544 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,149 | 591 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,245 | 639 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,344 | 689 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,447 | 741 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,554 | 795 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,664 | 851 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,778 | 908 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 1,895 | 968 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 2,016 | 1,029 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,141 | 1,092 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,269 | 1,156 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,401 | 1,223 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.