VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Jayce ARAM • Abisul Howling

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Un singur culoar comunPregătirea unui avion Howling Abyss
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Abisul Howling

Referință pentru ARAM Marksman

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 de aur

Un atac-damaș ARAM și susține starter pentru a compara cu magazinul actual recomandat.

1
Vânătoare de viteză de atac

Berserker's Greaves

1,100 de aur

Adăuga viteza de atac și mișcarea pentru atacuri repetate.

2
Corea repetată de atac

Kraken Slayer

3,000 de aur

Construiește un nucleu de daune repetat de încredere.

3
prejudicii critice

Infinity Edge

3,500 de aur

Crește daunele critice după stabilirea unei șanse critice.

4
împotriva armamentului

Lord Dominik's Regards

3,300 de aur

Adăugați procentajul de penetrare a armurii împotriva armurii semnificative.

5
întârziere susținere

Bloodthirster

3,400 de aur

Adăuga daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.

6
Opțiunea finală

Immortal Shieldbow

3,000 de aur

Completează inventariul permanent cu o grevă critică și un scut cu sănătate scăzută după stabilirea nucleului de daune.

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. prejudicii criticeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăMagia ne atingăWit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. prejudicii criticeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. prejudicii criticeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăMagia ne atingăWit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. prejudicii criticeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Runes și Summoner

Runes și SummonerJayceHowling Abyss

ARAM recompensează accesul fiabil la lupte clusterate. Mark ajută un melee front liner intră; Flash păstrează o escapă separată sau reposition.

ARAM
Primarul

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitul se
FlashMark
Abisul lui Howling

Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.

Protejează următoarea luptă

Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Mortal Reminder

Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.

Magia ne atingă

Wit's End

Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.

Kit de referință

abilitățile Jayce

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Condensator hextech

Ce faceCând Jayce își schimbă arma, primește un scurt bonus la viteza de mișcare.

Lectură practicăHextech Capacitor este regulamentul care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Jayce.

Q
Q Capacitate

Până la cer! / Suflu de șoc

Ce faceIpostază de ciocan: sare până la un inamic, provocându-i daune fizice și încetinind adversarii. Ipostază de tun: trage o sferă de electricitate care explodează la impactul cu un inamic (sau la capătul traseului), provocându-le daune fizice tuturor inamicilor loviți.

Lectură practicăTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown16/14/12/10/8/6 secCost40Gamă listată600 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

W
W Capacitate

Câmp de fulgere / Hiper atac

Ce faceIpostază de ciocan - Pasivă: reface mana la fiecare lovitură. Activă: creează un câmp de fulgere, provocându-le daune inamicilor aflați în apropiere timp de câteva secunde. Ipostază de tun: obține o răbufnire de energie care crește la maxim viteza de atac pentru câteva atacuri.

Lectură practicăLightning Field / Hyper Charge contribuie la interacțiunea de bază-atac. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10 secCost40Gamă listată285 de unități
E
E Capacitate

Suflu de tunete / Poarta accelerării

Ce faceIpostază de ciocan: îi provoacă daune magice unui inamic și îl aruncă în spate pe o distanță scurtă. Ipostază de tun: activează o ''Poartă a accelerării'' care crește viteza de mișcare a campionilor aliați care trec prin ea. Dacă ''Suflul de șoc'' trece prin poartă, viteza, distanța și daunele proiectilului cresc.

Lectură practicăThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/18/16/14/12/10 secCost55Gamă listată240 de unități
R
Ultimul

Tun de Mercur / Ciocan de Mercur

Ce faceIpostază de ciocan: transformă ''Ciocanul de mercur'' în ''Tun de mercur'', câștigând noi abilități și rază de atac mărită. Primul atac în această formă reduce armura și rezistența la magie a țintei. Ipostază de tun: transformă ''Tunul de mercur'' în ''Ciocan de mercur'', câștigând noi abilități și crescând armura și rezistența la magie. Primul atac în această formă provoacă daune magice suplimentare.

Lectură practicăMercury Cannon / Mercury Hammer contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown6 secGamă listată600 de unități

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală

1
valuri

Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.

2
Jocuri de hartă

Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.

3
Lupta

Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM doar
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continuă pregătirea

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsVizualizare campionBroșuri Campion